Imaginaire
Chasse
March 7th (Chasse)
Fine épéiste de l'Express
March 7th (Chasse) est une épéiste imaginaire gratuite qui choisit un coéquipier comme Maître. Chaque attaque ou ultime de son Maître lui rapporte de la charge ; à 7 points, elle joue immédiatement avec une ATQ normale renforcée à coups multiples qui ne coûte aucun point de compétence, puis augmente les DGT critiques et l'effet de Rupture de son Maître. Elle se joue en DPS critique ou en spécialiste de la rupture extrême, et en tant que Compagnon pionnier, elle peut faire passer Himeko • Nova en mode Anéantissement.
Cônes de lumière






Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- VIT : 124 sur la fiche du personnage (134 en combat avec son E1)
- Chances de coup critique : 75 à 85 % (70 % minimum pour Arène rutilante)
- DGT critiques : 150 à 170 % ou plus
- ATQ : 2 200 à 2 500 ou plus
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Envolée gracieuse (A2) > Onde de choc de la lame (A6) > Frappe minutieuse (A4). Meilleurs Maîtres : les adeptes des ATQ de suivi et les personnages qui agissent souvent (Feixiao, Topaz et Compti, Dr Ratio), ou Himeko • Nova.
Cônes de lumière




Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Effet de Rupture : 140 à 150 % ou plus
- VIT : 124 sur la fiche (134 en combat), ou environ 135 (145 en combat) pour Talia
- L'ATQ et les statistiques critiques ne sont qu'un bonus pour ses coups hors rupture
Priorité des talents
Choisissez un Maître de l'Harmonie ou de la Nihilité pour +100 % de réduction de robustesse sur chaque coup (Le Dahlia est un excellent choix), et prenez toujours la Pionnière (Harmonie) pour la rupture extrême.
Équipes recommandées
Himeko • Nova
Son équipe la plus jouée : March peut faire passer Himeko en Anéantissement tandis que la Pionnière et Dan Heng • Permansor Terrae activent Verdict, et Himeko en Maître lui apporte des DGT additionnels.
Feixiao ATQ de suivi
Feixiao en Maître attaque sans cesse et remplit vite la charge de March, tandis que les ATQ de suivi de son E2 alimentent Feixiao.
Rupture extrême
Avec Le Dahlia (Nihilité) en Maître, March double sa réduction de robustesse et devient la principale source de rupture extrême.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Compétence – Maître, c'est l'heure du thé ! Désigne un allié comme Maître (+10 % de VIT). Son ATQ normale et chaque coup de son ATQ normale renforcée obtiennent alors un bonus selon la Voie du Maître : des DGT additionnels du type du Maître (Érudition, Destruction, Chasse, Souvenir, Allégresse) ou +100 % de réduction de robustesse (Harmonie, Nihilité, Préservation, Abondance).
- Talent – J'ai compris, Maître ! Elle gagne 1 point de charge chaque fois que son Maître utilise une attaque ou un ultime (son ATQ normale classique en rapporte aussi 1). À 7 points ou plus, elle agit immédiatement avec +80 % de DGT et une ATQ normale renforcée : 3 coups, puis 60 % de chances pour chaque coup supplémentaire (jusqu'à 3 de plus). Elle consomme 7 points de charge et ne rend aucun point de compétence.
- Ultime – March 7th, héroïne suprême (110 points d'énergie). DGT imaginaires sur une cible, et sa prochaine ATQ normale renforcée commence avec 2 coups de plus et 80 % de chances de coups supplémentaires.
- Traces. L'A2 avance son action de 25 % en début de combat ; l'A4 lui permet de réduire la robustesse des ennemis faibles au type de son Maître ; l'A6 accorde à son Maître +60 % de DGT critiques et +36 % d'effet de Rupture pendant 2 tours après chaque ATQ normale renforcée.
Rotation
- Utilisez sa technique (30 points d'énergie en début de combat, plus 1 point de charge par technique utilisée par ses coéquipiers, jusqu'à 3).
- Utilisez sa compétence une fois à son premier tour pour choisir un Maître, puis enchaînez les ATQ normales jusqu'à ce que son ATQ normale renforcée se déclenche.
- Lancez son ultime juste avant une ATQ normale renforcée pour le plus gros coup.
Conseils
- Après sa première compétence, elle génère des points de compétence, ce qui en laisse aux coéquipiers gourmands.
- Choisissez un Maître qui agit souvent : les adeptes des ATQ de suivi et les personnages rapides lui rapportent de la charge bien plus vite.
- Son E2 (une ATQ de suivi chaque fois que le Maître utilise son ATQ normale ou sa compétence, +1 point de charge) est essentiel à ses performances, et tous ses Eidolons sont gratuits.
- En rupture extrême, donnez-lui un Maître de l'Harmonie ou de la Nihilité et jouez-la avec la Pionnière (Harmonie) : sans Soutien sur scène, ses DGT de rupture restent anecdotiques.
Points forts
- Hybride soutien / DPS puissante et polyvalente
- S'entend aussi bien avec les meilleurs DPS qu'avec les soutiens
- ATQ de suivi (E2) et avancées d'action intégrées
- Se joue en DPS critique ou en spécialiste de la rupture extrême
- Entièrement gratuite, Eidolons compris
Points faibles
- Peut être délicate à piloter
- Aucun build unique ne couvre les deux styles de jeu
- Ses dégâts personnels restent en deçà des DPS limités récents
Doublons notables · Eidolon
+10 % de VIT pour elle tant que son Maître est sur le champ de bataille.
Son Eidolon clé : une ATQ de suivi chaque fois que son Maître utilise son ATQ normale ou sa compétence (une fois par tour), avec le bonus de Voie et +1 point de charge.
5 points d'énergie au début de chaque tour, pour plus d'ultimes.
+50 % de DGT critiques pour l'ATQ normale renforcée qui suit son ultime.
Builds de joueurs pour March 7th (Chasse)
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/march-7th-swordmaster
- https://game8.co/games/Honkai-Star-Rail/archives/456967
- https://www.prydwen.gg/star-rail/tier-list
- https://game8.co/games/Honkai-Star-Rail/archives/409604
- https://wiki.hoyolab.com/pc/hsr/entry/2657
- https://sr.yatta.moe/api/v2/en/avatar/1224