Physique Harmonie

Robin

Chanteuse halovienne

TierS
RôlesSoutien · Amplificateur
Sortie2.2

Robin est une soutien physique de la Voie de l'Harmonie qui renforce toute l'équipe : sa compétence accorde +50 % de DGT, son talent +20 % de DGT critiques, et son ultime fait agir immédiatement tous ses coéquipiers avant qu'elle n'entre dans l'état Concerto, qui ajoute un gros bonus d'ATQ fixe et fait suivre chaque attaque alliée d'un coup physique critique garanti. Son énergie vient des attaques de ses alliés : elle brille avec les adeptes des ATQ de suivi et les équipes rapides qui frappent souvent, dont celle d'Archer.

Robin

Soutien ATQ

Cônes de lumière

Lumières nocturnes BiS
5★
Cône exclusif et meilleur choix : de la régénération d'énergie grâce aux attaques alliées pour des ultimes réguliers, puis +48 % d'ATQ pour elle et +24 % de DGT pour l'équipe pendant son ultime.
Chaque attaque alliée accorde +3 % de taux de régénération d'énergie (jusqu'à 5 cumuls) ; l'ultime les convertit en Cadence : ATQ du porteur +48 % et DGT de tous les alliés +24 % pendant 1 tour.
Le combat n'est pas terminé
5★
5 étoiles standard : ses statistiques de base élevées et son taux de régénération d'énergie en font une bonne alternative, même si son effet principal est gâché.
Taux de régénération d'énergie +10 % ; l'ultime sur un allié récupère 1 point de compétence toutes les 2 utilisations, et la compétence accorde +30 % de DGT au prochain allié à agir.
Au nom du voyage de demain
4★
Meilleur 4 étoiles (événement) : un bonus d'ATQ un peu plus fort et plus de dégâts personnels après son ultime.
ATQ +16 %, et DGT +18 % pendant 1 tour après avoir utilisé l'ultime.
Reflet du passé
5★
Le cône de Ruan Mei : +24 % de DGT pour l'équipe après son ultime et 10 points d'énergie pour tous à chaque vague.
Effet de Rupture +60 % ; l'ultime accorde +24 % de DGT à tous les alliés pendant 3 tours (et 1 point de compétence à partir de 150 % d'effet de Rupture), et les alliés régénèrent 10 points d'énergie à chaque vague.
Si le temps était une fleur
5★
Option spécialisée pour les combats courts : de l'énergie en début de combat et un gros bonus de DGT critiques pour l'équipe qui disparaît si elle joue trop de tours.
DGT critiques +36 % ; les ATQ de suivi régénèrent 12 points d'énergie et accordent Présage, qui donne +48 % de DGT critiques à tous les alliés pendant 2 tours (également en début de combat).
Portrait de la jeune fille en fleurs
4★
Option spécialisée 4 étoiles pour les équipes à deux DPS de la même Voie (par exemple Feixiao et un autre personnage de la Chasse).
ATQ +16 %, et les personnages qui suivent la même Voie qu'un coéquipier gagnent +16 % de DGT critiques.

Reliques

Mousquetaire du blé sauvage ×2
Prisonnier enchaîné ×2
Meilleur choix : deux bonus d'ATQ, qui maximisent à la fois son bonus et ses dégâts pendant Concerto.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
Mousquetaire du blé sauvage ×2
Championne de boxe de rue ×2
De l'ATQ, et des DGT physiques pour ses DGT additionnels.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
2pAugmente les DGT physiques de 10 %.
Mousquetaire du blé sauvage ×2
Messager du hackerspace ×2
Si vous manquez de VIT pour atteindre 120.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
2pAugmente la VIT de 6 %.
Championne de boxe de rue ×4
Des DGT physiques et de l'ATQ cumulable, plus lent à monter en puissance.
Effets des sets
2pAugmente les DGT physiques de 10 %.
4pLorsque le porteur attaque ou est touché, son ATQ augmente de 5 % pour le reste du combat. Cet effet est cumulable 5 fois.

Ornements planaires

La vie sur Vonwacq ×2
Le plus utilisé : à 120 de VIT, une avancée d'action de 40 % en début de combat pour qu'elle renforce l'équipe en premier et atteigne son ultime plus tôt.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son action est avancée de 40 % dès l'entrée en combat.
Flotte de l'éternel ×2
+8 % d'ATQ pour toute l'équipe à 120 de VIT, idéal pour les équipes basées sur l'ATQ.
Effets des sets
2pAugmente les PV max du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, l'ATQ de tous les alliés augmente de 8 %.
Lushaka, les mers englouties ×2
De l'énergie pour elle et de l'ATQ pour un DPS basé sur l'ATQ placé en premier.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Augmente l'ATQ du premier personnage de la composition d'équipe de 12 % si le porteur n'est pas le premier personnage de la composition d'équipe.

Stats principales

Corps
ATQ %
Pieds
ATQ % / VIT
Sphère planaire
ATQ % / Augm. des DGT physiques
Corde de liaison
Taux de régénération d'énergie

Priorité des sous-stats

1ATQ % 2VIT 3PV % 4DÉF %

Objectifs de stats

  • VIT : 120 à 121 pour jouer en premier (et activer La vie sur Vonwacq ou Flotte de l'éternel) ; un peu plus si elle ne joue pas en premier dans les équipes rapides
  • ATQ : 3 500 à 4 000 ou plus
  • Taux de régénération d'énergie : statistique principale de la corde (+19,44 %)

Priorité des talents

Ultime
Compétence
Talent
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Cadence colorée (A2) > Ornement improvisé (A4) > Passage séquentiel (A6).

Équipes

Équipes recommandées

Archer

Son équipe la plus jouée : les compétences à répétition d'Archer déclenchent sans cesse ses coups de Concerto et son énergie, et son avancée d'action lui offre des tours supplémentaires.

Phaénon

L'ATQ fixe et l'avancée d'action de groupe de Robin s'ajoutent à Cérydra et Sunday pour offrir des actions supplémentaires à Phaénon.

ATQ de suivi

Sa spécialité d'origine : des DGT, de l'ATQ fixe et +45 % de DGT critiques sur les ATQ de suivi pour Feixiao, tandis que chaque ATQ de suivi recharge son énergie.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Aria de la plume (compétence). Tous les alliés infligent +50 % de DGT pendant 3 tours (la durée diminue au début des tours de Robin).
  • Résonance du chœur (talent). +20 % de DGT critiques permanents pour tous les alliés, et Robin régénère 2 points d'énergie chaque fois qu'un allié attaque.
  • Vox Harmonique, Opus Cosmique (ultime, 160 points d'énergie). Tous ses coéquipiers agissent immédiatement, puis Robin entre dans l'état Concerto : les alliés gagnent de l'ATQ à hauteur de 22,8 % de l'ATQ de Robin + 200, et chaque attaque alliée est suivie de DGT physiques additionnels (120 % de son ATQ) avec 100 % de chances de coup critique et 150 % de DGT critiques fixes. Pendant Concerto, elle est immunisée aux malus de contrôle mais ne joue pas de tour ; le compte à rebours de Concerto a une VIT fixe de 90.
  • Traces. Cadence colorée (A2) avance son action de 25 % en début de combat, Ornement improvisé (A4) donne +25 % de DGT critiques aux ATQ de suivi de tous les alliés pendant Concerto, et Passage séquentiel (A6) ajoute 5 points d'énergie à sa compétence.

Rotation

  1. Utilisez sa technique (5 points d'énergie par vague). Avec 120 de VIT et La vie sur Vonwacq, elle joue en premier et renforce l'équipe avant que quiconque n'agisse.
  2. Compétence, puis ultime dès qu'il est prêt — idéalement juste après le tour de votre DPS, pour que l'avancée d'action de groupe lui offre un vrai tour supplémentaire.
  3. À la fin de Concerto, elle agit immédiatement : relancez sa compétence.

Conseils

  • L'ATQ est sa seule statistique utile : elle alimente à la fois son bonus d'ATQ et ses DGT additionnels.
  • Elle ne génère pas de points de compétence pendant Concerto : associez-la à des coéquipiers économes.
  • Évitez le combat automatique : il lance son ultime immédiatement et peut gâcher l'avancée d'action.

Points forts

  • D'excellents bonus offensifs pour les adeptes des ATQ de suivi
  • Avancée d'action de 100 % pour toute l'équipe sur son ultime
  • Immunisée aux malus de contrôle pendant Concerto
  • Des dégâts personnels non négligeables
  • Économe en points de compétence et simple à équiper

Points faibles

  • Un ultime coûteux, à 160 points d'énergie
  • Sa régénération d'énergie dépend de la fréquence des attaques alliées, ce qui la rend irrégulière
  • Peu adaptée au combat automatique
  • Ses bonus ont vieilli face aux soutiens récents qui offrent de la PÉN de RÉS ou des DGT réels

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

+24 % de PÉN de RÉS à tous les types pour tous les alliés pendant Concerto : un énorme gain de dégâts pour toute l'équipe.

E2
Gain correct

+16 % de VIT pour tous les alliés pendant Concerto, et 1 point d'énergie de plus par attaque alliée.

E6
Gain correct

Ses DGT additionnels de Concerto gagnent +450 % de DGT critiques, jusqu'à 8 fois par ultime.

Communauté

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