Glace
Souvenir
Pionnière (Souvenir)
Libératrice d'un monde nouveau
La Pionnière du Souvenir est un soutien de glace gratuit qui combat aux côtés du mnémesprit Mem. Mem augmente les DGT critiques de tous les alliés, se charge grâce à toute l'énergie régénérée par l'équipe et, une fois sa charge pleine, offre à un allié une avancée d'action de 100 % ainsi que Soutien de Mem, qui ajoute des DGT réels à chacun de ses coups. Polyvalente et puissante dans presque toutes les équipes, c'est l'un des meilleurs personnages gratuits du jeu.
Soutien
Cônes de lumière






Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- VIT : 160 ou plus (voire le maximum possible)
- DGT critiques : 180 à 220 % ou plus (alimentent le bonus de DGT critiques d'équipe de Mem)
- Taux de régénération d'énergie : 119,4 % (corde) à 124,4 % (avec La vie sur Vonwacq ou Lushaka)
- PV : 3 000 à 3 800 ou plus · DÉF : 1 000 à 1 400 ou plus
- RÉS aux effets : 30 % uniquement avec Quille brisée
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Sceptre de la mémoire (A2) > Magnétisme et longue chaîne (A6) > Petite parabole (A4), sans oublier la Trace supplémentaire Épilogue à écrire. Montez d'abord la compétence et le talent de Mem : ils augmentent le multiplicateur de DGT réels et le bonus de DGT critiques d'équipe.
Équipes recommandées
Archer
Son équipe la plus jouée. Les 220 points d'énergie max d'Archer maximisent sa Trace A6, et chaque avancée d'action lui offre une nouvelle série de compétences.
Nocterna
Avec 240 points d'énergie max, Nocterna obtient le multiplicateur de DGT réels maximal, étendu à son mnémesprit à partir de l'E1. La Pionnière compte aussi parmi les personnages du Souvenir de l'équipe pour Nocterna et Cyrène.
Himeko • Nova
En tant que Compagnon pionnier, la Pionnière peut activer Verdict, et Soutien de Mem offre à Himeko un rare bonus de DGT réels. Placez bien l'avancée d'action pour qu'Himeko ne joue pas deux fois de suite sans avoir utilisé sa compétence de soutien.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Invoquer Mem. Sa compétence, Je te choisis !, invoque Mem, ou le soigne de 60 % de ses PV max et lui accorde 10 % de charge s'il est déjà présent. Son ultime, En avant, Mem ! (160 points d'énergie), invoque Mem, lui accorde 40 % de charge et lui fait frapper tous les ennemis.
- Charge. Mem (VIT initiale de 130) gagne 1 % de charge tous les 10 points d'énergie régénérés par l'ensemble de l'équipe, 50 % à son invocation, 40 % de plus lors de sa première invocation (A2) et 5 % à chaque utilisation de Du balai les méchants ! (A4).
- Les tours de Mem. Sous 100 % de charge, Mem utilise Du balai les méchants ! (4 rebonds, puis une attaque de zone). À 100 %, il agit immédiatement et utilise Laisse-moi t'aider ! sur un allié : une avancée d'action de 100 % et Soutien de Mem pendant 3 tours — chaque instance de DGT qu'il inflige s'accompagne de DGT réels équivalents à 28 % des DGT initiaux. Grâce à sa Trace A6, les alliés ayant plus de 100 points d'énergie max obtiennent jusqu'à +20 % supplémentaires (maximum atteint à 200 points d'énergie).
- DGT critiques d'équipe. Le talent de Mem augmente les DGT critiques de tous les alliés à hauteur de 12 % des DGT critiques de Mem + 24 % : ses propres DGT critiques comptent donc.
- Épilogue à écrire. Chaque ultime accorde 1 cumul d'Épopée (2 maximum). Tant que Mem est présent, son ATQ normale devient Ensemble, traçons demain !, une ATQ conjointe de zone avec Mem qui lui rapporte aussi 10 % de charge.
Rotation
- Utilisez sa technique : les ennemis pris dans la dimension Temps figé commencent le combat avec leur action retardée de 50 %.
- Sa Trace A2 avance son action de 30 % en début de combat : invoquez Mem tout de suite avec sa compétence (ou son ultime).
- Quand Mem atteint 100 % de charge, donnez Laisse-moi t'aider ! à votre DPS principal, de préférence juste après son action pour ne pas gâcher l'avancée d'action.
- Lancez l'ultime dès qu'il est prêt pour la charge et les cumuls d'Épopée, et dépensez l'Épopée en ATQ normales renforcées quand les points de compétence manquent.
Conseils
- La VIT d'abord : 160 ou plus, voire le maximum possible, pour elle comme pour les bonus de Mem.
- Elle brille avec les DPS à forte énergie : Archer (220) et Nocterna (240) maximisent sa Trace A6.
- Les coéquipiers qui régénèrent de l'énergie (Huohuo, Sunday, Robin…) chargent Mem plus vite.
- À partir de l'E1, Soutien de Mem s'applique aussi au mnémesprit ou au mnémomaître de la cible : un gros bonus pour les DPS du Souvenir.
- La Pionnière ne peut participer qu'à une seule de vos équipes dans les modes de fin de jeu : jouer sa forme du Souvenir revient à renoncer ailleurs à ses formes Harmonie ou Allégresse.
Points forts
- Soutien extrêmement accessible et puissant
- Très polyvalente : s'intègre dans presque toutes les équipes
- Des avancées d'action de 100 % fréquentes, sans coût en points de compétence
- Soutien de Mem ajoute d'énormes DGT réels, qui agissent comme un multiplicateur final
- Augmente passivement les DGT critiques de tous les alliés
- Technique puissante qui retarde tous les ennemis en début de combat
Points faibles
- L'avancée d'action de Mem peut tomber au mauvais moment
- Inflige peu de dégâts elle-même
- La jouer prive vos autres équipes des autres Voies de la Pionnière (notamment Harmonie et Allégresse)
Doublons notables · Eidolon
+10 % de chances de coup critique pour les alliés avec Soutien de Mem, et l'effet s'applique aussi à leur mnémesprit ou mnémomaître : énorme pour les DPS du Souvenir.
8 points d'énergie quand le mnémesprit d'un autre allié agit (une fois par tour) : plus d'ultimes dans les équipes à mnémesprits.
Les alliés sans énergie max (comme Castorice) rapportent 3 % de charge à Mem par capacité et gagnent +6 % de multiplicateur de DGT réels.
Son ultime inflige toujours un coup critique : appréciable, mais cela ne concerne que ses propres dégâts.
Builds de joueurs pour Pionnière (Souvenir)
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/trailblazer-remembrance
- https://game8.co/games/Honkai-Star-Rail/archives/486082
- https://www.prydwen.gg/star-rail/tier-list
- https://game8.co/games/Honkai-Star-Rail/archives/409604
- https://wiki.hoyolab.com/pc/hsr/entry/3287
- https://sr.yatta.moe/api/v2/en/avatar/8008