Imaginaire Harmonie

Pionnière (Harmonie)

Pour une aube libérée des rêves

TierS
RôlesSoutien · Amplificateur · Rupture
Sortie2.2

La Pionnière de l'Harmonie est un soutien imaginaire gratuit et le pilier des équipes de Rupture. Son ultime accorde Soutien sur scène à tous les alliés : +30 % d'effet de Rupture et des DGT de rupture extrême à chaque coup porté à un ennemi en état de Rupture de faiblesse. Sa compétence à rebonds réduit énormément la robustesse, et sa Trace A6 retarde encore davantage les ennemis brisés : c'est la meilleure partenaire de Luciole et des autres DPS de Rupture extrême.

Pionnière (Harmonie)

Soutien de Rupture

Cônes de lumière

Reflet du passé BiS
5★
Le cône exclusif de Ruan Mei et le meilleur choix : +60 % d'effet de Rupture, +24 % de DGT pour tous les alliés après son ultime, un point de compétence rendu à 150 % d'effet de Rupture et de l'énergie pour l'équipe à chaque vague.
Effet de Rupture +60 % ; l'ultime accorde +24 % de DGT à tous les alliés pendant 3 tours (et 1 point de compétence à partir de 150 % d'effet de Rupture), et les alliés régénèrent 10 points d'énergie à chaque vague.
Ça n'arrête pas de danser !
4★
L'option la plus utilisée : chaque ultime avance l'action de tous les alliés de 16 %, et avec une corde d'énergie elle le lance très souvent.
Utiliser l'ultime avance l'action de tous les alliés de 16 %.
Souvenirs du passé
4★
De l'effet de Rupture et de l'énergie supplémentaire à chaque attaque : idéal pour maintenir son ultime avant l'E6.
Effet de Rupture +28 %, et attaquer régénère 4 points d'énergie supplémentaires une fois par tour.
Poursuite du vent
4★
+16 % de DGT de rupture pour tous les alliés si personne d'autre ne le porte dans l'équipe.
DGT de rupture de tous les alliés +16 % après être entré en combat.
Roues d'engrenage
Option 3 étoiles : de l'énergie supplémentaire en attaquant ou en étant touchée, pour plus d'ultimes.
Régénère 4 points d'énergie supplémentaires après avoir attaqué ou été touché, une fois par tour.

Reliques

Horloger, maître des machinations oniriques ×4
Le meilleur set : son ultime cible les alliés, et donne donc +30 % d'effet de Rupture à toute l'équipe avec une excellente présence.
Effets des sets
2pAugmente l'effet de Rupture de 16 %.
4pLorsque le porteur utilise son ultime sur un allié, l'effet de Rupture de tous les alliés augmente de 30 % pendant 2 tours. Cet effet n'est pas cumulable.
Voleur de météorite filante ×4
De l'effet de Rupture et 3 points d'énergie chaque fois qu'elle brise un ennemi.
Effets des sets
2pAugmente l'effet de Rupture de 16 %.
4pAugmente l'effet de Rupture du porteur de 16 %. Ce dernier régénère 3 points d'énergie lorsqu'il inflige une Rupture de faiblesse à un ennemi.
Aigle de la frontière du crépuscule ×4
Option spécialisée : une avancée d'action de 25 % après chaque ultime pour relancer Soutien sur scène plus souvent.
Effets des sets
2pAugmente les DGT de vent de 10 %.
4pAprès que le porteur utilise son ultime, son action est avancée de 25 %.
Brigade de fer à l'assaut du fléau ×4
Alternative quand un coéquipier porte déjà Horloger : à partir de 150 % et 250 % d'effet de Rupture, ses propres DGT de rupture et de rupture extrême ignorent une partie de la DÉF ennemie.
Effets des sets
2pAugmente l'effet de Rupture de 16 %.
4pSi l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150 %, les DGT de rupture infligés ignorent 10 % de la DÉF de la cible ennemie. Lorsque l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 250 %, les DGT de rupture extrême qu'il inflige aux cibles ennemies ignorent 15 % supplémentaires de la DÉF ennemie.

Ornements planaires

Talia, royaume du banditisme ×2
Meilleur choix général : de l'effet de Rupture, et 20 % de plus à 145 de VIT.
Effets des sets
2pAugmente l'effet de Rupture du porteur de 16 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 145, son effet de Rupture augmente de 20 % supplémentaires.
Forge de la lanterne Kalpagni ×2
De la VIT et +40 % d'effet de Rupture contre les ennemis faibles au feu, toujours actif aux côtés de Luciole, qui implante une faiblesse de feu.
Effets des sets
2pAugmente la VIT du porteur de 6 %. Lorsque le porteur touche une cible ennemie qui a une Faiblesse au feu, l'effet de Rupture du porteur augmente de 40 % pendant 1 tour.
La vie sur Vonwacq ×2
Du taux de régénération d'énergie et une avancée d'action de 40 % à partir de 120 de VIT, pour un premier ultime plus rapide.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son action est avancée de 40 % dès l'entrée en combat.

Stats principales

Corps
PV % / DÉF %
Pieds
VIT
Sphère planaire
PV % / DÉF %
Corde de liaison
Effet de Rupture / Taux de régénération d'énergie

Priorité des sous-stats

1VIT 2Effet de Rupture 3PV % 4DÉF %

Objectifs de stats

  • VIT : 134, ou 145 et plus avec Talia
  • Effet de Rupture : 150 à 250 % ou plus (sans le bonus de son ultime)
  • PV : 3 500 à 4 500 ou plus · DÉF : 950 à 1 350 ou plus
  • Taux de régénération d'énergie : jusqu'à 19,4 % avec la corde d'énergie

Priorité des talents

Ultime
Talent
Compétence
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Danse avec moi (A2) > Chapeau bas (A6) > Ovation (A4).

Équipes

Équipes recommandées

Luciole Rupture extrême

Son équipe la plus jouée : Luciole implante une faiblesse de feu, Pérégrine et Le Dahlia brisent les ennemis encore plus vite, et chaque coup sur un ennemi brisé se transforme en DGT de rupture extrême.

Luciole avec Ruan Mei

Luciole
Pionnière (Harmonie)
Ruan Mei
Lingsha

Le noyau de Rupture classique : l'efficacité de Rupture de faiblesse de Ruan Mei renforce la rupture extrême, et Lingsha soigne tout en infligeant elle-même des DGT de rupture.

Rupture gratuite

Option accessible : March 7th (Chasse) avec un Maître de l'Harmonie double sa réduction de robustesse, Asta accélère l'équipe et Gallagher amplifie les DGT de rupture.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Ultime – Performance sur scène (140 points d'énergie). Tous les alliés obtiennent Soutien sur scène pendant 3 tours (la durée diminue de 1 au début de chacun de ses tours) : +30 % d'effet de Rupture, et lorsqu'ils frappent un ennemi en état de Rupture de faiblesse, la réduction de robustesse de l'attaque est convertie en DGT de rupture extrême.
  • Compétence – Pluie d'applaudissements. Une attaque à 5 rebonds ; sa Trace A4 double la réduction de robustesse du premier coup.
  • Talent – Ballet aérien. Elle régénère 10 points d'énergie chaque fois qu'un ennemi subit une Rupture de faiblesse, peu importe qui l'a provoquée.
  • Danse avec moi (A2). Les DGT de rupture extrême de Soutien sur scène augmentent de 20 % contre 5 ennemis ou plus, jusqu'à 60 % contre un seul ennemi.
  • Chapeau bas (A6). Quand un allié inflige une Rupture de faiblesse, l'action de l'ennemi est retardée de 30 % supplémentaires.
  • Technique – Entrée fracassante. +30 % d'effet de Rupture pour tous les alliés pendant 2 tours au début du combat suivant.

Rotation

  1. Ouvrez avec sa technique.
  2. Utilisez sa compétence à chaque tour : elle réduit vite la robustesse et génère de l'énergie.
  3. Relancez son ultime dès qu'il est prêt pour garder Soutien sur scène actif presque en permanence.

Conseils

  • Les DGT de rupture extrême dépendent de l'effet de Rupture de l'attaquant et de la réduction de robustesse du coup ; les statistiques critiques et les bonus de DGT n'y changent rien.
  • Ses meilleurs partenaires sont les DPS de Rupture (Luciole, Rappa, Le Fossoyeur), Ruan Mei, Pérégrine, Le Dahlia et Gallagher.
  • Sans faiblesse imaginaire, elle brise beaucoup plus lentement, mais la rupture extrême fonctionne sur n'importe quel ennemi brisé.
  • Tous ses Eidolons sont gratuits : l'E4 partage 15 % de son effet de Rupture avec l'équipe et l'E6 ajoute 2 coups à sa compétence.

Points forts

  • Meilleur choix pour toute équipe axée sur la Rupture
  • Réduction de robustesse extrêmement élevée
  • Maintient plus longtemps les ennemis brisés grâce à un retard de 30 %
  • Ultime actif presque en permanence
  • Apporte beaucoup d'effet de Rupture gratuit à toute l'équipe
  • Progresse très bien avec ses Eidolons, tous gratuits

Points faibles

  • N'inflige presque aucun dégât avant la Rupture d'un ennemi
  • A besoin de personnages de Rupture dédiés pour briller
  • Perd beaucoup d'efficacité contre les ennemis sans faiblesse imaginaire
  • Sa Trace A2 est moins efficace contre les grandes vagues
  • Sa meilleure partenaire, Ruan Mei, est une 5 étoiles limitée

Doublons notables · Eidolon

E1
Gain correct

Sa première compétence de chaque combat rend 1 point de compétence.

E2
Gain correct

+25 % de taux de régénération d'énergie pendant 3 tours en début de combat, pour un premier ultime plus rapide.

E4
Gros gain

Tous ses coéquipiers gagnent un effet de Rupture équivalent à 15 % du sien : un gros bonus pour toute l'équipe.

E6
Gros gain

2 coups de plus pour sa compétence (7 au total) : encore plus de réduction de robustesse et d'énergie.

Communauté

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