Anémo
Épée à deux mains
Sayu
Mujina shinobi
La ninja somnolente du Shuumatsuban est une soigneuse et un soutien Dispersion Anémo : son déchaînement soigne l'équipe et invoque le Daruma Muji-muji, tandis que sa compétence la fait rouler à travers les ennemis pour disperser les éléments. Elle n'a pas la puissance des meilleurs soutiens Anémo, mais elle est accessible, soigne, porte l'Ombre de la Verte Chasseuse et reste imbattable en exploration.
Armes





Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie 200 %+ pour lancer son déchaînement à chaque rotation hors du terrain, 150–170 % une rotation sur deux (C4 et un deuxième Anémo réduisent ce besoin)
- Ensuite de l'ATQ % pour les soins (et de la maîtrise élémentaire à partir de C6)
Priorité des talents
Montez-la au niveau 90 : l'essentiel de ses dégâts vient des Dispersions, qui dépendent du niveau du personnage. Inutile de monter son attaque normale.
Armes





Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie 160–180 % pour lancer son déchaînement à chaque rotation sur le terrain, 120–140 % une rotation sur deux
- Un maximum de maîtrise élémentaire pour les DGT de Dispersion et les soins de l'A1
Priorité des talents
Utilisez l'E long et dirigez la roulade à travers les groupes : chaque élément absorbé ajoute des dégâts, et chaque Dispersion soigne l'équipe grâce à son A1.
Équipes recommandées
Mono-Pyro
Sayu soigne et réduit la RÉS Pyro avec la Verte Chasseuse, ce qui laisse Kazuha se concentrer sur son bonus de DGT.
Exubérance
Très confortable : Sayu et Kokomi soignent pendant que Kuki déclenche l'Exubérance hors du terrain.
Comment la jouer
Fonctionnement
- École Yoohoo : Course Fuuin (compétence) : l'appui simple la fait rouler sur une courte distance avant un coup de pied Fuufuu ; l'appui long la fait rouler en tourbillon Fuufuu jusqu'à 10 s avec une RÉS à l'interruption accrue, en absorbant l'élément Hydro, Pyro, Cryo ou Électro pour des DGT élémentaires supplémentaires. Plus elle roule longtemps, plus le TdR est long.
- École Yoohoo : Bourrasque du mujina (déchaînement, 80 pts d'énergie) inflige des DGT Anémo, soigne l'équipe selon son ATQ et invoque le Daruma Muji-muji : il attaque les ennemis quand vos PV sont au-dessus de 70 %, et soigne sinon le personnage déployé le plus blessé.
- Quelqu'un de plus efficace (A1) : déclencher une Dispersion ou une Astrodispersion sur le terrain soigne l'équipe de 300 PV + 1,2 PV par point de maîtrise élémentaire (une fois toutes les 2 s).
- Pas de boulot aujourd'hui ! (A4) : les soins du Daruma profitent aussi à 20 % aux personnages proches, et ses attaques touchent une zone plus large.
Rotation
- Soigneuse hors du terrain : Q (et un E simple pour les particules), puis passez à votre DPS.
- Pilote Dispersion sur le terrain : Q, puis E long en roulant à travers les ennemis pour disperser les éléments appliqués par vos alliés hors du terrain.
Avant C1, le Daruma soigne ou attaque, jamais les deux à la fois. À C6, ses dégâts et ses soins dépendent de sa maîtrise élémentaire.
Points forts
- Soins et réduction de RÉS de la Verte Chasseuse réunis sur une seule 4★
- Exploration très rapide grâce à sa compétence en roulade
- Ses passives A1 et C4 fonctionnent aussi avec l'Astrodispersion
- Peu coûteuse à construire et à monter en constellations
Points faibles
- Faible impact en fin de jeu face à Sucrose, Kazuha ou aux soutiens Anémo plus récents
- Déchaînement à 80 pts d'énergie : gros besoins en recharge d'énergie
- Dépend à la fois de l'ATQ et de la maîtrise élémentaire avant C6, et le Daruma ne peut pas soigner et attaquer en même temps avant C1
Doublons notables · Constellation
Le Daruma ignore les seuils de PV et soigne tout en attaquant : sa constellation la plus importante.
Restaure 1,2 pt d'énergie à chaque Dispersion ou Astrodispersion sur le terrain (une fois toutes les 2 s) : réduit les besoins en recharge.
Les dégâts et les soins du Daruma dépendent de sa maîtrise élémentaire (jusqu'à 400 % de l'ATQ et 6 000 PV) : sa deuxième meilleure constellation.
Builds de joueurs pour Sayu
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/sayu
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/333496
- https://keqingmains.com/q/sayu-quickguide/
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000053
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000053