Pyro Arme d'hast

Xiangling

Cordon-bleu du peuple

TierA
RôlesDPS secondaire
Sortie1.0

La cheffe du restaurant Wanmin reste l'une des meilleures sources de dégâts Pyro hors du terrain, et elle est gratuite. Sa Pyrotation tourne autour de votre personnage déployé pendant 10 s (14 s à C4), applique du Pyro en continu et frappe fort avec les bons bonus. Associée à Bennett, elle reste un pilier des équipes Évaporation, Surcharge et Brûlure en version 7.1.

Xiangling

DPS Pyro hors-terrain

Armes

Bâton des sables écarlates BiS
5★ · Taux CRIT
Le plus haut potentiel une fois ses besoins en énergie couverts : ATQ issue de la maîtrise élémentaire et beaucoup de taux CRIT.
Gagne de l'ATQ équivalant à 52 % de la maîtrise élémentaire, plus 28 % par cumul (3 max) après un coup de compétence.
Lumière du faucheur
5★ · Recharge d'énergie
La 5★ la plus confortable, et la meilleure dans les équipes sans Bennett : sa recharge d'énergie, convertie en ATQ, règle ses problèmes d'énergie.
Convertit la recharge d'énergie au-delà de 100 % en ATQ (jusqu'à +80 %) et accorde +30 % de recharge d'énergie après un déchaînement.
« La prise »
4★ · Recharge d'énergie
Meilleure option gratuite au R5, au niveau des 5★ : recharge d'énergie, +32 % de DGT de déchaînement et +12 % de taux CRIT de déchaînement.
+16 % de DGT de déchaînement élémentaire et +6 % de taux CRIT de déchaînement élémentaire.
Bâton de Homa
5★ · DGT CRIT
Excellente arme DGT CRIT si vous atteignez son objectif de recharge d'énergie ; à peu près au niveau de « La prise » R5.
+20 % de PV et un bonus d'ATQ équivalant à 0,8 % des PV max, plus 1 % supplémentaire sous 50 % de PV.
Lance de Favonius
4★ · Recharge d'énergie
Des particules supplémentaires qui réduisent les besoins en énergie de toute l'équipe.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
Lance en croix de Kitain
4★ · Maîtrise élémentaire
Alternative forgeable qui rend de l'énergie quand ses besoins sont extrêmes (R5 conseillé).
+6 % de DGT de compétence élémentaire ; ses coups coûtent 3 pts d'énergie mais en restaurent 9 en 6 s (une fois toutes les 10 s).

Artéfacts

Emblème du destin brisé ×4
Meilleur choix : recharge d'énergie et jusqu'à 75 % de DGT de déchaînement.
Effets des sets
2pRecharge d'énergie +20 %.
4pDGT de déchaînement élémentaire augmentés de 25 % de la recharge d'énergie (75 % max).
Sorcière des flammes ardentes ×4
Dans les équipes Surcharge ou Brûlure où elle déclenche la plupart des réactions.
Effets des sets
2pBonus de DGT Pyro +15 %.
4pDGT de Surcharge, Brûlure et Bourgeonnement +40 %, d'Évaporation et de Fonte +15 % ; les compétences renforcent l'effet 2 pièces de 50 % (3 cumuls max).
Rêve doré ×4
Équipes à réactions (Évaporation, Brûlure) si sa recharge d'énergie est déjà assurée.
Effets des sets
2pMaîtrise élémentaire +80 pts.
4pAprès une réaction, gagne +14 % d'ATQ par membre de l'équipe du même élément et +50 pts de maîtrise élémentaire par membre d'un autre élément pendant 8 s (une fois toutes les 8 s).

Stats principales

Sables du temps
Recharge d'énergie / ATQ % / Maîtrise élémentaire
Coupe d'éonothème
Bonus de DGT Pyro
Diadème de Logos
Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2Taux CRIT 3DGT CRIT 4ATQ % 5Maîtrise élémentaire

Objectifs de stats

  • Recharge d'énergie 180–200 % avec les particules de Bennett, 220 %+ sans batterie Pyro ou avec un seul Gooba par rotation
  • Taux CRIT 50–60 %, DGT CRIT 150 %+
  • Maîtrise élémentaire 100–300 en équipe Évaporation

Priorité des talents

Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire
Attaque normale

Atteignez d'abord son objectif de recharge d'énergie : une Pyrotation qui n'est pas prête à chaque rotation fait perdre bien plus de dégâts qu'aucune statistique ne peut en compenser. Ne montez jamais son attaque normale.

Équipes

Équipes recommandées

Raiden National

L'équipe rentable intemporelle : Raiden restaure l'énergie de tous, Bennett buffe, et Xiangling et Xingqiu se vaporisent mutuellement.

Surcharge avec Chevreuse

Une version économique de la Surcharge de Varesa : Xiangling remplace Durin ou Mavuika comme Pyro hors du terrain, Chevreuse réduit les RÉS Pyro et Électro.

Pyro pur avec Lyney

Résonance Pyro pour toute l'équipe, Kazuha regroupe et réduit la RÉS Pyro, Xiangling ajoute des dégâts hors du terrain.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Attaque Gooba (compétence) invoque Gooba, qui crache du feu quatre fois (DGT Pyro de zone) et génère des particules. En partant, il laisse un piment (+10 % d'ATQ).
  • Pyrotation (déchaînement, 80 pts d'énergie) frappe trois fois, puis laisse une tornade de feu tourner autour du personnage déployé pendant 10 s. Elle conserve les bonus actifs au moment du lancement (comme l'ATQ de Bennett).
  • Ses dégâts viennent presque entièrement de la Pyrotation : ses besoins en énergie sont élevés, et les particules de Bennett ou un allié avec une arme de Favonius ou de Kitain l'aident beaucoup.

Rotation

  1. Bennett E Q (son champ et son bonus d'ATQ), puis Q de Xiangling dans le champ pour conserver le bonus, puis E pour que les particules de Gooba rechargent le déchaînement suivant.
  2. Passez sur votre DPS principal (Raiden, Varesa, Lyney…) pendant que la Pyrotation tourne.
  3. Relancez Gooba tôt dans la rotation suivante s'il est disponible, pour qu'elle récupère assez d'énergie.

En équipe Surcharge, Gooba peut être dispersé par Sucrose ou Kazuha pour réduire encore la RÉS, et Chevreuse permet de se passer de Bennett.

Points forts

  • Excellente application et d'excellents dégâts Pyro hors du terrain pour un personnage gratuit
  • S'intègre aux équipes Évaporation, Surcharge, Brûlure et Pyro pur
  • Conserve le bonus d'ATQ de Bennett pendant toute la Pyrotation
  • Solide même avec des armes gratuites comme « La prise »

Points faibles

  • Besoins en recharge d'énergie très élevés sans batterie Pyro
  • Ses dégâts sont désormais en retrait face aux DPS secondaires 5★ récents
  • Le petit rayon de la Pyrotation peut rater les ennemis dispersés
  • Son aura Pyro peut perturber les réactions de certaines équipes

Doublons notables · Constellation

C1
Gain correct

Gooba réduit la RÉS Pyro de 15 %, utile si personne ne porte l'Ombre de la Verte Chasseuse.

C4
Gros gain

+40 % de durée de Pyrotation : sa constellation la plus importante.

C6
Gain correct

+15 % de DGT Pyro pour toute l'équipe pendant la Pyrotation.

Communauté

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