Imaginaire Harmonie

Sunday

Le voyageur à qui on a coupé les ailes

TierS
RôlesAmplificateur · Soutien
Sortie2.7

Sunday est un amplificateur imaginaire de la Voie de l'Harmonie : sa compétence fait rejouer immédiatement un allié tout en augmentant ses DGT et ses chances de coup critique. Son ultime lui restaure de l'énergie et le rend Béatifié, ce qui lui transmet une partie des DGT critiques de Sunday. Ses bonus sont encore plus forts sur les alliés dotés d'une invocation, et il accompagne aujourd'hui très souvent Himeko • Nova et Phaénon.

Sunday

Amplificateur (VIT -1)

Cônes de lumière

Ascension terrestre BiS
5★
Cône exclusif, et de loin le meilleur choix : de l'énergie pour un ultime toutes les 3 actions, un bonus de DGT permanent (Hymne) et des points de compétence.
La compétence ou l'ultime sur un allié régénère 6 points d'énergie et lui accorde Hymne (+15 % de DGT par cumul, jusqu'à 3) ; toutes les 2 utilisations, récupère 1 point de compétence.
Le combat n'est pas terminé
5★
Alternative 5 étoiles standard : régénération d'énergie et points de compétence, mais son bonus de DGT ne dure qu'un tour.
Taux de régénération d'énergie +10 % ; l'ultime sur un allié récupère 1 point de compétence toutes les 2 utilisations, et la compétence accorde +30 % de DGT au prochain allié à agir.
Escapade terrestre
5★
Des DGT critiques pour Sunday (donc pour le Béatifié) et des bonus de critique pour l'équipe.
DGT critiques +32 % ; Masque accorde aux coéquipiers +10 % de chances de coup critique et +28 % de DGT critiques, et se recharge tous les 4 points de compétence récupérés par le porteur.
Passé et futur
4★
4 étoiles accessible (S5) : un bonus de DGT pour le prochain allié qui agit, mais pas d'énergie ; l'ultime toutes les 3 actions devient plus difficile.
Utiliser la compétence augmente de 16 % les DGT du prochain allié à agir pendant 1 tour.
Ça n'arrête pas de danser !
4★
4 étoiles pour la version hypervitesse ; peut dérégler le réglage VIT -1, à manier avec prudence.
Utiliser l'ultime avance l'action de tous les alliés de 16 %.
Rendez-vous avec les planètes
4★
4 étoiles de dépannage avec des DPS imaginaires.
Après être entré en combat, les alliés du même type que le porteur infligent 12 % de DGT supplémentaires.

Reliques

Supplice du prêtre ×4
Meilleur choix : de la VIT et jusqu'à 36 % de DGT critiques pour l'allié qu'il cible.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
4pAprès avoir utilisé une compétence ou un ultime sur une cible alliée, augmente les DGT critiques de la capacité de la cible de 18 % pendant 2 tours. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 fois.
Supplice du prêtre ×2
Messager du hackerspace ×2
12 % de VIT quand votre set 4 pièces a de mauvaises sous-statistiques.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
2pAugmente la VIT de 6 %.
Aigle de la frontière du crépuscule ×4
Uniquement pour la version hypervitesse : plus d'actions, mais cela casse le réglage VIT -1.
Effets des sets
2pAugmente les DGT de vent de 10 %.
4pAprès que le porteur utilise son ultime, son action est avancée de 25 %.

Ornements planaires

Quille brisée ×2
Des DGT critiques pour toute l'équipe à partir de 30 % de RÉS aux effets. Premier choix de Game8.
Effets des sets
2pAugmente la RÉS aux effets du porteur de 10 %. Lorsque sa RÉS aux effets est supérieure ou égale à 30 %, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 10 %.
Lushaka, les mers englouties ×2
Premier choix de Prydwen pour un DPS basé sur l'ATQ placé en premier, avec de la régénération d'énergie.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Augmente l'ATQ du premier personnage de la composition d'équipe de 12 % si le porteur n'est pas le premier personnage de la composition d'équipe.
Penacony, terre des rêves ×2
Régénération d'énergie et DGT pour les alliés imaginaires.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Augmente les DGT des alliés du même type que le porteur de 10 %.
La vie sur Vonwacq ×2
Uniquement en hypervitesse, pour un début de combat plus rapide.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son action est avancée de 40 % dès l'entrée en combat.

Stats principales

Corps
DGT CRIT
Pieds
VIT
Sphère planaire
PV % / DÉF %
Corde de liaison
Taux de régénération d'énergie

Priorité des sous-stats

1VIT 2DGT CRIT 3RÉS aux effets 4PV %

Objectifs de stats

  • VIT : exactement 1 de moins que votre DPS (par exemple 134 pour 135), ou 160 et plus en hypervitesse
  • DGT critiques : 180 à 220 % ou plus
  • Taux de régénération d'énergie : 119,4 à 124,4 %
  • RÉS aux effets : 30 % ou plus avec Quille brisée
  • PV : 4 000 à 4 500 ou plus, DÉF : 1 000 à 1 200 ou plus

Priorité des talents

Compétence
Ultime
Talent
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Quête du repos (A2) > Exaltation de la purification (A4) > Paume de la rédemption (A6). Toutes les trois sont peu coûteuses et utiles : débloquez-les tôt.

Équipes

Équipes recommandées

Himeko • Nova

Son équipe la plus jouée : ses avancées d'action et l'énergie qu'il restaure offrent à Himeko • Nova plus de tours et plus d'ultimes, et le Draco spiritus de Permansor Terrae lui donne droit au bonus complet des invocations.

Phaénon

Sunday apporte à Phaénon un maximum de Flammes divines grâce à sa compétence, son ultime et ses avancées d'action, ainsi que les chances de coup critique qui manquent à son build.

Invocations

Aglaé et son mnémesprit profitent tous deux des 80 % de bonus de DGT et de l'action immédiate.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Compétence. L'allié ciblé (et son invocation) agit immédiatement et inflige 30 % de DGT supplémentaires pendant 2 tours, 80 % s'il possède une invocation. Son talent ajoute +20 % de chances de coup critique pendant 3 tours, et sa Trace A6 dissipe 1 malus. L'utiliser sur le Béatifié rend 1 point de compétence. Elle ne peut pas faire rejouer les personnages de la Voie de l'Harmonie.
  • Ultime (130 points d'énergie). Restaure 20 % de l'énergie max de la cible (au moins 40 points grâce à sa Trace A2) et la rend Béatifiée pendant 3 tours de Sunday : ses DGT critiques augmentent de 30 % des DGT critiques de Sunday + 12 %.
  • Invocations. Les invocations agissent en même temps que leur propriétaire. Dan Heng • Permansor Terrae invoque son Draco spiritus pour son Alter ego : celui-ci reçoit alors les 80 % de bonus de DGT même sans invocation propre.

Réglages de vitesse

  • VIT -1 (le plus courant). Sunday a exactement 1 point de VIT de moins que le DPS (par exemple 134 pour un DPS à 135). Il joue toujours juste après lui, et sa compétence le fait rejouer aussitôt : deux tours du DPS pour chaque tour de Sunday.
  • Hypervitesse. 160 de VIT ou plus (Aigle de la frontière du crépuscule, Ça n'arrête pas de danser !) pour agir le plus souvent possible, avec des DPS qui restent à leur VIT de base, comme Himeko • Nova avec des bottes d'ATQ %.

Conseils

  • Misez sur les DGT critiques : le Béatifié les convertit en bonus pour le DPS.
  • Sans son cône exclusif, visez un ultime toutes les 3 actions avec une corde de taux de régénération d'énergie ; l'énergie de son ultime est perdue sur les personnages qui n'utilisent pas d'énergie (Feixiao, Achéron…).
  • Sa technique donne +50 % de DGT pendant 2 tours au premier allié qu'il renforce.

Points forts

  • Avancée d'action de 100 % sur un allié avec sa compétence
  • Bonus de critique et de DGT durables et faciles à maintenir
  • Réglages de VIT flexibles (VIT -1 ou hypervitesse)
  • Au moins 40 points d'énergie pour un allié à chaque ultime
  • Bonus uniques pour les invocations, et dissipation d'un malus avec sa compétence

Points faibles

  • Peut manquer d'énergie sans cône de lumière axé sur l'énergie
  • L'énergie de son ultime est perdue sur les personnages sans énergie
  • Encore peu de personnages à invocation pour tirer pleinement parti de son kit

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Après sa compétence, la cible ignore 16 % de la DÉF ennemie et son invocation 40 %, pendant 2 tours.

E2
Gros gain

2 points de compétence après son premier ultime et +30 % de DGT pour le Béatifié. Le palier d'arrêt recommandé par Game8.

E6
Gain correct

Le bonus de chances de coup critique de son talent se cumule jusqu'à 3 fois, s'applique aussi avec son ultime, et les chances de coup critique au-delà de 100 % deviennent des DGT critiques (1 % → 2 %).

Communauté

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