Physique
Destruction
Phaénon
Héros sans nom
Phaénon est un DPS physique de la Voie de la Destruction qui n'utilise pas d'énergie : il accumule des Flammes divines chaque fois qu'une capacité le cible, et à 12 Flammes divines, il se transforme en Khaslana. Pendant la transformation, ses coéquipiers quittent le terrain, tous les ennemis reçoivent une Faiblesse physique, et il dispose de 8 tours supplémentaires avec une ATQ et des PV fortement augmentés pour déchaîner des compétences dévastatrices. Il brille contre les cibles uniques avec des soutiens d'avancée d'action et Cérydra.
DPS principal
Cônes de lumière





Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Chances de coup critique : 90 à 100 % en combat
- DGT critiques : 160 à 180 % ou plus avant ses Traces
- ATQ : 2 200 à 2 600 ou plus
- VIT : 1 point de plus que vos soutiens d'avancée d'action (par exemple 136 / 135 / 134) ; inutile pendant la transformation
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Marche vers l'apocalypse (A2) > Feu interne (A4) > Aura héroïque (A6).
Équipes recommandées
Hypercarry
Sunday est son meilleur générateur de Flammes divines, Cérydra duplique Fondation : Jugement de la mort stellaire à pleine puissance, et le Draco spiritus de Dan Heng reste attaché à lui pendant la transformation.
Sans survie
L'Ode au Porte-Monde de Cyrène lui permet de rester transformé indéfiniment en renouvelant ses tours supplémentaires et ses Fléaux, tandis que Robin • Estivaria peut miser sur les PV % pour un gros bonus d'ATQ.
Sans dépenser
La Pionnière (Souvenir) avance son action et ajoute des DGT réels, Tingyun génère des Flammes divines grâce à ses bonus et à son énergie, et Lynx le soigne.
Comment le jouer
Fonctionnement
- Flammes divines (talent). Il gagne 1 Flamme divine chaque fois qu'une capacité le cible (jusqu'à 3 en excédent au-delà de 12). Si la capacité vient d'un coéquipier, il gagne aussi +30 % de DGT critiques pendant 3 tours. Sa compétence donne 2 Flammes divines, sa Trace A2 en donne 1 en début de combat et 3 à la fin de la transformation, et sa Trace A4 en donne 1 chaque fois qu'une capacité d'un coéquipier lui régénère de l'énergie.
- Khaslana (ultime). Déploie le territoire Tombeau de fer : les coéquipiers passent en Retrait et ne peuvent plus agir, tous les ennemis reçoivent une Faiblesse physique, et Khaslana dispose de 8 tours supplémentaires à 60 % de sa VIT de base, avec +80 % d'ATQ et +270 % de PV max. Il ne peut pas tomber à terre, se soigne après chaque attaque et termine par une frappe finale sur tous les ennemis. Les bonus qu'il possède déjà ne s'écoulent pas pendant la transformation.
- Le kit de Khaslana. Il commence avec 4 Fléaux. Création : Traversée des épines sanglantes (ATQ normale renforcée) donne 2 Fléaux ; Calamité : Décret calcinâme donne des Fléaux selon le nombre d'ennemis et les fait tous agir immédiatement pendant qu'il subit 75 % de DGT en moins, puis contre-attaque ; Fondation : Jugement de la mort stellaire consomme les Fléaux pour des rebonds, avec une grosse frappe supplémentaire à 4 Fléaux.
- À la fin de la transformation, tous les alliés gagnent +15 % de VIT pendant 1 tour et sa Trace A6 ajoute +50 % d'ATQ (cumulable 2 fois).
Rotation
- Utilisez sa technique pour éliminer d'un coup les ennemis normaux ; en combat, elle donne 25 points d'énergie aux alliés, 2 Fléaux et 1 point de compétence.
- Avant la transformation, utilisez sa compétence pendant que vos soutiens (Sunday, Bronya, Robin • Estivaria, Cérydra) le ciblent avec leurs bonus et avancées d'action pour atteindre vite 12 Flammes divines.
- Transformez-vous juste après les bonus de vos soutiens, idéalement pendant le tour d'un allié, ce qui prolonge ses bonus d'un tour.
- En Khaslana, alternez la génération de Fléaux et Fondation : Jugement de la mort stellaire à 4 Fléaux.
Conseils
- Donnez-lui 1 point de VIT de plus que vos soutiens d'avancée d'action (par exemple 136 / 135 / 134) pour gagner des actions qui génèrent des Flammes divines ; la VIT ne sert à rien pendant la transformation elle-même.
- Il préfère se passer de soutien de survie, mais sa Trace A4 lui donne +45 % de DGT pendant 4 tours quand un coéquipier le soigne ou le protège.
- Il est à son meilleur contre les cibles uniques ; en zone, ses dégâts se dispersent sur des cibles secondaires.
Points forts
- Simple et extrêmement puissant, surtout contre les cibles uniques
- Peut se jouer sans soutien de survie (et le préfère)
- La transformation lui donne une résistance énorme, l'immunité aux contrôles et la survie aux coups fatals
- Conserve les bonus de courte durée pendant toute sa transformation
- De bonnes options de coéquipiers gratuits
Points faibles
- L'énergie et les PV de l'équipe peuvent souffrir après plusieurs transformations dans les longs combats
- Très dépendant de reliques de qualité
- Moins efficace en zone, où ses dégâts se dispersent sur des cibles secondaires
Doublons notables · Eidolon
Khaslana hérite de 66 % de sa VIT de base (jusqu'à 84 % à mesure que des ennemis sont vaincus) et son ultime donne +50 % de DGT critiques pendant 3 tours.
Le meilleur palier d'arrêt : +20 % de PÉN de RÉS physique pour Khaslana, et un tour supplémentaire chaque fois que Fondation : Jugement de la mort stellaire consomme 4 Fléaux.
Excédent de Flammes divines illimité, 6 Flammes divines en début de combat, et des DGT réels supplémentaires après chaque Fondation : Jugement de la mort stellaire.