Imaginaire Destruction

Dan Heng • Imbibitor Lunae

La forme originelle de Dan Heng

TierB
RôlesDPS principal
Sortie1.3

Dan Heng • Imbibitor Lunae est un DPS imaginaire de la Voie de la Destruction centré sur son ATQ normale. À chaque tour, il peut dépenser jusqu'à 3 points de compétence pour la transformer en Bond fulgurant, une attaque de propagation en 7 frappes aux énormes dégâts sur cible unique et à la forte réduction de robustesse. Extrêmement gourmand en points de compétence, il a vraiment besoin de Sparkle, ou de Sunday avec son cône exclusif, pour rivaliser avec les DPS plus récents.

Dan Heng • Imbibitor Lunae

DPS principal

Cônes de lumière

Ainsi s'embrase l'aurore BiS
5★
Le cône de Phaénon (n° 1 chez Prydwen) : une ATQ de base très élevée, +12 de VIT de base, 18 % de DÉF ignorée et un gros bonus de DGT après son ultime dont profite son ATQ normale renforcée.
VIT de base +12 et ignore 18 % de la DÉF ; après l'ultime, DGT +60 % jusqu'au début du tour suivant.
Plus brillant que le soleil
5★
Son cône exclusif (85 % d'utilisation) : des chances de coup critique, plus des cumuls d'ATQ et de régénération d'énergie à chaque ATQ normale, c'est-à-dire toutes ses attaques.
Chances de coup critique +18 % ; chaque ATQ normale accorde +18 % d'ATQ et +6 % de taux de régénération d'énergie pendant 2 tours (jusqu'à 2 cumuls).
La chute d'un Aiôn
5★
5 étoiles de la boutique de Herta (idéalement en S5) : de l'ATQ cumulable à chaque attaque et un bonus de DGT après une Rupture de faiblesse.
Chaque attaque accorde +8 % d'ATQ pour le reste du combat (jusqu'à 4 cumuls), et infliger une Rupture de faiblesse accorde +12 % de DGT pendant 2 tours.
Quelque chose d'irremplaçable
5★
Alternative 5 étoiles standard : de l'ATQ et un bonus de DGT après avoir été touché ou vaincu un ennemi.
ATQ +24 % ; éliminer un ennemi ou être touché restaure des PV équivalents à 8 % de l'ATQ et accorde +24 % de DGT jusqu'à la fin du prochain tour.
Sous le ciel bleu
4★
Option 4 étoiles : de l'ATQ, et des chances de coup critique après avoir vaincu un ennemi.
ATQ +16 %, et éliminer un ennemi accorde +12 % de chances de coup critique pendant 3 tours.
Bienvenue chez les Taupes
4★
Option 4 étoiles : de l'ATQ cumulable grâce à son ATQ normale et à son ultime (2 cumuls sur 3, car Déchaînement du dragon ne compte pas comme une compétence).
Attaquer avec l'ATQ normale, la compétence ou l'ultime accorde des cumuls d'Espièglerie, qui augmentent chacun l'ATQ de 12 %.

Reliques

Poétesse du déclin funèbre ×4
Meilleur set quand une Sparkle ou un Sunday rapide avance son action à chaque tour : jusqu'à 32 % de chances de coup critique pour une pénalité de VIT qui ne compte plus. À réserver à ce style de jeu. Avec Ainsi s'embrase l'aurore (+12 de VIT de base), il ne peut pas descendre sous 95 de VIT et n'obtient que le palier de 20 %.
Effets des sets
2pAugmente les DGT quantiques infligés de 10 %.
4pRéduit la VIT du porteur de 8 %. Si sa VIT est inférieure à 110/95 en entrant en combat, ses chances de coup critique augmentent de 20 %/32 %. Cet effet s'applique également au mnémesprit du porteur au même moment.
Ferrailleur du désert des bandits ×4
Le choix standard sinon : des DGT imaginaires et des chances de coup critique contre les ennemis affectés par un malus.
Effets des sets
2pAugmente les DGT imaginaires de 10 %.
4pLes chances de coup critique du porteur augmentent de 10 % quand celui-ci inflige des DGT aux cibles ennemies subissant des malus, et ses DGT critiques augmentent de 20 % quand il inflige des DGT aux cibles ennemies emprisonnées.
Mousquetaire du blé sauvage ×4
Alternative : de l'ATQ, de la VIT et un bonus de DGT d'ATQ normale.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
4pAugmente la VIT du porteur de 6 % et les DGT infligés par son ATQ normale de 10 %.

Ornements planaires

Arène rutilante ×2
Des chances de coup critique, et +20 % de DGT d'ATQ normale à partir de 70 % de chances de coup critique.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique du porteur de 8 %. Lorsque ses chances de coup critique atteignent 70 % ou plus, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 20 %.
Tengoku@Stream ×2
Taillé pour lui : +48 % de DGT critiques au total dès qu'il dépense 3 points de compétence (ou Écailles sacrées) dans un tour.
Effets des sets
2pAugmente les DGT critiques du porteur de 16 %. Lorsque 3 points de compétence ou plus sont consommés dans un même tour, les DGT critiques du porteur augmentent de 32 % pendant 3 tours.
Glamoth, ligne de front du firmament ×2
De l'ATQ et un bonus de DGT, mais seulement s'il atteint 135 de VIT : incompatible avec le style Poétesse.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12 %/18 % de DGT supplémentaires.

Stats principales

Corps
DGT CRIT / Chances de coup critique
Pieds
ATQ % / VIT
Sphère planaire
Augm. des DGT imaginaires / ATQ %
Corde de liaison
ATQ %

Priorité des sous-stats

1Chances de coup critique 2DGT CRIT 3ATQ % 4VIT

Objectifs de stats

  • Chances de coup critique : 75 à 85 % ou plus (70 % minimum pour Arène rutilante)
  • DGT critiques : 145 à 165 % ou plus hors combat
  • ATQ : 2 200 à 2 600 ou plus
  • VIT : VIT de base avec un soutien ultrarapide (moins de 95 pour le palier de 32 % de Poétesse, moins de 110 pour celui de 20 %) ; 134 sinon
  • PV : 3 200 ou plus · DÉF : 800 ou plus

Priorité des talents

ATQ normale
Compétence
Talent
Ultime

Priorité des Traces majeures : Sursaut du dragon (A6) > Étoile cachée (A2) > Règne abyssal (A4). Son ATQ normale porte tous ses dégâts : montez-la en premier.

Équipes

Équipes recommandées

Double avancée d'action

La configuration de Prydwen : Sparkle lui fournit des points de compétence et des DGT critiques, Sunday (avec son cône exclusif) avance son action et augmente ses DGT, et Dan Heng • Permansor Terrae protège l'équipe et ajoute de l'ATQ. Robin est une bonne alternative à Sunday.

Hypercarry

Dan Heng • Imbibitor Lunae
Sparkle
Tingyun
Aventurine

L'hypercarry de Game8 : Tingyun ajoute de l'ATQ et de l'énergie pour des ultimes plus fréquents, et les boucliers d'Aventurine et son malus de DGT critiques ne coûtent aucun point de compétence.

Économique

Dan Heng • Imbibitor Lunae
Yukong
Asta
Natasha

L'option gratuite de Game8 : les bonus d'ATQ, de critique et de DGT imaginaires de Yukong sont faits pour lui, Asta ajoute de l'ATQ et de la VIT, et Natasha soigne.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Déchaînement du dragon (compétence). Renforce son ATQ normale jusqu'à 3 fois dans le même tour, chaque niveau coûtant 1 point de compétence : Transcendance (3 frappes, 260 % de l'ATQ), Lance divine (5 frappes, 380 % de l'ATQ plus 60 % aux ennemis adjacents à partir de la 4ᵉ frappe) et Bond fulgurant (7 frappes, 500 % de l'ATQ plus 180 % aux ennemis adjacents). Plus le niveau est élevé, plus l'attaque rapporte d'énergie (30/35/40) et réduit la robustesse.
  • Rugissement dominateur. À partir de la 4ᵉ frappe de Lance divine ou de Bond fulgurant, chaque frappe lui accorde +12 % de DGT critiques (jusqu'à 4 cumuls) jusqu'à la fin de son tour.
  • Cœur vertueux (talent). Chaque frappe lui donne +10 % de DGT, jusqu'à 6 cumuls, jusqu'à la fin de son tour.
  • Absolution des eaux azur (ultime, 140 points d'énergie). Une attaque de propagation en 3 frappes (300 % de l'ATQ, 140 % aux ennemis adjacents) qui lui accorde 2 Écailles sacrées (3 au maximum), qui remplacent les points de compétence lors de ses prochains renforcements.
  • Traces. L'A2 lui donne 15 points d'énergie en début de combat, et l'A6 +24 % de DGT critiques contre les ennemis faibles à l'imaginaire.

Rotation

  1. Utilisez sa technique avant le combat : il y entre avec une attaque de zone et 1 Écaille sacrée.
  2. À chaque tour, visez Bond fulgurant dès que vous pouvez payer 3 points de compétence (ou Écailles sacrées) ; sinon, contentez-vous de Lance divine ou de Transcendance.
  3. Si votre attaque renforcée l'amène à 140 points d'énergie, lancez son ultime avant la fin du tour : il conserve les cumuls de Cœur vertueux et de Rugissement dominateur accumulés pendant l'attaque.
  4. Dépensez les Écailles sacrées de l'ultime dans son Bond fulgurant suivant.

Conseils

  • Tout repose sur les points de compétence : chaque coéquipier doit en générer ou au moins ne pas en consommer. Sparkle est faite pour lui (points de compétence, DGT critiques et avancée d'action), et Sunday n'est meilleur qu'avec son cône exclusif.
  • Quand une Sparkle ou un Sunday rapide avance son action à chaque tour, sa propre VIT ne compte plus : c'est ce qui fait de Poétesse du déclin funèbre (4 pièces) son meilleur set. Gardez sa VIT sous 95 avant le combat (sa base de 102 moins 8 % donne 93,8) : pas de pieds VIT ni de sous-statistiques de VIT. Avec Ainsi s'embrase l'aurore, sa VIT de base passe à 114 (104,9 avec Poétesse), ce qui ne donne accès qu'au palier de 20 % de chances de coup critique.
  • Louve d'argent peut appliquer une Faiblesse imaginaire pour que sa Trace A6 s'applique toujours.

Points forts

  • Énormes dégâts sur cible unique et de propagation
  • Réduction de robustesse massive avec Bond fulgurant
  • Flexible : il dépense de 1 à 3 points de compétence selon ce que l'équipe peut se permettre
  • Ses Traces mineures et son A6 facilitent l'atteinte des objectifs critiques

Points faibles

  • Extrêmement gourmand en points de compétence, ce qui limite le choix des coéquipiers
  • Peine beaucoup sans Sparkle ou Sunday (avec son cône exclusif)
  • Demande un réglage minutieux de l'équipe et de l'anticipation
  • Dépassé par les DPS plus récents dans le contenu de fin de jeu de la 4.5

Doublons notables · Eidolon

E1
Gain correct

Cœur vertueux se cumule jusqu'à 10 fois, et chaque frappe accorde 2 cumuls au lieu d'1.

E2
Gros gain

Après son ultime, son action est avancée de 100 % et il gagne 1 Écaille sacrée supplémentaire : un Bond fulgurant gratuit dans la foulée. Le palier d'arrêt recommandé.

E6
Optionnel

Chaque ultime allié donne 20 % de PÉN de RÉS imaginaire à son prochain Bond fulgurant (jusqu'à 3 cumuls).

Communauté

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