Imaginaire
Harmonie
Yukong
Cheffe de la Commission du ciel
Yukong est une soutien 4 étoiles imaginaire de la Voie de l'Harmonie. Sa compétence donne +80 % d'ATQ à tous les alliés grâce à Rugissement des cordes, son ultime ajoute 28 % de chances de coup critique et 65 % de DGT critiques, et sa Trace A4 augmente les DGT imaginaires de toute l'équipe. Ses bonus sont puissants mais ne durent que pendant les deux tours alliés suivants : elle doit être réglée avec précision pour agir juste avant votre DPS, ce qui en fait l'un des soutiens les plus difficiles du jeu à bien jouer.
Soutien
Cônes de lumière






Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- VIT : réglée pour qu'elle agisse juste avant votre DPS
- RÉS aux effets : 30 % ou plus pour Quille brisée
- PV : 3 700 à 4 500 ou plus · DÉF : 700 à 1 300 ou plus
- Taux de régénération d'énergie : 19,44 % (corde)
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Archerion (A2) > Majesté (A6) > Archère émérite (A4). Game8 conseille un corps et une sphère PV % ou DÉF % pour la survie ; Prydwen recommande plutôt un corps Chances de coup critique et une sphère DGT imaginaires, qui augmentent les dégâts de son ultime.
Équipes recommandées
Avec Imbibitor Lunae
Sa meilleure utilisation en 4.5 : un Imbibitor Lunae lent lui permet d'agir juste avant lui à chaque fois, et tous ses bonus d'ATQ, de critique et de DGT imaginaires s'appliquent. Tingyun et Luocha ménagent les points de compétence de l'équipe.
Imaginaire
L'équipe imaginaire de Game8 : Dr Ratio profite de son A4 et de ses bonus critiques, et Louve d'argent applique la Faiblesse imaginaire tout en multipliant les malus.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Salve de courage (compétence). Accorde 2 cumuls de Rugissement des cordes : tant qu'ils durent, tous les alliés gagnent +80 % d'ATQ. Un cumul est perdu à la fin de chaque tour allié, celui de Yukong compris, sauf le tour où elle a utilisé sa compétence.
- Crécerelle en piqué (ultime, 130 points d'énergie). Si Rugissement des cordes est actif, tous les alliés gagnent aussi +28 % de chances de coup critique et +65 % de DGT critiques tant qu'il dure, puis elle inflige 380 % de son ATQ à un ennemi.
- Sept épaisseurs, une flèche (talent). Un tour sur deux, son ATQ normale inflige 80 % de son ATQ en plus et réduit deux fois plus la robustesse.
- Traces. L'A2 bloque 1 malus tous les 2 tours, l'A4 augmente les DGT imaginaires de tous les alliés de 12 %, et l'A6 lui rend 2 points d'énergie à chaque action alliée tant que Rugissement des cordes est actif.
Rotation
- Utilisez sa technique : elle entre en combat avec 2 cumuls de Rugissement des cordes.
- Réglez sa VIT pour qu'elle agisse juste avant votre DPS, puis utilisez sa compétence : le bonus dure pendant les deux tours alliés suivants.
- Lancez son ultime pendant que Rugissement des cordes est actif, idéalement juste avant le tour ou l'ultime de votre DPS.
- Utilisez son ATQ normale quand le bonus n'a pas besoin d'être renouvelé, pour générer des points de compétence et réduire la robustesse.
Conseils
- Seuls les tours consomment des cumuls, pas les ultimes ni les ATQ de suivi : un allié peut lancer son ultime à tout moment tant que le bonus est actif.
- Associez-la à des DPS dont la VIT est stable : les bonus et malus de VIT et les avancées d'action peuvent dérégler l'ordre des tours.
- Elle brille avec les DPS imaginaires comme Dan Heng • Imbibitor Lunae, grâce à sa Trace A4.
- Une fois sa VIT réglée, misez sur les PV, la DÉF et la RÉS aux effets pour qu'elle survive.
Points forts
- De puissants bonus d'ATQ, de chances de coup critique et de DGT critiques pour toute l'équipe
- Forte réduction de robustesse grâce à son ATQ normale renforcée
- +12 % de DGT imaginaires pour tous les alliés
- Un potentiel très élevé entre des mains expertes
Points faibles
- Ses bonus ne couvrent que les deux tours alliés suivants : elle demande un réglage précis de la VIT
- Très difficile à exploiter pleinement
- Dépend de sa Trace A6 pour son énergie
- Rarement un premier ou second choix de soutien de l'Harmonie en 4.5
Doublons notables · Eidolon
Tous les alliés gagnent +10 % de VIT pendant 2 tours en début de combat.
Elle régénère 5 points d'énergie supplémentaires pour chaque allié à pleine énergie, ce qui améliore nettement sa gestion de l'énergie.
Ses DGT augmentent de 30 % tant que Rugissement des cordes est actif.
Son ultime accorde 1 cumul de Rugissement des cordes : il fonctionne même quand le bonus a expiré.
Builds de joueurs pour Yukong
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