Feu
Harmonie
Asta
Chercheuse en chef de la Station spatiale Herta
Asta est une soutien de feu 4 étoiles de la Voie de l'Harmonie. Sa compétence rebondit entre les ennemis pour accumuler des cumuls de Chargement, chacun augmentant l'ATQ de toute l'équipe de 14 % (jusqu'à 70 %), et son ultime accorde +50 de VIT à tous les alliés pendant 2 tours. Dépassée par les soutiens d'Harmonie limités dans la plupart des équipes, elle a trouvé une nouvelle niche aux côtés de Louve d'argent Niv. 999, dont la Trace A2 convertit ce bonus de VIT fixe en Allégresse.
Soutien VIT
Cônes de lumière






Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- VIT : 134, 143 (recommandé) ou 160 et plus
- PV : 3 600 à 4 400 ou plus
- DÉF : 900 à 1 100 ou plus
- Taux de régénération d'énergie : 19,44 % (corde de régénération d'énergie)
- RÉS aux effets : 30 % si vous utilisez Quille brisée
Priorité des talents
Talent et ultime ont la même priorité. Priorité des Traces majeures : Mettre le feu aux poudres (A4) > Étincelles (A2) > Constellation (A6).
Équipes recommandées
Louve d'argent Niv. 999 économique
Sa nouvelle niche : la Trace A2 de Louve d'argent convertit le bonus de VIT fixe d'Asta en Allégresse, et la Pionnière (Allégresse), gratuite, fournit Panache et Banger absolu.
Kafka (dégâts sur la durée)
Sa VIT permet à Kafka et Cygne noir d'agir plus souvent entre les tours ennemis, ses cumuls d'ATQ restent élevés, et la brûlure de son ATQ normale ajoute un dégât sur la durée pour les Arcanes de Cygne noir.
Rupture gratuite
Équipe de Rupture accessible : les rebonds de sa compétence ajoutent de la réduction de robustesse, et Horloger déclenché par son ultime augmente l'effet de Rupture de toute l'équipe.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Astrométrie (talent). Asta gagne 1 cumul de Chargement pour chaque ennemi différent qu'elle touche, plus 1 si cet ennemi est faible au feu. Chaque cumul accorde +14 % d'ATQ à tous les alliés (jusqu'à 5 cumuls, soit +70 %). À partir de son deuxième tour, elle perd 3 cumuls au début de chacun de ses tours.
- Tempête de météores (compétence). 50 % de l'ATQ sur la cible, puis 4 rebonds à 50 % de l'ATQ sur des ennemis aléatoires (5 à l'E1) : son principal moyen d'accumuler du Chargement, avec une forte réduction de robustesse pour un soutien.
- Bénédiction astrale (ultime, 120 points d'énergie). +50 de VIT pour tous les alliés pendant 2 tours.
- Traces. Mettre le feu aux poudres (A4) : +18 % de DGT de feu pour tous les alliés tant qu'elle est sur le champ de bataille. Étincelles (A2) : son ATQ normale peut brûler les ennemis, un malus de plus pour les équipes qui en dépendent. Constellation (A6) : +6 % de DÉF par cumul de Chargement.
Rotation
- Ouvrez avec sa technique (une attaque de zone en début de combat), puis sa compétence pour accumuler du Chargement.
- Alternez compétence et ATQ normale selon vos points de compétence : même jouée en ATQ normales, Asta garde 1 ou 2 cumuls.
- Lancez son ultime juste avant l'action de vos personnages clés. Activer l'affichage des valeurs d'action dans les paramètres aide, et le lancer pendant le tour d'un allié avant qu'il n'agisse lui fait profiter du bonus de VIT pendant un tour supplémentaire.
Conseils
- Aucun de ses bonus ne dépend de ses statistiques : misez sur la VIT, l'énergie et la survie.
- Ses Eidolons clés sont l'E2 et l'E4, réalistes pour une 4 étoiles.
- Avec Louve d'argent Niv. 999, ses +50 de VIT fixes deviennent de l'Allégresse grâce à la Trace A2 de Louve d'argent (+2 % d'Allégresse par point de VIT au-delà de 160), et Ça n'arrête pas de danser ! ajoute une avancée d'action à toute l'équipe à chaque ultime.
- Dans les équipes tout feu, sa Trace A4 ajoute 18 % de DGT de feu à tout le monde.
Points forts
- Soutien universel : de l'ATQ et de la VIT pour toute l'équipe
- Un énorme bonus de +50 de VIT pour toute l'équipe
- Une forte réduction de robustesse pour un soutien
- Soutient bien les équipes à deux DPS
- Nouvelle niche dans les équipes d'Allégresse de Louve d'argent Niv. 999
Points faibles
- Ses cumuls de Chargement dépendent de rebonds aléatoires
- Maintenir beaucoup de cumuls coûte des points de compétence
- Dépassée par les amplificateurs 5 étoiles dans la plupart des équipes
- Son ultime demande un bon timing
Doublons notables · Eidolon
Un rebond supplémentaire sur sa compétence : plus de cumuls de Chargement et de réduction de robustesse.
Après son ultime, elle ne perd pas de cumuls de Chargement lors de son tour suivant : ses bonus s'alignent parfaitement pour les phases de burst.
+15 % de taux de régénération d'énergie avec 2 cumuls de Chargement ou plus : son Eidolon le plus marquant selon Prydwen.
Niveau de l'ultime +2 : +52,8 de VIT au lieu de +50 (arrondi à 53 par Prydwen).
Elle perd 1 cumul de Chargement de moins à chaque tour.
Builds de joueurs pour Asta
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/asta
- https://game8.co/games/Honkai-Star-Rail/archives/405743
- https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/silver-wolf-lv-999
- https://game8.co/games/Honkai-Star-Rail/archives/574749
- https://www.prydwen.gg/star-rail/tier-list
- https://game8.co/games/Honkai-Star-Rail/archives/409604
- https://sr.yatta.moe/api/v2/en/avatar/1009