Géo
Arme d'hast
Yun Jin
Nova de scène
La grande chanteuse d'opéra de Liyue est un soutien spécialisé dans les attaques normales. Son déchaînement accorde à toute l'équipe une formation de bannière de nuagerie, qui ajoute des dégâts basés sur sa DÉF à un nombre limité de coups d'attaque normale. Soutien de niche aujourd'hui, elle aide encore les DPS qui frappent vite en attaque normale, comme Clorinde, Noëlle ou Arlecchino.
Soutien d'attaques normales
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie 240–270 % si elle est la seule Géo (195–210 % avec Favonius)
- Recharge d'énergie 180–225 % avec un autre Géo, 160–200 % avec Xilonen
- Puis autant de DÉF que possible
- Taux CRIT uniquement avec la Lance de Favonius
Priorité des talents
Montez-la au niveau 90 : son bonus dépend de la DÉF, et la DÉF de base est l'une des rares façons d'en gagner. Utilisez la compétence en appui simple (2 particules) plutôt qu'en appui long.
Équipes recommandées
Clorinde avec Yun Jin
L'une des configurations recommandées par KQM : les nombreux coups rapides de Clorinde utilisent chaque cumul de la bannière, Fischl ajoute de l'Électro hors du terrain et Xilonen réduit les RÉS.
Noëlle Géo
Excellente en multicible : les larges coups de Noëlle déclenchent le bonus sur chaque ennemi, Gorou ajoute de la DÉF et Furina des bonus de DGT.
Arlecchino avec Yun Jin
Quatre éléments pour le passif complet ; Yelan permet l'Évaporation et Bennett augmente l'ATQ.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Bannière de rupture des falaises (déchaînement, 60 pts d'énergie) inflige des DGT Géo de zone et accorde à toute l'équipe une formation de bannière de nuagerie : leurs coups d'attaque normale infligent des DGT supplémentaires basés sur la DÉF actuelle de Yun Jin, pendant 12 s ou pour un nombre limité de coups (un cumul par ennemi touché).
- Rejet des conventions augmente encore ce bonus de 2,5/5/7,5/11,5 % de sa DÉF avec 1/2/3/4 types élémentaires dans l'équipe : les équipes à quatre éléments en profitent le plus.
- Épanouissement ouvert (compétence) : appui simple pour un coup Géo rapide et 2 particules, ou appui long pour se charger derrière un bouclier. Fidèle à soi-même déclenche immédiatement la 2e charge si elle est attaquée au bon moment.
Rotation
- E (appui simple), puis Q.
- Passez à votre DPS d'attaques normales et frappez le plus vite possible avant que les cumuls de la bannière ne s'épuisent.
Son bonus ajoute des dégâts fixes par coup : il vaut donc le plus sur les DPS qui enchaînent beaucoup de petits coups d'attaque normale.
Points forts
- Bonus de DGT d'attaque normale fixe pour toute l'équipe
- Fonctionne avec tous les éléments, surtout dans les équipes à quatre éléments
- Peu de temps sur le terrain et constellations 4★ accessibles
- Sa compétence en appui long sert aussi de bouclier et de contre
Points faibles
- Nombre limité de coups renforcés : peu efficace avec des DPS lents ou qui frappent peu
- Besoins en énergie très élevés si elle est la seule Géo
- Soutien de niche dans la méta 7.1 (T4 chez Prydwen, rang B chez Game8)
- Dépend de la DÉF, une statistique difficile à cumuler
Doublons notables · Constellation
-18 % de TdR de la compétence : un peu plus facile côté énergie.
+15 % de DGT d'attaque normale pour l'équipe pendant 12 s après son déchaînement : l'une de ses meilleures améliorations.
+3 niveaux de déchaînement : un bonus nettement plus fort et un bon palier.
+12 % de VIT d'attaque normale pour les personnages renforcés, un effet rare.
Builds de joueurs pour Yun Jin
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