Géo Arme d'hast

Yun Jin

Nova de scène

TierC
RôlesSoutien
Sortie2.4

La grande chanteuse d'opéra de Liyue est un soutien spécialisé dans les attaques normales. Son déchaînement accorde à toute l'équipe une formation de bannière de nuagerie, qui ajoute des dégâts basés sur sa DÉF à un nombre limité de coups d'attaque normale. Soutien de niche aujourd'hui, elle aide encore les DPS qui frappent vite en attaque normale, comme Clorinde, Noëlle ou Arlecchino.

Yun Jin

Soutien d'attaques normales

Armes

Lumière du faucheur BiS
5★ · Recharge d'énergie
Le premier choix de Game8 : énormément de recharge d'énergie pour son déchaînement exigeant.
Convertit la recharge d'énergie au-delà de 100 % en ATQ (jusqu'à +80 %) et accorde +30 % de recharge d'énergie après un déchaînement.
Trace d'arc-en-ciel
4★ · DÉF %
Le premier choix de KQM : beaucoup de DÉF (statistique et passif), idéale une fois sa recharge d'énergie couverte par les artéfacts.
+16 % de DÉF pendant 15 s après une compétence élémentaire.
Lance de Favonius
4★ · Recharge d'énergie
Excellente à haut raffinement pour les équipes aux besoins d'énergie extrêmes ; demande environ 45 % de taux CRIT.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
« La prise »
4★ · Recharge d'énergie
Arme gratuite obtenue par la pêche, avec de la recharge d'énergie.
+16 % de DGT de déchaînement élémentaire et +6 % de taux CRIT de déchaînement élémentaire.
Guisarme stellaire (prototype)
4★ · Recharge d'énergie
Option forgeable avec de la recharge d'énergie.
Forgeable : chaque compétence accorde +8 % de DGT d'attaque normale et chargée pendant 12 s (2 cumuls max).
Récompense légitime
4★ · PV %
Intéressante si elle est soignée au moins deux fois par rotation.
Recevoir des soins restaure 8 pts d'énergie (une fois toutes les 10 s, même hors du terrain).

Artéfacts

Coquille des rêves opulents ×4
Recommandation principale : jusqu'à +54 % de DÉF, facile à garder chargé hors du terrain.
Effets des sets
2pAugmente la DÉF de 30 %.
4pObtient des cumuls de curiosité en touchant avec des attaques Géo (ou toutes les 3 s hors du terrain), chacun accordant +6 % de DÉF et +6 % de bonus de DGT Géo (4 cumuls max).
Ancien rituel royal ×4
Valeur similaire dans les équipes dont le DPS dépend de l'ATQ.
Effets des sets
2pDGT de déchaînement élémentaire +20 %.
4pUn déchaînement élémentaire accorde +20 % d'ATQ à toute l'équipe pendant 12 s (non cumulable).
Coquille des rêves opulents ×2
Emblème du destin brisé ×2
DÉF et recharge d'énergie si vos statistiques secondaires manquent de recharge.
Effets des sets
2pAugmente la DÉF de 30 %.
2pRecharge d'énergie +20 %.

Stats principales

Sables du temps
DÉF % / Recharge d'énergie
Coupe d'éonothème
DÉF %
Diadème de Logos
DÉF % / Taux CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2DÉF % 3Taux CRIT 4DÉF

Objectifs de stats

  • Recharge d'énergie 240–270 % si elle est la seule Géo (195–210 % avec Favonius)
  • Recharge d'énergie 180–225 % avec un autre Géo, 160–200 % avec Xilonen
  • Puis autant de DÉF que possible
  • Taux CRIT uniquement avec la Lance de Favonius

Priorité des talents

Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire
Attaque normale

Montez-la au niveau 90 : son bonus dépend de la DÉF, et la DÉF de base est l'une des rares façons d'en gagner. Utilisez la compétence en appui simple (2 particules) plutôt qu'en appui long.

Équipes

Équipes recommandées

Clorinde avec Yun Jin

L'une des configurations recommandées par KQM : les nombreux coups rapides de Clorinde utilisent chaque cumul de la bannière, Fischl ajoute de l'Électro hors du terrain et Xilonen réduit les RÉS.

Noëlle Géo

Excellente en multicible : les larges coups de Noëlle déclenchent le bonus sur chaque ennemi, Gorou ajoute de la DÉF et Furina des bonus de DGT.

Arlecchino avec Yun Jin

Quatre éléments pour le passif complet ; Yelan permet l'Évaporation et Bennett augmente l'ATQ.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Bannière de rupture des falaises (déchaînement, 60 pts d'énergie) inflige des DGT Géo de zone et accorde à toute l'équipe une formation de bannière de nuagerie : leurs coups d'attaque normale infligent des DGT supplémentaires basés sur la DÉF actuelle de Yun Jin, pendant 12 s ou pour un nombre limité de coups (un cumul par ennemi touché).
  • Rejet des conventions augmente encore ce bonus de 2,5/5/7,5/11,5 % de sa DÉF avec 1/2/3/4 types élémentaires dans l'équipe : les équipes à quatre éléments en profitent le plus.
  • Épanouissement ouvert (compétence) : appui simple pour un coup Géo rapide et 2 particules, ou appui long pour se charger derrière un bouclier. Fidèle à soi-même déclenche immédiatement la 2e charge si elle est attaquée au bon moment.

Rotation

  1. E (appui simple), puis Q.
  2. Passez à votre DPS d'attaques normales et frappez le plus vite possible avant que les cumuls de la bannière ne s'épuisent.

Son bonus ajoute des dégâts fixes par coup : il vaut donc le plus sur les DPS qui enchaînent beaucoup de petits coups d'attaque normale.

Points forts

  • Bonus de DGT d'attaque normale fixe pour toute l'équipe
  • Fonctionne avec tous les éléments, surtout dans les équipes à quatre éléments
  • Peu de temps sur le terrain et constellations 4★ accessibles
  • Sa compétence en appui long sert aussi de bouclier et de contre

Points faibles

  • Nombre limité de coups renforcés : peu efficace avec des DPS lents ou qui frappent peu
  • Besoins en énergie très élevés si elle est la seule Géo
  • Soutien de niche dans la méta 7.1 (T4 chez Prydwen, rang B chez Game8)
  • Dépend de la DÉF, une statistique difficile à cumuler

Doublons notables · Constellation

C1
Optionnel

-18 % de TdR de la compétence : un peu plus facile côté énergie.

C2
Gros gain

+15 % de DGT d'attaque normale pour l'équipe pendant 12 s après son déchaînement : l'une de ses meilleures améliorations.

C3
Gain correct

+3 niveaux de déchaînement : un bonus nettement plus fort et un bon palier.

C6
Gain correct

+12 % de VIT d'attaque normale pour les personnages renforcés, un effet rare.

Communauté

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