Géo Épée à deux mains

Noëlle

Fleur chevaleresque

TierB
RôlesDPS principal · Bouclier · Soigneur
Sortie1.0

La servante la plus dévouée de l'Ordre de Favonius est une DPS Géo autonome : son déchaînement convertit sa DÉF en ATQ, et son armure soigne toute l'équipe pendant qu'elle frappe. Elle a trouvé une nouvelle place dans les équipes Sélénocristallisation, où chaque coup Géo de son déchaînement alimente les voiles lunaires, et elle profite des soutiens héxères comme Durin et Nicole.

Noëlle

DPS Géo principal

Armes

Brise-pierre de corne rouge BiS
5★ · DGT CRIT
Meilleur choix : DÉF %, énormément de DGT CRIT et des DGT d'attaque normale basés sur la DÉF.
+28 % de DÉF ; les DGT d'attaque normale et chargée augmentent de 40 % de la DÉF.
Ossature du dragon
4★ · Taux CRIT
Meilleure 4★ : taux CRIT et jusqu'à +30 % de DGT pendant sa longue présence sur le terrain.
Passe de combat : jusqu'à +30 % de DGT en restant sur le terrain, mais chaque coup subi retire un cumul.
Geste du loup puissant
5★ · Taux CRIT
Excellente option CRIT, encore meilleure dans les équipes héxères (+30 % de DGT CRIT sous Rituel secret).
+10 % de VIT d'attaque ; les attaques cumulent jusqu'à +30 % de DGT, et +30 % de DGT CRIT avec Hexerei : Rituel secret.
Balise de la mer de roseaux
5★ · Taux CRIT
Beaucoup de taux CRIT et un bonus d'ATQ facile à activer avec sa compétence.
+20 % d'ATQ après un coup de compétence et +20 % après avoir subi des DGT ; +32 % de PV max sans bouclier.
Ombre immaculée
4★ · DÉF %
Meilleure option gratuite (forgeable) : DÉF % et cumuls d'ATQ et de DÉF à chaque coup.
Les attaques normales et chargées accordent +6 % d'ATQ et de DÉF pendant 6 s (4 cumuls max).
Perception forgée par les flammes
4★ · Maîtrise élémentaire
Choix de niche en Sélénocristallisation : rend 12 pts d'énergie lors d'une réaction, utile si elle manque d'énergie.
Électrocution, Fleurissement, Cristallisation ou leurs versions sélènes restaurent 12 pts d'énergie et accordent +60 pts de maîtrise élémentaire pendant 15 s (une fois toutes les 15 s).

Artéfacts

Coquille des rêves opulents ×4
Le meilleur set général : jusqu'à +54 % de DÉF et 24 % de DGT Géo ; préchargez-le en restant 12 s hors du terrain.
Effets des sets
2pAugmente la DÉF de 30 %.
4pObtient des cumuls de curiosité en touchant avec des attaques Géo (ou toutes les 3 s hors du terrain), chacun accordant +6 % de DÉF et +6 % de bonus de DGT Géo (4 cumuls max).
Nuit de la révélation céleste ×4
Aussi bon que la Coquille en équipe Sélénocristallisation avec deux personnages signelunaires : +30 % de taux CRIT en « Lueur ascendante ».
Effets des sets
2pMaîtrise élémentaire +80 pts.
4pQuand l'équipe déclenche une réaction sélène avec le porteur sur le terrain, taux CRIT +15/30 % (Lueur naissante/ascendante) pendant 4 s, et +10 % de DGT de réaction sélène pour l'équipe par effet Lune étincelante différent.
Chasseur de la Maréchaussée ×4
Uniquement avec Furina, dont les variations de PV maintiennent les cumuls de taux CRIT.
Effets des sets
2pDGT d'attaque normale et chargée +15 %.
4pQuand les PV actuels augmentent ou diminuent, taux CRIT +12 % pendant 5 s (3 cumuls max).
Rideau du Gladiateur ×4
Solution de transition en attendant de farmer.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 18 %.
4pLes porteurs d'épée à une main, d'épée à deux mains ou d'arme d'hast infligent +35 % de DGT d'attaque normale.

Stats principales

Sables du temps
DÉF % / ATQ %
Coupe d'éonothème
Bonus de DGT Géo / DÉF %
Diadème de Logos
Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2Taux CRIT 3DGT CRIT 4DÉF % 5ATQ %

Objectifs de stats

  • DÉF 2 500–3 000+ à C6 (3 600 de DÉF maximisent son bonus sélène)
  • Taux CRIT 60–70 %
  • DGT CRIT 150 %+
  • Recharge d'énergie : 115–135 % avec Xilonen ou le Voyageur Géo, 165–185 % avec Linnea ou Illuga, 200 %+ sans autre allié Géo

Priorité des talents

Attaque normale
Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire

Atteignez d'abord son objectif de recharge d'énergie, puis misez sur les CRIT. Avant C6 (et avec un déchaînement sous le niveau 10), prenez des sables ATQ % et privilégiez l'ATQ % à la DÉF %. À partir de C6 (ou avec un déchaînement au niveau 10 ou plus), les sables DÉF % et une coupe DÉF % ou de bonus de DGT Géo deviennent les meilleurs. Montez sa compétence en dernier : elle n'améliore que son bouclier et ses soins.

Équipes

Équipes recommandées

Sélénocristallisation

Linnea transforme la Cristallisation Hydro en Sélénocristallisation et réduit la RÉS Géo, Columbina apporte l'Hydro, et les coups Géo de Noëlle génèrent sans cesse des voiles lunaires.

Noëlle avec soutiens héxères

Durin et Nicole activent le Rituel secret (idéal avec le Geste du loup puissant) ; le bonus de Nicole couvre presque toute sa rotation et Durin réduit la RÉS Géo.

Géo économique

Les bonus de DÉF et de DGT Géo de Gorou, les dégâts Géo hors du terrain de Kachina et la résonance Géo, avec Fischl pour des dégâts supplémentaires hors du terrain.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Armure de cœur (compétence) inflige des DGT Géo et génère un bouclier proportionnel à sa DÉF, efficace à 150 % ; tant qu'il tient, ses attaques normales et chargées peuvent soigner toute l'équipe. Clair et net réduit son TdR de 1 s tous les 4 coups.
  • Grand ménage (déchaînement, 60 pts d'énergie) augmente sa portée, convertit ses attaques en DGT Géo impossibles à enchanter et lui accorde un bonus d'ATQ basé sur sa DÉF (+50 % de sa DÉF en plus à C6). L'état persiste même si vous changez de personnage.
  • Dévotion ultime : hors du terrain, elle protège le personnage déployé quand ses PV passent sous 30 % (une fois toutes les 60 s).
  • En équipe Sélénocristallisation (Linnea, Columbina…), son application Géo constante génère de nombreux voiles lunaires ; en signelune « Lueur ascendante », sa compétence et son déchaînement augmentent les DGT de réaction sélène de l'équipe de 1 % par tranche de 100 pts de DÉF (jusqu'à 36 %).

Rotation

  1. Préparez vos soutiens (Linnea et Columbina, ou Durin, Nicole et Xilonen).
  2. Passez sur Noëlle, E, puis Q immédiatement (avec l'Ombre immaculée, évitez les attaques normales avant le déchaînement pour ne pas gaspiller les cumuls).
  3. Enchaînez des combos complets de quatre attaques normales et relancez E dès qu'il revient.
  4. À C6, chaque ennemi vaincu prolonge le déchaînement (jusqu'à 10 s) : vous pouvez frapper plus longtemps.

En équipe Sélénocristallisation, la maîtrise élémentaire ne sert presque à rien sur elle : restez sur DÉF, CRIT et DGT Géo.

Points forts

  • Autonome : bouclier, soins d'équipe et dégâts en un seul personnage
  • Très confortable à jouer et difficile à interrompre
  • Application Géo constante, idéale pour la Sélénocristallisation
  • Une 4★ que la plupart des joueurs possèdent déjà à C6

Points faibles

  • Bien plus forte à C6, ce qui change tout son build
  • Coups d'épée à deux mains lents et longue présence sur le terrain
  • Ses soins dépendent du hasard avant C1
  • Dépassée par les DPS 5★ Géo et sélènes à investissement élevé

Doublons notables · Constellation

C1
Gain correct

100 % de chances de soigner quand sa compétence et son déchaînement sont actifs : plus aucun hasard dans ses soins.

C4
Optionnel

Son armure explose pour 400 % de l'ATQ en DGT Géo quand elle expire ou se brise.

C6
Gros gain

+50 % de sa DÉF en ATQ supplémentaire pendant son déchaînement, prolongé à chaque ennemi vaincu : son vrai pic de puissance, et la raison d'être des builds DÉF.

Communauté

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