Pyro
Arme d'hast
Arlecchino
Lune sinistre
Quatrième Exécutrice des Fatui, Arlecchino est une DPS Pyro sur le terrain construite autour de l'engagement vital. Elle marque les ennemis avec sa compétence, absorbe ces marques pour obtenir un énorme engagement vital, puis le consomme avec des attaques normales imprégnées de Pyro, d'autant plus puissantes que l'engagement est élevé. Les DPS plus récents l'ont rattrapée, mais elle reste une DPS principale solide et polyvalente en Évaporation, Surcharge et Fonte.
DPS Pyro (attaques normales)
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- ATQ 2 000+ (3 000 d'ATQ maximisent aussi sa RÉS passive de 20 %)
- Taux CRIT 65–75 %
- DGT CRIT 160 %+
- Recharge d'énergie 100 % : elle utilise à peine son déchaînement
- Maîtrise élémentaire 100–200 en Évaporation et en Fonte
Priorité des talents
L'attaque normale représente presque tous ses dégâts : montez-la en priorité. Des sables de maîtrise élémentaire peuvent battre l'ATQ % en Évaporation et en Fonte si elle reçoit peu de bonus de maîtrise ; en Surcharge, restez sur l'ATQ %.
Équipes recommandées
Évaporation avec Mona
Sa meilleure équipe : Mona augmente les DGT et applique de l'Hydro entre ses enchaînements, Sucrose partage sa maîtrise élémentaire et Bennett ajoute de l'ATQ.
Surcharge Hexerei
L'équipe la plus simple à jouer : Chevreuse réduit la RÉS Pyro, Fischl applique l'Électro et Nicole protège tout en augmentant l'ATQ.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Pulvérisation totale (compétence) inflige une dette sanguinaire aux ennemis. Au bout de 5 s, elle devient une dette sanguinaire à échéance, qui accorde un engagement vital de 130 % de ses PV max une fois absorbée (le gain est plafonné à 145 % par utilisation de la compétence).
- Une attaque chargée (ou son déchaînement) absorbe les dettes. Avec un engagement vital d'au moins 30 % de ses PV max, elle entre dans l'état Masque de la mort rouge : ses attaques deviennent Pyro, et chaque coup d'attaque normale consomme 7,5 % de l'engagement pour infliger des DGT supplémentaires selon son ATQ et la taille de l'engagement. Chaque consommation réduit aussi le TdR de sa compétence de 0,8 s.
- Seule la lune peut savoir : +40 % de bonus de DGT Pyro au combat, mais elle ne peut être soignée que par son propre déchaînement. Sa deuxième aptitude passive lui donne jusqu'à 20 % de RÉS grâce à l'ATQ au-delà de 1 000.
- Ascension lunatique (déchaînement) réinitialise sa compétence et la soigne, mais ce soin consomme son engagement vital : gardez-le comme bouton d'urgence.
Rotation
- E pour marquer les ennemis, puis lancez les compétences de vos soutiens pendant que la dette mûrit (5 s).
- Revenez sur elle et commencez par une attaque chargée pour absorber la dette à échéance.
- Enchaînez N3 + esquive (ou N5 + esquive) jusqu'au retour de sa compétence, puis recommencez.
L'engagement vital restant à la fin de sa phase est conservé pour la rotation suivante. En Évaporation et en Fonte, les enchaînements sont plus exigeants (annulations N2 + marche, relais vers votre Hydro ou Cryo) pour réagir sur les bons coups.
Points forts
- Excellents dégâts mono-cible et de zone avec ses attaques normales Pyro
- Plusieurs équipes de force comparable : Évaporation, Surcharge et Fonte
- Pas besoin de soigneur : son déchaînement assure sa survie et son passif lui donne de la RÉS
- Un plafond de maîtrise élevé grâce aux combos et à la souplesse de ses rotations
Points faibles
- Ses dégâts n'égalent plus ceux des DPS les plus récents
- Ne profite pas des soins de ses coéquipiers
- Les équipes Évaporation et Fonte sont exigeantes à bien jouer
- C1 et C2 apportent de gros gains, sur une 5★ limitée
Doublons notables · Constellation
Le Masque de la mort rouge devient bien plus puissant et elle gagne en RÉS à l'interruption : la meilleure première constellation.
Les dettes sont immédiatement à échéance, avec une explosion Pyro de 900 % de l'ATQ et 20 % de RÉS : plus de dégâts et des rotations bien plus souples.
+10 % de taux CRIT et +70 % de DGT CRIT après sa compétence, et un déchaînement qui dépend de l'engagement vital : un bond énorme, mais très coûteux.
Builds de joueurs pour Arlecchino
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/arlecchino
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/382103
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000096
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000096