Électro
Épée à une main
Clorinde
Porteuse de bougie et chasseuse d'ombres
La duelliste championne de Fontaine est une DPS Électro sur le terrain rapide et polyvalente, qui alterne tirs de mousquet et fentes d'épée tout en jonglant avec son engagement vital. Elle s'adapte aussi bien à la Suractivation qu'à la Surcharge ou à la Sélénocution. Elle fait aussi partie des six choix du sélecteur de personnage limité offert pour l'anniversaire en 7.1 (terminez les quêtes d'Archons de la 7.1 avant le 03/11/2026).
DPS Électro sur le terrain
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Taux CRIT 70–80 % en combat (son aptitude ajoute jusqu'à 20 %), DGT CRIT 160 %+
- ATQ 1 800–2 000+
- Recharge d'énergie 110–130 % en lançant le déchaînement un combo sur deux si elle est la seule Électro (120–140 % avec un second Électro pour le lancer à chaque combo)
- Sables de maîtrise élémentaire seulement en Suractivation
Priorité des talents
Presque tous ses dégâts viennent de sa compétence (Chasse leste et l'empalement nocturne comptent comme des attaques normales mais dépendent du niveau de la compétence) : son aptitude d'attaque normale peut rester basse.
Équipes recommandées
Suractivation
Son équipe la plus régulière : Nahida entretient la Stimulation, Fischl ajoute de l'Électro et des Suractivations, et Kaedehara Kazuha réduit la RÉS Électro et augmente les DGT.
Surcharge
Chevreuse réduit les RÉS Pyro et Électro et augmente l'ATQ, Nicole ajoute un bouclier et encore de l'ATQ, et les Surcharges maintiennent son aptitude au maximum de cumuls.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Ronde de la nuitée (compétence) la fait passer en vigile nocturne : ses attaques normales deviennent des tirs de mousquet Chasse leste (DGT Électro ne pouvant pas être enchantés) et un nouvel appui sur la compétence déclenche un empalement nocturne, une attaque brusque. Tout est considéré comme des DGT d'attaque normale.
- Sous 100 % d'engagement vital, les tirs transpercent et accordent de l'engagement vital ; l'empalement nocturne la soigne ensuite selon sa valeur. À 100 % ou plus, sa compétence devient un empalement nocturne de pacte, l'attaque la plus puissante. Les autres soins sont convertis en engagement vital pendant la vigile nocturne.
- Flamme brisant la nuit (aptitude) : chaque réaction liée à l'Électro dans l'équipe ajoute 20 % de son ATQ à ses attaques normales et à son déchaînement pendant 15 s (3 cumuls, jusqu'à 1 800). La Suractivation, la Surcharge et la Sélénocution comptent toutes.
- Rémunération honorant le pacte (aptitude) : à 100 % d'engagement vital ou plus, chaque variation de celui-ci accorde +10 % de taux CRIT (2 cumuls).
- Fin de la clarté (déchaînement) lui accorde un engagement vital et inflige des DGT Électro de zone.
Rotation
- Préparez vos soutiens (Fischl, Nahida, Chevreuse, Columbina…).
- Clorinde : E, puis répétez N3 + E jusqu'à la fin de la vigile nocturne ; lancez Q dès qu'il est prêt.
- Changez de personnage : quitter le terrain met fin à la vigile nocturne.
Surveillez son engagement vital : accumulez-le avec les tirs, puis dépensez-le avec l'empalement nocturne de pacte pour les gros coups.
Points forts
- Polyvalente : fonctionne en Suractivation, en Surcharge et en Sélénocution
- Gameplay rapide et gratifiant, avec des soins personnels
- Ses dégâts ne peuvent pas être écrasés par un enchantement
- Peut être obtenue gratuitement avec le sélecteur limité de l'anniversaire en 7.1
Points faibles
- Peu de RÉS à l'interruption avant C2
- Les soigneurs sont moins efficaces sur elle pendant la vigile nocturne
- Ne fait plus partie des tout meilleurs DPS de la méta 7.1
- Déchaînement gourmand en énergie si elle est la seule Électro
Doublons notables · Constellation
Des ombres vigiles ajoutent des attaques coordonnées Électro à ses attaques normales.
Aptitude portée à 30 % de l'ATQ par cumul (jusqu'à 2 700) et meilleure RÉS à l'interruption : le meilleur palier.
Jusqu'à +200 % de DGT de déchaînement selon son engagement vital.
+10 % de taux CRIT, +70 % de DGT CRIT, des ombres bougières et 80 % de réduction des DGT subis pendant la vigile nocturne : une énorme amélioration.
Builds de joueurs pour Clorinde
Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !
Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.
Articles liés
Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/417218
- https://keqingmains.com/q/clorinde-quickguide/
- https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/45679
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000098
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000098