Hydro Épée à une main

Xingqiu

Jeune galant

TierA
RôlesDPS secondaire · Enabler
Sortie1.0

Le jeune maître lettré de la Guilde des marchands de Feiyun est l'un des meilleurs applicateurs Hydro hors du terrain du jeu. Pendant son déchaînement, chaque attaque normale de votre personnage déployé déclenche un déluge d'épées Hydro, tandis que ses épées de pluie réduisent les dégâts subis, soignent et augmentent la RÉS à l'interruption. Il reste un pilier des équipes Évaporation, Exubérance et Gel.

Xingqiu

DPS Hydro hors-terrain

Armes

Épée rituelle BiS
4★ · Recharge d'énergie
Le meilleur choix global : réinitialise sa compétence pour plus de particules, ce qui réduit nettement ses besoins en énergie à partir de R3.
Les coups de compétence élémentaire ont 40 % de chances de réinitialiser son TdR (une fois toutes les 30 s).
Coupeur de jade primordial
5★ · Taux CRIT
Les meilleurs dégâts personnels grâce à son taux CRIT sans condition.
+20 % de PV et un bonus d'ATQ équivalant à 1,2 % des PV max du porteur.
Croc de loup
4★ · Taux CRIT
Excellente 4★ si ses besoins en énergie sont couverts : +16 % de DGT de déchaînement et un taux CRIT de déchaînement cumulable.
+16 % de DGT de compétence et de déchaînement élémentaires ; leurs coups cumulent chacun jusqu'à +8 % de taux CRIT pour ce type d'attaque.
Épée de Favonius
4★ · Recharge d'énergie
Réduit les besoins en énergie de toute l'équipe grâce aux particules.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
Passeur du Fleuve cendré
4★ · Recharge d'énergie
Option gratuite : recharge d'énergie, plus un bonus de recharge après sa compétence.
Épée gratuite : +8 % de taux CRIT de compétence élémentaire et +16 % de recharge d'énergie pendant 5 s après une compétence.
Lame kageuchi d'Amenoma
4★ · ATQ %
Forgeable : rend de l'énergie au lancement du déchaînement (R3 ou plus conseillé).
Chaque compétence élémentaire accorde une graine d'héritage (3 max) ; le déchaînement les consomme pour restaurer 6 pts d'énergie par graine.

Artéfacts

Emblème du destin brisé ×4
Meilleur choix : recharge d'énergie et jusqu'à 75 % de DGT de déchaînement.
Effets des sets
2pRecharge d'énergie +20 %.
4pDGT de déchaînement élémentaire augmentés de 25 % de la recharge d'énergie (75 % max).
Sérénade de la lune soyeuse ×4
Équipes Exubérance avec un personnage signelune comme Lauma : 20 % de recharge d'énergie et de la maîtrise élémentaire pour toute l'équipe (le set que Prydwen lui donne dans son équipe Exubérance avec Lauma).
Effets des sets
2pRecharge d'énergie +20 %.
4pInfliger des DGT élémentaires accorde à l'équipe +60/120 pts de maîtrise élémentaire (Lueur naissante/ascendante) pendant 8 s, et +10 % de DGT de réaction sélène par effet Lune étincelante différent.
Ancien rituel royal ×4
Si personne d'autre ne le porte : +20 % d'ATQ pour l'équipe.
Effets des sets
2pDGT de déchaînement élémentaire +20 %.
4pUn déchaînement élémentaire accorde +20 % d'ATQ à toute l'équipe pendant 12 s (non cumulable).
Emblème du destin brisé ×2
Âme des profondeurs ×2
Solution temporaire : 20 % de recharge d'énergie et 15 % de DGT Hydro.
Effets des sets
2pRecharge d'énergie +20 %.
2pBonus de DGT Hydro +15 %.

Stats principales

Sables du temps
ATQ % / Recharge d'énergie
Coupe d'éonothème
Bonus de DGT Hydro
Diadème de Logos
Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2Taux CRIT 3DGT CRIT 4ATQ %

Objectifs de stats

  • Recharge d'énergie avant C6 : 150–180 % avec l'Épée rituelle R3+, 190–220 % avec l'Épée de Favonius, 220–260 % avec les autres armes
  • Recharge d'énergie à C6 : 130–150 % (Épée rituelle), 150–180 % (Favonius), 180–220 % (autres)
  • Taux CRIT 60–70 %, DGT CRIT 120 %+, ATQ 1 800+

Priorité des talents

Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire
Attaque normale

Avec Raiden, son objectif de recharge d'énergie descend vers 180–185 % (140–145 % à C6). Le niveau de sa compétence ne compte que pour ses dégâts ; son déchaînement fournit l'essentiel de sa contribution, montez-le en premier.

Équipes

Équipes recommandées

Hu Tao double Hydro

Xingqiu et Yelan permettent à Hu Tao de vaporiser presque chaque attaque chargée, Zhongli protège et réduit les RÉS.

Exubérance avec Lauma

L'équipe Exubérance de référence selon Prydwen : Xingqiu et Yelan créent des noyaux Dendro avec Lauma, Kuki les fait éclater et soigne.

Raiden National

La restauration d'énergie de Raiden réduit les besoins de Xingqiu, et ses attaques rapides déclenchent sans cesse le déluge d'épées.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Épée Guhua : Pluie battante (compétence) inflige deux coups Hydro et entoure le personnage déployé d'épées de pluie qui réduisent les DGT subis et augmentent la RÉS à l'interruption. Clé d'invocation d'eau soigne le personnage déployé de 6 % des PV max de Xingqiu chaque fois qu'une épée se brise ou expire.
  • Épée Guhua : Pluie et arc-en-ciel (déchaînement, 80 pts d'énergie) déclenche un déluge d'épées à chaque attaque normale du personnage déployé pendant 15 s (18 s à C2), avec une application Hydro constante.
  • À C6, un déluge sur trois est bien plus puissant et restaure 3 pts d'énergie, ce qui réduit fortement ses besoins en énergie.

Rotation

  1. E, puis Q (à partir de C4, lancez Q d'abord pour que sa compétence inflige +50 % de DGT). Annulez sa compétence par un sprint pour gagner du temps.
  2. Passez sur un personnage qui utilise ses attaques normales : le déluge d'épées ne se déclenche que sur les attaques normales du personnage déployé.
  3. Avec l'Épée rituelle, relancez E quand elle se réinitialise pour obtenir plus de particules.

Le déluge d'épées a un temps de recharge interne : les attaquants rapides comme Hu Tao, Yoimiya ou Raiden en profitent le plus.

Points forts

  • Application Hydro hors du terrain régulière et durable
  • Réduction des DGT, soins et RÉS à l'interruption pour le personnage déployé
  • De bons dégâts personnels pour une 4★ construite en CRIT
  • S'intègre aux équipes Évaporation, Exubérance, Électrocution et Gel

Points faibles

  • Gros besoins en énergie avant C6 ou sans Épée rituelle raffinée
  • Le déluge d'épées exige que le personnage déployé utilise ses attaques normales
  • Aucun bonus d'équipe, contrairement à Yelan ou Furina
  • Le déluge d'épées applique de l'Hydro à presque chaque attaque normale, ce qui peut perturber certaines combinaisons de réactions

Doublons notables · Constellation

C1
Optionnel

Une épée de pluie supplémentaire : un peu plus de réduction des DGT et de soins.

C2
Gain correct

+3 s de déchaînement et -15 % de RÉS Hydro : sa deuxième meilleure constellation.

C3
Gain correct

+3 niveaux de déchaînement : un gain de dégâts net.

C6
Gros gain

Un troisième déluge bien plus puissant, qui restaure aussi 3 pts d'énergie : de loin sa meilleure constellation.

Communauté

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