Géo
Arme d'hast
Illuga
Cœur ardent des nuits terrifiantes
Guerrier signelunaire de Nod-Krai, lanterne à la main, Illuga est un soutien Géo qui dépend de la maîtrise élémentaire. Son déchaînement lui donne une réserve de cumuls de chant de rossignol qui ajoutent des dégâts aux coups Géo du personnage déployé, avec un bonus bien plus important sur les DGT de Sélénocristallisation directs. C'est l'un des meilleurs amplificateurs de l'équipe Sélénocristallisation de Zibai, dès C0.
Soutien maîtrise élémentaire
Armes




Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie 140–160 % avec la Lance de Favonius, 160–180 % sinon (environ 30 % de moins à partir de C1)
- Ensuite, un maximum de maîtrise élémentaire (750+ est un bon objectif)
- Taux CRIT uniquement pour les procs de la Lance de Favonius
Priorité des talents
Son déchaînement détermine la puissance du chant de rossignol : c'est la seule aptitude qui vaille la peine d'être montée. Le monter au niveau 80/90 est rentable pour la maîtrise élémentaire d'élévation.
Équipes recommandées
Sélénocristallisation avec Zibai
Sa meilleure équipe, la formation Sélénocristallisation premium : les voiles lunaires lui donnent des cumuls supplémentaires et chaque coup de Zibai profite de son bonus basé sur la maîtrise élémentaire.
Zibai avec Gorou
Sans Linnea, Gorou apporte des bonus de DÉF et de DGT Géo ; Columbina reste le soutien Hydro et sélène indispensable.
Comment le jouer
Fonctionnement
- Reflet sans ombre (déchaînement, 60 pts d'énergie) inflige des DGT Géo de zone et accorde Chant nocturne d'oriole pendant 20 s, avec 21 cumuls de chant de rossignol. Chaque coup Géo du personnage déployé consomme un cumul pour ajouter des DGT basés sur la maîtrise élémentaire d'Illuga, bien plus s'il s'agit de DGT de Sélénocristallisation. Chaque construction Géo sur le terrain (les voiles lunaires comptent) ajoute 5 cumuls, jusqu'à +15.
- Crépuscule du chasseur de démons augmente ce bonus selon le nombre de personnages Hydro et Géo dans l'équipe (1/2/3, Illuga compris) : il est automatiquement au maximum dans les équipes Sélénocristallisation.
- Alouette de l'aube naissante (compétence) envoie son oiseau Aédon infliger des DGT Géo et génère 4 à 5 particules d'énergie. La version en appui simple est plus rapide et presque toujours préférable.
- Pacte du forge-torche : après sa compétence ou son déchaînement, ses alliés gagnent +5 % de taux CRIT et +10 % de DGT CRIT pour les DGT Géo pendant 20 s, plus +50 de maîtrise élémentaire en signelune « Lueur ascendante ».
- Bénédiction de signelune : Inébranlable en hiver : il augmente la signelune de l'équipe d'un niveau.
Rotation
- E puis Q avant votre DPS (ou Q puis E pour envoyer ses particules à un allié gourmand en énergie).
- Passez sur votre DPS Géo ou Sélénocristallisation et frappez un maximum tant que les cumuls durent.
Ses attaques normales ne servent qu'à déclencher la Lance de Favonius ou les effets à l'impact d'un allié.
Points forts
- Des bonus très puissants pour les DPS Sélénocristallisation, l'un des meilleurs archétypes de la 7.1
- Des bonus de CRIT et de maîtrise élémentaire corrects pour tous les dégâts Géo
- Complet dès C0, et ses constellations sont faciles à obtenir sur un 4★
- Une excellente génération d'énergie grâce à sa compétence
Points faibles
- Très peu flexible : il ne brille vraiment que dans une seule équipe
- Son bonus principal (chant de rossignol) ne s'applique qu'aux coups Géo du personnage déployé
- Une rude concurrence à C0 face à un Gorou C6
Doublons notables · Constellation
12 pts d'énergie après une réaction Géo sur le terrain : réduit ses besoins en recharge d'environ 30 %, pour construire plus de maîtrise élémentaire.
Aédon frappe tous les 7 cumuls consommés : peu de dégâts, mais cela déclenche la Sélénocristallisation et maintient la Sérénade de la lune soyeuse active.
+200 pts de DÉF pour le personnage déployé pendant son déchaînement, utile pour les DPS qui dépendent de la DÉF comme Zibai.
Son passif passe à +10 % de taux CRIT, +30 % de DGT CRIT et +80 de maîtrise élémentaire : le plus gros gain (environ +20 % de dégâts d'équipe au total).
Builds de joueurs pour Illuga
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/illuga
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/555902
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://genshin.gg/characters/illuga/
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000127
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000127