Géo Arme d'hast

Kachina

Or brut moucheté

TierA
RôlesDPS secondaire · Soutien
Sortie5.0

Jeune guerrière timide mais déterminée, Kachina se bat aux côtés de Virevolturbo, une perceuse déguisée en toupie. Sa compétence laisse Virevolturbo sur le terrain pour frapper les ennemis avec des DGT Géo basés sur sa DÉF pendant qu'elle change de place, et en tant que personnage de Natlan, elle exploite pleinement le Parchemin du héros de la Cité de braise. C'est une Géo hors du terrain gratuite et polyvalente pour les équipes de Navia, de Chiori et les équipes mono-Géo.

Kachina

Soutien Géo hors du terrain

Armes

Lance de Favonius BiS
4★ · Recharge d'énergie
Le meilleur choix global : des particules pour l'équipe et l'énergie dont elle a besoin.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
Trace d'arc-en-ciel
4★ · DÉF %
Forgeable et gratuite : beaucoup de DÉF % en statistique secondaire et +16 % de DÉF après sa compétence.
+16 % de DÉF pendant 15 s après une compétence élémentaire.
Clou soutenant les montagnes
4★ · Recharge d'énergie
Recharge d'énergie et jusqu'à +24 % de DGT de compétence élémentaire pour Virevolturbo.
-15 % d'endurance en escalade ; +12 % de DGT de compétence élémentaire, et 12 % de plus pendant 8 s après la compétence d'un allié.
Scion de la victoire
4★ · Taux CRIT
Pass de bataille : taux CRIT pour un build orienté dégâts.
+16 % d'ATQ et de DÉF avec 2 ennemis ou plus à proximité, sinon +24 % d'ATQ.
Guisarme stellaire (prototype)
4★ · Recharge d'énergie
Solution forgeable avec recharge d'énergie.
Forgeable : chaque compétence accorde +8 % de DGT d'attaque normale et chargée pendant 12 s (2 cumuls max).

Artéfacts

Parchemin du héros de la Cité de braise ×4
Le meilleur set : ses Cristallisations augmentent les DGT de l'équipe jusqu'à 40 %.
Effets des sets
2pQuand un membre de l'équipe déclenche une éruption noctâme, le porteur récupère 6 pts d'énergie.
4pQuand le porteur déclenche une réaction liée à son élément, l'équipe gagne +12 % de DGT des éléments concernés pendant 15 s, et 28 % de plus s'il bénéficie d'une bénédiction noctâme (non cumulable).
Roche ancienne ×4
Bonus de DGT élémentaires pour l'équipe quand elle ramasse un fragment de Cristallisation.
Effets des sets
2pBonus de DGT Géo +15 %.
4pRamasser un cristal de Cristallisation ou déclencher une Sélénocristallisation accorde à toute l'équipe +35 % de bonus de DGT de l'élément concerné pendant 10 s (un seul élément à la fois).
Coquille des rêves opulents ×4
DÉF et DGT Géo pour les équipes mono-Géo, sans réactions.
Effets des sets
2pAugmente la DÉF de 30 %.
4pObtient des cumuls de curiosité en touchant avec des attaques Géo (ou toutes les 3 s hors du terrain), chacun accordant +6 % de DÉF et +6 % de bonus de DGT Géo (4 cumuls max).

Stats principales

Sables du temps
DÉF % / Recharge d'énergie
Coupe d'éonothème
Bonus de DGT Géo / DÉF %
Diadème de Logos
Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2Taux CRIT 3DGT CRIT 4DÉF %

Objectifs de stats

  • DÉF 2 000+
  • Taux CRIT 50–60 % et DGT CRIT 100–120 %+
  • Recharge d'énergie seulement pour lancer son déchaînement à chaque rotation : environ 130–150 % (Game8) à 180–220 % (KQM, C1) avec un autre Géo, 200–280 % si elle est la seule Géo à C0, selon la durée de la rotation

Priorité des talents

Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Attaque normale

Virevolturbo dépend de sa compétence : montez-la en premier. Son niveau de personnage compte aussi, car tous ses dégâts dépendent de sa DÉF. La plupart des rotations peuvent se passer de son déchaînement à C0 ; la C2 le rend bien plus utile.

Équipes

Équipes recommandées

Cristallisation avec Navia

Kachina ajoute du Géo hors du terrain, porte le Parchemin pour renforcer le Géo et le Pyro, et chacune de ses Cristallisations crée des fragments qui renforcent la compétence de Navia.

Double poupée avec Chiori

Virevolturbo permet à Chiori d'invoquer sa seconde poupée, et Furina augmente les DGT de toute l'équipe.

Mono-Géo

Résonance Géo et besoins en énergie réduits ; Kachina peut porter la Coquille des rêves opulents.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Allez, Virevolturbo ! (compétence) invoque Virevolturbo et lui accorde 60 pts de noctâme et la bénédiction noctâme. Laissé seul, Virevolturbo frappe le sol à intervalles réguliers et inflige des DGT Géo de zone basés sur sa DÉF. Maintenez la compétence pour le chevaucher (en exploration ou pour jouer sur le terrain).
  • Virevolturbo compte comme une construction Géo : il permet à Chiori d'invoquer sa seconde poupée.
  • Un peu de sérieux ! (déchaînement) inflige des DGT Géo et crée un super champ de forage qui élargit les attaques de Virevolturbo.
  • Écho de la montagne : +20 % de bonus de DGT Géo pendant 12 s après l'éruption noctâme d'un allié. Poids de la roche : Virevolturbo inflige des DGT supplémentaires égaux à 20 % de sa DÉF.

Rotation

  1. E (appui simple) pour poser Virevolturbo, plus Q s'il est prêt.
  2. Changez tout de suite de personnage : Virevolturbo attaque jusqu'à ce que son noctâme soit épuisé.

Dans les équipes non Géo, sa Cristallisation active le Parchemin du héros de la Cité de braise 4 pièces : toute l'équipe gagne jusqu'à 40 % de bonus de DGT Géo et de l'élément cristallisé.

Points forts

  • Des dégâts Géo hors du terrain simples et durables, d'un seul appui
  • Personnage de Natlan : porte le Parchemin du héros de la Cité de braise 4 pièces à pleine puissance
  • Virevolturbo compte comme une construction Géo pour Chiori
  • 4★ aux constellations faciles à obtenir ; beaucoup de joueurs l'ont déjà C6

Points faibles

  • Des dégâts personnels modestes face aux DPS secondaires plus récents
  • Son déchaînement coûte cher (70 pts d'énergie) et se lance difficilement à chaque rotation
  • Les boucliers et fragments de Cristallisation sont sa seule contribution défensive
  • Les soutiens Géo plus récents, comme Xilonen et Illuga, apportent davantage à l'équipe

Doublons notables · Constellation

C1
Gain correct

Ramasse les fragments de Cristallisation en montant sur Virevolturbo et récupère 3 pts d'énergie grâce aux fragments ou à la Sélénocristallisation (une fois toutes les 5 s) : ses besoins en recharge d'énergie baissent nettement.

C2
Gros gain

Son déchaînement restaure 20 pts de noctâme et invoque Virevolturbo s'il a disparu : bien meilleure présence sur le terrain.

C4
Optionnel

Jusqu'à +20 % de DÉF pour le personnage déployé dans le super champ de forage.

C6
Gain correct

Des DGT Géo supplémentaires quand le bouclier du personnage déployé est détruit ou remplacé (une fois toutes les 5 s).

Communauté

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