Hydro
Catalyseur
Neuvillette
Ordonnateur du jugement inexorable
Le juge suprême de Fontaine est un DPS Hydro au catalyseur construit autour d'une seule attaque : l'attaque chargée « Jugement équitable », un immense rayon qui dépend de ses PV max. Il génère lui-même ses gouttes d'eau de source pour la lancer instantanément et se soigner, ce qui en fait l'un des DPS les plus simples et les plus polyvalents du jeu. Les DPS plus récents l'ont fait descendre d'un cran, mais il reste le pilier de solides équipes Gel et Sélénocution en 7.1.
DPS attaque chargée
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie 120–130 % avec un autre Hydro, environ 160 % s'il est le seul Hydro (−30 % avec le Tome du flux éternel, −10 % par proc de Favonius dans l'équipe)
- PV 35 000–40 000+
- Taux CRIT 40–50 % sur la fiche avec Chasseur de la Maréchaussée (jusqu'à +36 % en combat)
- DGT CRIT 200 %+
Priorité des talents
Son attaque chargée dépend de l'aptitude Attaque normale : montez-la en premier. Une coupe Bonus de DGT Hydro est la meilleure dans la plupart des équipes ; la coupe PV % ne la rattrape que s'il reçoit déjà beaucoup de bonus de DGT (Furina, équipes sélènes).
Équipes recommandées
Gel avec Neuvillette (7.1)
Sa meilleure équipe actuelle : Escoffier réduit jusqu'à 55 % les RÉS Hydro et Cryo tout en soignant, Furina augmente les DGT et Vodyanitsa apporte soins, réduction de RÉS et dégâts supplémentaires.
Sélénocution
Columbina et Ineffa assurent l'essentiel des dégâts via la Sélénocution pendant que Neuvillette applique l'Hydro et occupe le terrain ; Sucrose partage sa maîtrise élémentaire.
Comment le jouer
Fonctionnement
- Ô larmes, je rembourse (compétence, 12 s de TdR) et Ô marées, je reviens (déchaînement) infligent des DGT Hydro basés sur ses PV et font apparaître respectivement 3 et 6 gouttes d'eau de source.
- Maintenir l'attaque chargée lance Avertissement procédural : absorber des gouttes le soigne et accélère la charge. Relâchez au moment où la troisième goutte est absorbée pour déclencher le Jugement équitable presque instantanément. Il dure 3 s, touche toutes les 0,4 s et consomme ses PV tant qu'il est au-dessus de 50 %.
- Héritier de l'autorité de l'ancienne mer : chaque réaction Hydro différente dans l'équipe (Évaporation, Gel, Électrocution, Sélénocution, Fleurissement, Sélénofleurissement, Dispersion Hydro, Cristallisation, Sélénocristallisation…) accorde un cumul de gloire draconique passée, pour 110 %/125 %/160 % des DGT du Jugement équitable. Inutile de construire l'équipe uniquement pour ça : de bons coéquipiers comptent davantage.
- Discipline de l'arbitrage suprême : jusqu'à +30 % de bonus de DGT Hydro quand ses PV sont élevés, facile à maintenir grâce à ses gouttes.
Rotation
- E d'abord, puis préparez vos soutiens.
- Attaque chargée, E, attaque chargée, Q.
- Relancez les bonus courts si besoin, puis deux attaques chargées avec les gouttes du déchaînement.
En général : un déchaînement, deux compétences et quatre attaques chargées par rotation. Au clavier-souris, vous pouvez tourner sur vous-même pendant le Jugement équitable pour toucher les ennemis tout autour. À C0, il est facile à interrompre : un bouclier (ou la C1) rend son jeu bien plus confortable.
Points forts
- Extrêmement simple à jouer, avec une énorme zone d'effet
- Très flexible en composition d'équipe : Gel, Sélénocution ou hypercarry
- Robuste et autonome grâce à ses gouttes d'eau de source
- Peu gourmand en recharge d'énergie avec son arme exclusive
Points faibles
- À C0, une interruption fait perdre toute une attaque chargée
- Ses équipes hypercarry sont désormais dépassées par le duo Sélénocution Columbina et Ineffa
- En équipe Sélénocution, sa part personnelle des dégâts reste modeste
Doublons notables · Constellation
Un cumul de gloire draconique passée gratuit et une bien meilleure RÉS à l'interruption pendant la charge : un énorme confort qui permet de se passer de bouclier.
Jusqu'à +42 % de DGT CRIT pour le Jugement équitable, surtout dans les équipes à plusieurs réactions Hydro.
Absorber des gouttes prolonge le Jugement équitable et libère des torrents supplémentaires : un gros gain qui change ses rotations.
Builds de joueurs pour Neuvillette
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/neuvillette
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/Neuvillette-Best-Builds
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000087
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000087