Hydro Catalyseur

Vodyanitsa

Chant envoûtant de la sirène

TierS
RôlesSoutien · Soigneur
Sortie7.1

Première soprano de la Troupe Korolevskiy, diableautine qui a quitté les siens, Vodyanitsa est un soutien Hydro qui dépend de ses PV. Une seule compétence lui assure 16 secondes de soins, de RÉS à l'interruption et de réduction des RÉS Hydro et Cryo, pour un temps de recharge de 16 secondes : un choix de premier ordre pour les équipes Gel. Avec l'Astrodispersion, elle transforme en plus les vortex stellaires en vortex errants, qui réduisent la RÉS Anémo de 35 %.

Intentions d'invocation 0 % vont l'invoquer · 3 votes Voter
Vodyanitsa

Soigneuse et réduction de RÉS (PV)

Armes

Hymne dans le maelström BiS
5★ · PV %
Arme exclusive : PV, soins et bonus d'ATQ pour le personnage déployé, renforcé après un Gel ou une Astrodispersion.
Les soins cumulent des PV max et accordent au personnage déployé de l'ATQ selon les PV du porteur au-delà de 40 000, bonus renforcé de 75 % après un Gel ou une Astrodispersion.
Histoire des chasseurs de dragon
· PV %
Excellent choix économique : PV % en statistique et gros bonus d'ATQ pour le personnage suivant.
Au changement de personnage, le personnage qui entre gagne +24 % d'ATQ pendant 10 s (une fois toutes les 20 s ; 48 % en R5).
Malice (prototype)
4★ · PV %
Forgeable : PV %, soins d'équipe supplémentaires et énergie après le déchaînement.
Forgeable : après un déchaînement, restaure 12 pts d'énergie en 6 s et soigne l'équipe de 4 % de ses PV toutes les 2 s.
Splendeur de l'azur
5★ · PV %
Grosse arme PV ; sa restauration d'énergie aide si vous utilisez son déchaînement.
Après un déchaînement ou un bouclier, restaure de l'énergie et accorde jusqu'à +12 % de DGT élémentaires selon les PV max, même hors du terrain.
Lueur de la lune éternelle
5★ · PV %
PV % et bonus de soins, une alternative 5★ confortable.
+10 % de bonus de soins ; les attaques normales gagnent des DGT selon les PV max et restaurent de l'énergie après un déchaînement.

Artéfacts

Ténacité du Millelithe ×4
Le meilleur choix : 20 % de PV, et ses coups de compétence hors du terrain maintiennent le bonus de 20 % d'ATQ pour toute l'équipe.
Effets des sets
2pLes PV sont augmentés de 20 %.
4pQuand une compétence élémentaire touche, toute l'équipe gagne +20 % d'ATQ et +30 % de force de bouclier pendant 3 s, même si le porteur n'est pas déployé.
Ténacité du Millelithe ×2
Lueur du vourukasha ×2
40 % de PV grâce aux bonus de set, pour atteindre plus facilement ses paliers de PV.
Effets des sets
2pLes PV sont augmentés de 20 %.
2pLes PV sont augmentés de 20 %.
Chanson des jours d'antan ×4
Convertit ses soins constants en DGT supplémentaires pour le personnage déployé.
Effets des sets
2pBonus de soins +15 %.
4pLes soins sont accumulés pendant 6 s, puis les 5 coups suivants du personnage déployé infligent des DGT supplémentaires équivalant à 8 % des soins accumulés (15 000 max).

Stats principales

Sables du temps
PV %
Coupe d'éonothème
PV %
Diadème de Logos
PV %

Priorité des sous-stats

1PV % 2PV 3Recharge d'énergie

Objectifs de stats

  • PV max 65 000 : plafond du bonus de chant principal et de chœur (+3 500 DGT Hydro/Cryo, +6 500 DGT d'Astrodispersion) ; 60 000 suffisent déjà pour le bonus d'ATQ maximal d'Hymne dans le maelström
  • Recharge d'énergie 100–140 %, seulement si vous utilisez son déchaînement

Priorité des talents

Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Attaque normale

Montez d'abord sa compétence : elle porte la réduction de RÉS, les soins et le chant principal. Le déchaînement ne compte que si vous le lancez à chaque rotation.

Équipes

Équipes recommandées

Gel avec Skirk

Vodyanitsa soigne pour la fanfare de Furina, ajoute sa réduction de RÉS Hydro/Cryo à celle d'Escoffier et garde le passif Hydro/Cryo de Skirk au maximum.

Astrodispersion avec Vesna

Les vortex errants réduisent la RÉS Anémo de 35 %, et elle soigne pendant toute la phase de Vesna.

Astrodispersion avec Mizuki

La même base, avec Mizuki (bannière permanente) comme DPS Astrodispersion.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Rechitativ : Aube sonore (compétence) inflige des DGT Hydro de zone et lance le chant d'antan pendant 16 s. Pendant sa durée, le cor du printemps attaque un ennemi toutes les 3 s, chaque coup réduit les RÉS Hydro et Cryo (16,5 % au niv. 1, 30 % au niv. 10, pendant 6 s), et le personnage déployé récupère des PV toutes les 1,5 s selon les PV max de Vodyanitsa tout en gagnant de la RÉS à l'interruption.
  • Chant funèbre du fandyr lui accorde 25 cumuls de chant principal et 10 cumuls de chœur à chaque compétence. Le personnage déployé (chant principal) et les alliés hors du terrain (chœur) les consomment en infligeant des DGT Hydro ou Cryo, pour un bonus de DGT fixe : chaque tranche de 1 000 PV max au-delà de 40 000 ajoute 140 pts de DGT (3 500 max). En présence d'un vortex errant, ce bonus s'applique plutôt aux DGT d'Astrodispersion, à raison de 260 pts par tranche de 1 000 PV (6 500 max). Les deux plafonds sont atteints à 65 000 PV.
  • La dernière compositrice de djeguako : pendant le chant d'antan, l'Astrodispersion crée des vortex errants, qui réduisent de 35 % la RÉS Anémo des ennemis proches pendant 6 s et prolongent la radiance « Astrodispersion » de 4 s.
  • Koda : Coule avec toi (déchaînement, 60 pts d'énergie) inflige de gros DGT de zone selon les PV max, renforcés pendant le chant d'antan. Il reste facultatif dans la plupart des équipes.

Rotation

  1. E en début de rotation (la durée égale le temps de recharge : couverture permanente).
  2. Q seulement si l'énergie est disponible ou si vous avez besoin des dégâts.
  3. Passez à votre DPS et revenez quand la compétence est de nouveau prête.

Montez ses PV au maximum : ses soins, son bonus de DGT fixe et son arme exclusive en dépendent tous.

Points forts

  • Soins permanents, RÉS à l'interruption et réduction des RÉS Hydro/Cryo en une seule touche
  • Tout l'essentiel fonctionne à C0, son arme exclusive est un luxe
  • Convient à deux archétypes : Gel et Astrodispersion
  • Très simple à construire : PV, PV, PV

Points faibles

  • Peu de dégâts personnels en dehors de son déchaînement
  • Sa réduction de RÉS ne profite qu'aux dégâts Hydro, Cryo et (en Astrodispersion) Anémo
  • Les vortex errants modifient le comportement de l'Astrodispersion, certaines rotations doivent s'adapter

Doublons notables · Constellation

C1
Gain correct

Chaque soin accorde à l'équipe de l'ATQ équivalant à 0,8 % de ses PV max pendant 5 s.

C2
Gros gain

+50 % de DGT CRIT Hydro/Cryo pour le personnage déployé (ou +60 % de DGT CRIT d'Astrodispersion avec un vortex errant) et 9 s de chant d'antan en plus : le meilleur palier.

C6
Gros gain

Étend le bonus de C2 à toute l'équipe, ajoute +60 % de DGT Hydro/Cryo et une élévation de 25 % des DGT d'Astrodispersion.

Communauté

Builds de joueurs pour Vodyanitsa

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.

Articles liés