Hydro
Épée à une main
Kamisato Ayato
Pilier de vaillance
Le chef de la Commission culturelle est un DPS Hydro sur le terrain dont la compétence transforme ses attaques normales en frappes de Shunsuiken rapides et de zone, qui dépendent à la fois de son ATQ et de ses PV max. Simple à jouer et excellent applicateur d'Hydro, il est aujourd'hui distancé par les DPS signelunaires et astraux, mais reste jouable en Gel, en Évaporation et en Exubérance.
DPS Hydro
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie 130–160 % en jeu sur le terrain (deux compétences par rotation)
- Recharge d'énergie 155–175 % si vous misez sur son déchaînement
- Taux CRIT / DGT CRIT proches de 1:2 (par ex. 65 % / 140 %)
- ATQ d'environ 2 000 et PV d'environ 20 000+
Priorité des talents
Les frappes de Shunsuiken utilisent les multiplicateurs de sa compétence, pas ceux de l'attaque normale : laissez donc l'aptitude d'attaque normale à bas niveau.
Équipes recommandées
Gel avec Ayato
Sa meilleure équipe actuelle : Escoffier et Citlali réduisent la RÉS Hydro tout en appliquant le Cryo, et Furina renforce l'équipe.
Évaporation avec Ayato
Équipe classique de type « National » : Bennett augmente l'ATQ, Kazuha regroupe et renforce l'Hydro, Xiangling ajoute du Pyro hors du terrain.
Exubérance avec Ayato
Ayato et Furina multiplient l'Hydro pour créer des noyaux Dendro, Kuki déclenche l'Exubérance et soigne.
Comment le jouer
Fonctionnement
- École Kamisato : Beauté réfléchie (compétence) le fait se déplacer, laisse une illusion aqueuse qui explose en infligeant des DGT Hydro de zone et le fait passer en Réflexion torrentielle pendant environ 6 s : ses attaques normales deviennent des frappes de Shunsuiken infligeant des DGT Hydro de zone (plus d'attaques chargées ni plongeantes).
- Les coups de Shunsuiken accordent des cumuls de flash onduleux (4 max, 5 à C2) qui ajoutent des DGT basés sur ses PV max. École Kamisato : Clarté de bruine accorde 2 cumuls à l'activation et le maximum de cumuls quand l'illusion explose.
- École Kamisato : Jardin d'eau (déchaînement) crée un jardin où des lames de rosée infligent des DGT Hydro et augmentent les DGT d'attaque normale des personnages à l'intérieur. Il fonctionne hors du terrain.
- École Kamisato : Avènement de la pleine lune : hors du terrain et sous 40 pts d'énergie, il récupère 2 pts d'énergie par seconde.
Rotation
- Q d'abord, puis préparez vos soutiens.
- E, puis enchaînez une quinzaine d'attaques normales jusqu'à la fin de la Réflexion torrentielle.
- Passez à vos soutiens, puis E et une nouvelle série d'attaques normales.
Quitter le terrain met fin à la Réflexion torrentielle : terminez votre série avant de changer de personnage.
Points forts
- Gameplay simple et tolérant
- Excellente application Hydro de zone, idéale pour le Gel et l'Exubérance
- Son déchaînement renforce les attaques normales de l'équipe et fonctionne hors du terrain
- Polyvalent : DPS principal ou soutien hors du terrain avec son déchaînement
Points faibles
- Surpassé par les DPS actuels de la 7.1 (rang C chez Game8, T4 chez Prydwen)
- Demande un mélange d'ATQ, de PV, de CRIT et de recharge d'énergie
- Impossible de changer de personnage pendant la Réflexion torrentielle sans la perdre
- Peu d'équipes méta construites autour de lui aujourd'hui
Doublons notables · Constellation
+40 % de DGT de Shunsuiken contre les ennemis sous 50 % de PV : peu fiable.
Un 5e cumul de flash onduleux et +50 % de PV max à 3 cumuls : sa plus grosse amélioration personnelle.
+15 % de VIT d'attaque normale pour l'équipe après son déchaînement.
Deux frappes de Shunsuiken supplémentaires à 450 % de l'ATQ après chaque compétence : un gros gain de dégâts immédiats.
Builds de joueurs pour Kamisato Ayato
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