Physique Allégresse

Yao Guang

Voyante stratège

TierSS
RôlesAmplificateur · Soutien
Sortie4.0

Yao Guang est le soutien physique de l'Allégresse autour duquel se construisent toutes les équipes Allégresse. Sa zone partage son Allégresse avec l'équipe, sa comicompétence fait subir 16 % de DGT supplémentaires aux ennemis, son Banger absolu ajoute des comidégâts à chaque attaque alliée, et son ultime déclenche un Moment d'Aha gratuit tout en accordant +20 % de PÉN de RÉS à tous les types à toute l'équipe.

Yao Guang

Soutien Allégresse

Cônes de lumière

Lorsqu'elle décida de voir BiS
5★
Cône exclusif : de la VIT pour elle et pour les paliers d'Aha, des chances de coup critique et des DGT critiques pour toute l'équipe, et bien plus d'énergie, ce qui avance généralement son ultime d'un tour. Un gros confort, pas une obligation.
VIT +18 % ; entrer en combat ou lancer l'ultime sur un allié accorde à toute l'équipe +10 % de chances de coup critique et +30 % de DGT critiques, en plus d'énergie à chaque vague.
L'Odyssée de Champi
4★
Meilleure option gratuite (boutique de la Salle oubliée) : de l'Allégresse et un malus de comidégâts subis, mais aucune aide pour l'énergie.
Allégresse +12 %, et chaque comicompétence augmente de 6 % les comidégâts subis par tous les ennemis pendant 2 tours.
Un jour de chance
4★
Option du passe de combat : des chances de coup critique et de l'Allégresse cumulable.
Chances de coup critique +12 %, et chaque comicompétence utilisée accorde +12 % d'Allégresse (jusqu'à 2 cumuls).
Ricanement
Solution de repli 3 étoiles : de l'Allégresse en plus pendant les Moments d'Aha.
Allégresse +16 % pendant le Moment d'Aha.

Reliques

Oracle des horizons lointains ×4
Meilleur choix : de la VIT (convertie en Allégresse chez elle), jusqu'à 18 % de chances de coup critique à 160 de VIT et un bonus d'Allégresse pour toute l'équipe.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
4pAvant le combat, si la VIT du porteur est supérieure ou égale à 120/160, augmente ses chances de coup critique de 10 %/18 %. Lorsque le porteur utilise sa comicompétence pour la première fois dans chaque combat, renforce l'Allégresse de tous les alliés de 10 %. Cet effet n'est pas cumulable.
Messager du hackerspace ×2
Oracle des horizons lointains ×2
Configuration tout en VIT pour atteindre 200 avec son cône exclusif, afin de viser les paliers d'action d'Aha et de Yao Guang.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
2pAugmente la VIT de 6 %.
Oracle des horizons lointains ×2
Valkyrie du soleil et de la foudre ×2
Alternative de départ citée par Game8 : deux bonus 2 pièces de VIT, le temps d'obtenir un Oracle 4 pièces aux bonnes statistiques.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
2pAugmente la VIT de 6 %.

Ornements planaires

Lushaka, les mers englouties ×2
Meilleur choix : de la régénération d'énergie pour son ultime coûteux et +12 % d'ATQ pour le premier allié de la composition.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Augmente l'ATQ du premier personnage de la composition d'équipe de 12 % si le porteur n'est pas le premier personnage de la composition d'équipe.
La vie sur Vonwacq ×2
Donne aussi de l'énergie ; l'avancée d'ouverture est rarement utile vu sa vitesse.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son action est avancée de 40 % dès l'entrée en combat.
Quille brisée ×2
Des DGT critiques pour l'équipe, mais moins précieux que l'énergie pour elle.
Effets des sets
2pAugmente la RÉS aux effets du porteur de 10 %. Lorsque sa RÉS aux effets est supérieure ou égale à 30 %, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 10 %.

Stats principales

Corps
DGT CRIT / Chances de coup critique
Pieds
VIT
Sphère planaire
PV % / DÉF %
Corde de liaison
Taux de régénération d'énergie

Priorité des sous-stats

1VIT 2Chances de coup critique 3DGT CRIT 4DÉF %

Objectifs de stats

  • VIT : 160 à 200 (160 pour le bonus complet d'Oracle, 200 pour 3 tours en 150 points d'action)
  • Chances de coup critique : 100 % en combat
  • DGT critiques : environ 100 % sur l'écran du personnage
  • Environ 1 000 de DÉF et 3 000 à 4 000 PV pour le confort

Priorité des talents

Compétence
Ultime
Talent
Comicompétence
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Exaltation paisible (A4) > Salutation de grâce (A2) > Fortune réunie (A6).

Équipes

Équipes recommandées

Louve d'argent Niv. 999 premium

La meilleure équipe Allégresse en Mémoire du Chaos : ses Moments d'Aha gratuits remplissent d'un coup le Score caché de Louve d'argent.

Evanescia

Chaque Banger absolu qu'elle gagne et perd alimente Evanescia, et sa PÉN de RÉS et sa Vulnérabilité la renforcent.

Hors Allégresse : Archer

Sa PÉN de RÉS, sa Vulnérabilité et ses points de compétence aident aussi des DPS hors Allégresse comme Archer.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Compétence (zone, 3 tours). Tous les alliés gagnent une Allégresse équivalente à 20 % de celle de Yao Guang. Son ATQ normale et sa compétence rapportent chacune 3 Panache, et son ATQ normale rend toujours 30 points d'énergie.
  • Ultime (180 points d'énergie). Accorde 5 Panache, puis Aha joue immédiatement un tour supplémentaire qui comptabilise un montant fixe de 20 Panache sans consommer le vôtre, et tous les alliés gagnent +20 % de PÉN de RÉS à tous les types pendant 3 tours.
  • Talent – Belle aubaine. Tant qu'elle bénéficie de Banger absolu, chaque attaque alliée déclenche une instance supplémentaire de comidégâts du type de l'attaquant (deux si l'attaque a consommé un point de compétence), calculée avec l'Allégresse de Yao Guang si elle est supérieure à celle de l'attaquant.
  • Comicompétence. Applique Murmure de l'étoile funeste (+16 % de DGT subis pendant 3 tours) et frappe tous les ennemis. Sa Trace A4 rend 1 point de compétence à chaque fois, et sa Trace A6 prolonge son Banger absolu d'un tour.

Rotation

  1. Utilisez sa technique : elle lance sa compétence gratuitement en début de combat.
  2. Maintenez sa zone active et utilisez des ATQ normales (sans point de compétence, 30 points d'énergie) tant que la zone n'a pas besoin d'être relancée.
  3. Gardez son ultime pour la phase explosive de votre DPS — par exemple juste après l'entrée de Louve d'argent Niv. 999 en MVP incontestée — ou pour ouvrir une nouvelle vague.

Conseils

  • Montez sa VIT autant que possible : à partir de 120, sa Trace A2 convertit chaque point supplémentaire en Allégresse, et une Yao Guang plus rapide, c'est aussi un Aha plus rapide.
  • 160 de VIT active le bonus complet d'Oracle des horizons lointains ; 200 de VIT (réaliste avec son cône exclusif) lui donne 3 tours tous les 150 points d'action.
  • Elle génère des points de compétence, ce qui aide les partenaires gourmands comme Sparxie.

Points forts

  • Crée des Moments d'Aha supplémentaires qui ne consomment pas de Panache
  • Génère des points de compétence et du Panache en continu
  • Bonus d'équipe rares : PÉN de RÉS à tous les types et malus de Vulnérabilité
  • Ajoute des comidégâts à chaque attaque alliée
  • Complète dès E0 et peu coûteuse à construire

Points faibles

  • Ultime très coûteux (180 points d'énergie)
  • Moins intéressante que les soutiens de l'Harmonie ou de la Nihilité hors des équipes Allégresse
  • A besoin d'autres personnages de l'Allégresse pour exprimer tout son potentiel

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Excellent pour un soutien : le Moment d'Aha de son ultime comptabilise 40 Panache, et les comidégâts de tous les alliés ignorent 20 % de la DÉF.

E2
Gain correct

+12 % de VIT pour l'équipe et plus d'Allégresse tant que sa zone est active, ce qui facilite beaucoup les paliers de VIT importants.

E6
Gain correct

Un rare multiplicateur ×1,25 de comidégâts pour toute l'équipe et des DGT doublés sur sa propre comicompétence.

Communauté

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