Feu
Allégresse
Sparxie
Ravings
Sparxie est une DPS de feu de la Voie de l'Allégresse et la meilleure génératrice de Panache du jeu. Sa compétence lance un stream dans lequel chaque point de compétence investi renforce l'ATQ normale renforcée qui le conclut et rapporte des cadeaux aléatoires de Panache — parfois avec des points de compétence en retour — tandis que son Panache donne jusqu'à +80 % de DGT critiques à toute l'équipe. Elle dévore les points de compétence, mais avec Yao Guang et Louve d'argent Niv. 999, elle est le pilier de la meilleure équipe Allégresse.
DPS Allégresse
Cônes de lumière





Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- ATQ : 3 600 en combat avec les bonus (plafond de sa Trace A2, +80 % d'Allégresse)
- Chances de coup critique : 100 % en combat
- DGT critiques : 140 à 180 % ou plus avant les bonus
- VIT : de base (134 uniquement pour optimiser le Moment d'Aha avec une Yao Guang à 200 de VIT)
- Corde d'énergie une fois son ATQ au plafond, corde ATQ % sinon
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Kaléidoscope de personnages ! (A4) > Nuancier de l'imposture ! (A6) > Dédicaces avec panache ! (A2).
Équipes recommandées
Louve d'argent Niv. 999 premium
L'équipe la plus jouée en Mémoire du Chaos : Sparxie inonde l'équipe de Panache, que Louve d'argent transforme en état ultime et en critiques, et ses dépenses de points de compétence déclenchent les Butins légendaires de Louve d'argent.
Double Sparkle
Sparkle relève la limite de points de compétence et en rend tout en la faisant avancer, pour que Sparxie investisse tous ses points dans son stream.
Triple Allégresse
Avec 3 personnages de l'Allégresse, sa Trace A4 donne 8 points de Panache et 4 de Frisson par ultime ; la Pionnière (Allégresse), gratuite, peut remplacer Yao Guang.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Stream (compétence – Faites de la place !). Lance le stream : son ATQ normale devient Détonateur de victoire et Pêche aux vues se déclenche une fois. Chaque point de compétence supplémentaire la relance, jusqu'à 20 fois : +20 % de multiplicateur sur la cible (+10 % sur les ennemis adjacents) et un cadeau aléatoire — Hilaropulence (2 points de Panache et 2 points de compétence) ou Embrumarrade (1 point de Panache). Rien de tout cela ne compte comme l'utilisation d'une compétence.
- Détonateur de victoire (ATQ normale renforcée). Termine le stream par une attaque de propagation et régénère 40 points d'énergie.
- Maîtresse des étincelles (talent). Tant qu'elle bénéficie de Banger absolu, son ATQ normale renforcée ajoute des comidégâts de feu (40 % / 20 %) plus un coup supplémentaire de 20 % par Pêche aux vues, et son ultime ajoute 48 % de comidégâts à tous les ennemis.
- Collab de légende (ultime, 160 points d'énergie). Accorde 2 points de Panache et inflige à tous les ennemis des DGT de feu équivalents à (0,6 × Allégresse + 50 %) de son ATQ. Sa Trace A4 ajoute 2 / 4 / 8 points de Panache et 1 / 1 / 4 points de Frisson avec 1 / 2 / 3 personnages de l'Allégresse ou plus dans l'équipe.
- Retour sur scène acclamé ! (comicompétence). Pendant le Moment d'Aha : 50 % de comidégâts à tous les ennemis plus 20 rebonds de 25 %, et 2 points de Frisson, qu'elle dépense à la place des points de compétence.
- Traces. A2 : +5 % d'Allégresse par tranche de 100 points d'ATQ au-delà de 2 000 (jusqu'à +80 % à 3 600 d'ATQ). A6 : tous les alliés gagnent +8 % de DGT critiques par point de Panache possédé (jusqu'à +80 %).
Rotation
- Utilisez sa technique : les ennemis bannis ne peuvent pas vous détecter, et engager le combat sur l'un d'eux inflige 50 % de l'ATQ à tous les ennemis et rend 2 points de compétence.
- Accumulez points de compétence et Frisson entre ses tours, puis lancez le stream et investissez-en le plus possible avant de conclure avec Détonateur de victoire.
- Utilisez son ultime pour le Panache et le Frisson, idéalement pendant qu'elle bénéficie de Banger absolu.
Conseils
- Les comidégâts ignorent les bonus de DGT génériques : prenez une sphère planaire ATQ %, pas DGT de feu.
- Les bonus d'ATQ convertis à partir des statistiques d'un autre personnage (Dan Heng • Permansor Terrae, Robin) ne comptent pas pour la conversion de sa Trace A2.
- Associez-la à des coéquipiers qui génèrent des points de compétence : Yao Guang, Sparkle, ou Louve d'argent Niv. 999, dont les Butins légendaires peuvent en rendre.
Points forts
- La meilleure source de Panache pour les équipes Allégresse
- De gros dégâts en mono-cible comme en zone
- Un multiplicateur potentiellement énorme sur son ATQ normale renforcée
- Jusqu'à +80 % de DGT critiques pour toute l'équipe
- Réduction de robustesse étonnamment élevée
- Peut glisser vers un rôle de DPS secondaire à mesure que l'Allégresse s'étoffe
Points faibles
- Dévore littéralement les points de compétence
- Nettement moins forte sans Yao Guang (et Sparkle ou Louve d'argent Niv. 999)
- Peu de bonnes alternatives à son cône exclusif
Doublons notables · Eidolon
5 points de Panache après chaque Moment d'Aha, et +1,5 % de PÉN de RÉS à tous les types par point de Panache pour tous les alliés (jusqu'à 15 %).
Son Eidolon transformateur et le palier d'arrêt habituel : un tour supplémentaire et 2 points de Frisson après chaque Moment d'Aha, et +10 % de DGT critiques par point de Frisson dépensé (jusqu'à 4 cumuls).
+20 % de PÉN de RÉS à tous les types, et sa comicompétence gagne 1 rebond supplémentaire par point de Panache comptabilisé (jusqu'à 40).
Builds de joueurs pour Sparxie
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