Glace
Souvenir
Cyrène
Fille de l'Élysée mystérieuse
Cyrène est un soutien de glace de la Voie du Souvenir qui amplifie toute l'équipe avec un bonus passif de 20 % de DGT et une zone qui ajoute des DGT réels à chaque coup. Son ultime, utilisable une seule fois, invoque le mnémesprit le Démiurge et déclenche aussitôt l'ultime de tous ses coéquipiers ; ensuite, le Démiurge accorde à chaque Héritier chryséen une « Ode » taillée sur mesure. C'est la pièce maîtresse des équipes d'Héritiers chryséens comme celles de Castorice et de Nocterna.
Soutien rapide
Cônes de lumière





Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- VIT : 180 minimum (A6), idéalement 200 ou plus
- PV : 4 000 à 5 000 ou plus
- Chances de coup critique : environ 50 % (son ultime en ajoute 50 %)
- DGT critiques : 100 à 160 %
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Vagues du Temps (A4) > Causalité dans la trichotomie (A6) > Enfant du Souvenir (A2).
Équipes recommandées
Souvenir complet
L'une des équipes les plus jouées du jeu. Quatre Héritiers chryséens chargent vite son ultime, et ses Odes permettent à Castorice de surcharger la Nouvelle pousse et renforcent les Vestiges et les DGT critiques de Nocterna.
Nocterna DPS principale
Équipe du Souvenir entièrement féminine où l'avancée à la demande et l'énergie de Robin • Estivaria aident Nocterna à enchaîner ses ultimes.
Phaénon sans survie
Ode au Porte-Monde permet à Phaénon de rester transformé en Khaslana indéfiniment, pendant que Cérydra duplique sa compétence la plus puissante.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Réminiscence (talent). Cyrène n'utilise pas d'énergie. En début de combat et après chacune de ses actions, ses coéquipiers et leurs mnémesprits obtiennent Avenir ; quand ils agissent, ils le consomment pour lui donner 1 Réminiscence. Sa compétence et son ATQ normale en génèrent aussi. Tant qu'elle est sur le champ de bataille, tous les alliés infligent 20 % de DGT supplémentaires.
- Zone (compétence). Pendant 2 tours, chaque instance de DGT infligés par les alliés déclenche une instance supplémentaire de DGT réels équivalant à 24 % des DGT initiaux.
- ◦ de vers, ∞ de vœux (ultime, 24 Réminiscences, une fois par combat). Invoque le Démiurge, lui accorde un tour supplémentaire et active l'ultime de tous ses coéquipiers. Cyrène entre ensuite dans l'état Vagues de l'histoire : sa zone devient permanente, elle gagne +50 % de chances de coup critique et son ATQ normale devient l'attaque de zone Vers l'amour et vers demain ♪.
- Comme la première fois (12 Réminiscences). Dans cet état, son ultime accorde plutôt un tour supplémentaire au Démiurge. Celui-ci peut attaquer tous les ennemis ou utiliser Un poème dédié à la vie sur un allié : +40 % de DGT pour n'importe qui, ou une Ode unique pour les Héritiers chryséens (surcharge de Nouvelle pousse pour Castorice, Vestiges et DGT critiques pour Nocterna, transformation sans fin pour Phaénon, détonation des dégâts sur la durée pour Hysilens, DGT critiques supplémentaires et 1 point de charge rendu après chaque Coup de main pour Cérydra, etc.).
Rotation
- Utilisez sa technique : les ennemis dans la dimension sont figés, et le combat commence avec sa zone déployée.
- Enchaînez sa compétence pour accumuler les Réminiscences au plus vite (passez à l'ATQ normale si les points de compétence manquent).
- Lancez son ultime au moment où les ultimes de l'équipe feront le plus mal, puis utilisez Vers l'amour et vers demain ♪ et dépensez chaque tranche de 12 Réminiscences pour une Ode sur votre principal DPS.
Conseils
- 180 de VIT sont indispensables : sa Trace A6 ajoute +20 % de DGT à tous les alliés à 180 de VIT, puis +2 % de PÉN de RÉS à la glace pour elle et le Démiurge par point au-delà (jusqu'à 60 points).
- Sa Trace A4 lui donne jusqu'à 6 Réminiscences en début de combat avec 3 autres Héritiers chryséens ou personnages du Souvenir : elle monte en puissance bien plus vite dans ces équipes.
- Hors des équipes d'Héritiers chryséens, son premier ultime arrive lentement ; l'E2 règle ce problème.
Points forts
- Soutien ultime des équipes d'Héritiers chryséens, avec une Ode unique pour chacun
- Bonus passifs de DGT et de DGT réels pour toute l'équipe
- Son premier ultime déclenche instantanément l'ultime de tous ses coéquipiers
- Hisse les équipes Castorice et Nocterna bien investies au sommet de tous les modes
Points faibles
- Montée en puissance lente à l'E0 si l'équipe compte peu d'Héritiers chryséens
- Bien moins efficace hors des équipes d'Héritiers chryséens
- Consomme beaucoup de points de compétence avant son premier ultime
- Demande énormément de VIT (180 ou plus)
Doublons notables · Eidolon
Rend 6 Réminiscences et ajoute 12 rebonds à certaines attaques du Démiurge, mais ne règle pas la lenteur de son premier ultime. À prendre seulement en route vers l'E2.
Le palier d'arrêt conseillé : 12 Réminiscences supplémentaires en début de combat et jusqu'à +24 % sur les DGT réels de sa zone. Vaut plus que son cône exclusif hors des équipes 100 % Souvenir.
Son premier ultime avance l'action de tous les alliés de 100 % ; les attaques suivantes du Démiurge réduisent la DÉF de tous les ennemis de 20 % et avancent l'action de l'équipe de 24 %.
Builds de joueurs pour Cyrène
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