Vent Souvenir

Robin • Estivaria

À la poursuite du vent

TierSS
RôlesSoutien · Amplificateur
Sortie4.5

Robin • Estivaria est un soutien de vent de la Voie du Souvenir qui invoque les Gazouilleurs et entre en Liesse dès qu'elle a accumulé assez d'entrain. En Liesse, sa zone permet aux alliés d'ignorer jusqu'à 40 % de la DÉF, ses Gazouilleurs font subir davantage de DGT aux ennemis et chaque allié reçoit de l'ATQ ou des DGT critiques, tandis que son ultime avance entièrement l'action de n'importe quel coéquipier et lui rend de l'énergie. Elle trouve sa place dans presque toutes les équipes.

Robin • Estivaria

Soutien universel

Cônes de lumière

À vous ! BiS
5★
Cône exclusif : des PV max pour un bonus d'ATQ plus élevé, 1 point de compétence par ultime, une avancée d'action de 30 % et +20 % de VIT pour toute l'équipe en début de combat. Surtout précieux dans les équipes qui misent sur la VIT.
PV max +30 % ; l'ultime récupère 1 point de compétence, et l'entrée en combat avance l'action du porteur et accorde +20 % de VIT à tous les alliés pendant 2 tours.
Éternels soient les arcs-en-ciel
5★
Le cône de Hyacine : de la VIT pour Robin, et ses Gazouilleurs rapides maintiennent facilement son malus de 18 % de DGT subis sur les ennemis.
VIT +18 % ; le mnémesprit inflige des DGT supplémentaires en fonction des PV consommés à l'équipe, et sa compétence fait subir 18 % de DGT supplémentaires à tous les ennemis.
Le rideau de la mémoire ne tombe jamais
5★
Option 5 étoiles gratuite, surtout utilisée pour atteindre des paliers de VIT. Elle ne peut pas renouveler son bonus d'équipe pendant la Liesse, puisqu'elle n'utilise plus sa compétence.
VIT +6 %, et utiliser la compétence augmente les DGT de tous les alliés de 8 % pendant 3 tours.
Le prochain chapitre
4★
Cône 4 étoiles des Sauts avec des PV max : un bon choix pour les équipes basées sur l'ATQ.
PV max +16 %, et les soins prodigués augmentent après les attaques du mnémesprit.
Le temps n'attend pas
5★
Option hors Voie pour les équipes ATQ : n'importe quel cône avec des PV de base très élevés maximise son bonus d'ATQ.
PV max +18 % et soins prodigués +12 % ; une partie des soins prodigués est infligée en DGT additionnels une fois par tour.

Reliques

Libératrice d'un monde nouveau ×4
Meilleur choix : plus de PV max pour Robin et ses Gazouilleurs, et +15 % de DGT pour toute l'équipe.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique de 8 %.
4pAprès que le porteur a utilisé une ATQ normale ou une compétence, si son mnémesprit est sur le champ de bataille, augmente les PV max du porteur et de son mnémesprit de 24 % et augmente les DGT infligés par tous les alliés de 15 %. Cet effet dure jusqu'à la prochaine ATQ normale ou compétence du porteur.
Supplice du prêtre ×2
Oracle des horizons lointains ×2
Combinaison axée sur la VIT pour atteindre les paliers en attendant.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
2pAugmente la VIT de 6 %.
Messager du hackerspace ×4
Pour les équipes qui misent sur la VIT. Le bonus ne dure qu'un tour : il expire aussitôt sur l'allié dont l'ultime avance l'action.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
4pLorsque le porteur utilise son ultime sur un allié, la VIT de tous les alliés augmente de 12 % pendant 1 tour. Cet effet n'est pas cumulable.

Ornements planaires

Amphoreus, la terre éternelle ×2
Le choix de la plupart des équipes : des chances de coup critique pour elle et +8 % de VIT pour tous les alliés tant que ses Gazouilleurs sont présents.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique du porteur de 8 %. Lorsque le mnémesprit du porteur est sur le champ de bataille, la VIT de tous les alliés augmente de 8 %. Cet effet n'est pas cumulable.
Lushaka, les mers englouties ×2
Un peu d'énergie en plus, et de l'ATQ pour le premier allié de la composition.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Augmente l'ATQ du premier personnage de la composition d'équipe de 12 % si le porteur n'est pas le premier personnage de la composition d'équipe.
La vie sur Vonwacq ×2
Quand elle doit jouer en premier pour invoquer ses Gazouilleurs et commencer à gagner de l'entrain.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son action est avancée de 40 % dès l'entrée en combat.
Flotte de l'éternel ×2
Équipes ATQ avec plusieurs DPS : des PV max pour elle et +8 % d'ATQ pour l'équipe.
Effets des sets
2pAugmente les PV max du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, l'ATQ de tous les alliés augmente de 8 %.

Stats principales

Corps
PV % / DGT CRIT
Pieds
VIT / PV %
Sphère planaire
PV %
Corde de liaison
Taux de régénération d'énergie

Priorité des sous-stats

1VIT 2PV % 3Chances de coup critique 4DGT CRIT

Objectifs de stats

  • PV : 6 000 à 8 000
  • VIT : 160 ou plus
  • Chances de coup critique : 50 % sur l'écran du personnage (sa Trace A6 ajoute 50 %)
  • Taux de régénération d'énergie : 119,4 % (corde de régénération d'énergie)
  • Équipes ATQ : ignorez les critiques et misez sur les PV % et la VIT

Priorité des talents

Ultime
Talent
Mnémesprit
Compétence
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Accord d'emprunt (A2) > Impro blues (A4) > Harmonie reconstruite (A6).

Équipes

Équipes recommandées

Castorice Souvenir

Ses Gazouilleurs permanents donnent à Castorice plus de PV à convertir en Nouvelle pousse. Son ultime est souvent mieux utilisé sur Hyacine pour l'énergie.

Ashveil ATQ de suivi

Les ATQ de suivi incessantes font grimper son entrain au maximum sans effort, et Ashveil reçoit le bonus d'ATQ.

Louve d'argent Niv. 999 Allégresse

Utilisez son ultime sur Yao Guang plutôt que sur Louve d'argent : plus de Moments d'Aha, c'est plus de Score caché.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Entrain. Robin gagne 1 point d'entrain chaque fois qu'un allié attaque, ou prodigue des soins ou un bouclier pour la première fois durant un tour (50 points maximum). Sa compétence invoque Bassie ; Battrie et Paddie rejoignent la scène automatiquement à 6 et 12 points d'entrain.
  • Liesse. Une fois les trois Gazouilleurs présents, elle entre en Liesse : les alliés dans sa zone ignorent 15 % de la DÉF + 0,5 % par point d'entrain (jusqu'à 40 %), les ennemis subissent jusqu'à 16 % de DGT supplémentaires et les Gazouilleurs attaquent tous les ennemis d'eux-mêmes. Un compte à rebours (140 de VIT) retire la moitié de son entrain (12 points minimum) à chacune de ses actions ; la Liesse prend fin si l'entrain tombe à 0. Pendant la Liesse, Robin ne joue plus ses propres tours et est immunisée contre les malus de contrôle.
  • Bonus d'équipe (A2). Chaque allié qui lui fait gagner de l'entrain reçoit de l'ATQ basée sur ses PV max si son ATQ est supérieure à la sienne, ou des DGT critiques dans le cas contraire (jusqu'à +115 % à 50 points d'entrain).
  • Ultime (140 points d'énergie). Avance entièrement l'action d'un allié (hors Robin), lui rend 20 % de son énergie max et lui applique Invité d'honneur : ses attaques rapportent 2 points d'entrain supplémentaires, mais il ne peut plus avancer l'action des autres alliés.

Rotation

  1. Utilisez sa technique avant le combat : action avancée de 20 %, 6 points d'entrain et +30 % de DGT pour toute l'équipe pendant 2 tours.
  2. Ouvrez avec sa compétence pour invoquer Bassie ; les attaques de l'équipe font le reste et la font entrer en Liesse.
  3. Enchaînez suffisamment d'actions entre deux tours du compte à rebours pour que son entrain ne tombe jamais à 0.
  4. Placez l'ultime là où il rapporte le plus : sur le DPS principal avant une grosse phase de dégâts, ou sur un soutien qui doit recharger un ultime coûteux.

Conseils

  • Un soigneur ou un protecteur active sa Trace A4 (Rythme) pour de l'énergie gratuite : elle préfère donc les équipes avec un soutien de survie.
  • Avec des DPS basés sur l'ATQ, misez sur les PV % (des bottes PV % peuvent remplacer la VIT) pour augmenter le bonus d'ATQ. Avec des DPS basés sur les PV comme Castorice ou Nocterna, elle donne des DGT critiques : la VIT compte alors davantage.
  • Dans les équipes ATQ, Flotte de l'éternel est un excellent ornement alternatif.

Points forts

  • Soutien universel qui renforce presque toutes les équipes
  • Énorme ignorance de DÉF, malus de Vulnérabilité et bonus d'ATQ ou de DGT critiques pour tous
  • Avancée d'action complète avec énergie, à déclencher quand on veut
  • Immunisée contre les malus de contrôle pendant la Liesse
  • Excellente économie d'énergie et dégâts personnels honorables

Points faibles

  • Peu d'interactions entre deux ultimes une fois la Liesse lancée
  • La puissance de ses bonus dépend du niveau d'entrain maintenu
  • Ne génère pas de points de compétence sans son cône de lumière exclusif

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Les Gazouilleurs enregistrent les DGT de l'équipe et en renvoient jusqu'à 16 % en DGT réels sur l'ennemi ayant le plus de PV : un gros gain pour toute l'équipe.

E2
Gros gain

+18 % de PÉN de RÉS à tous les types pour tous les alliés, et une limite d'entrain portée à 70 avec un gain plus rapide pour des bonus plus forts.

E6
Gain correct

DGT des Gazouilleurs doublés, jusqu'à 2 ultimes stockés et 140 points d'énergie gratuits à chaque tour du compte à rebours.

Communauté

Builds de joueurs pour Robin • Estivaria

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.

Articles liés