Glace Nihilité

Pela

Officière des renseignements des Gardes de la crinière d'argent

TierB
RôlesAffaiblisseur · Soutien
Sortie1.0

Pela est une affaiblisseuse de glace de la Voie de la Nihilité, et la source de réduction de DÉF la plus accessible du jeu. Son ultime peu coûteux applique Exposé à tous les ennemis, ce qui réduit leur DÉF de 40 % pendant 2 tours, et elle peut le maintenir presque en permanence tout en générant des points de compétence. Sa compétence dissipe aussi les bonus ennemis, et elle augmente les chances d'appliquer des effets de toute l'équipe.

Pela

Affaiblisseuse

Cônes de lumière

Mensonges au gré du vent BiS
5★
Premier choix de Prydwen (le cône de Cipher) : +18 % de VIT, et chaque ennemi qu'elle touche subit une autre réduction de DÉF en plus d'Exposé (Bouche-bée, plus Larcin à partir de 170 de VIT).
VIT +18 % ; les attaques appliquent Bouche-bée à tous les ennemis (DÉF -16 % pendant 2 tours), plus Larcin (DÉF -8 %) à partir de 170 de VIT.
Résolution brillante
4★
Meilleure option 4 étoiles : ses coups peuvent piéger les ennemis, ce qui réduit encore leur DÉF. Cette réduction ne dure qu'1 tour : appliquez-la juste avant le tour des ennemis.
Les attaques ont 60 % de chances de base de piéger les ennemis, ce qui réduit leur DÉF de 12 % pendant 1 tour.
Avant que le tutoriel ne commence
4★
Gratuit dans la Boutique de Herta et premier choix de Game8 : +20 % de chances d'appliquer des effets, et 4 points d'énergie par coup sur un ennemi à la DÉF réduite pour un Exposé quasi permanent.
Chances d'appliquer des effets +20 %, et attaquer des ennemis dont la DÉF est réduite régénère 4 points d'énergie.
Pluie incessante
5★
5 étoiles standard (le cône de Louve d'argent) : beaucoup de chances d'appliquer des effets, et Code éthéré fait subir 12 % de DGT supplémentaires à la cible.
Chances d'appliquer des effets +24 % et chances de coup critique +12 % contre les ennemis ayant au moins 3 malus ; les attaques implantent Code éthéré, qui fait subir 12 % de DGT supplémentaires à la cible.
Le temps du printemps
5★
Le cône de Jiaoqiu : énormément de chances d'appliquer des effets et un malus de DGT subis, surtout efficace avec un personnage à DGT sur la durée dans l'équipe.
Chances d'appliquer des effets +60 % ; les attaques peuvent infliger Sans défense (+10 % de DGT subis), transformé en Cerné (+14 % supplémentaires) sur les cibles subissant les dégâts sur la durée du porteur.

Reliques

Aigle de la frontière du crépuscule ×4
Meilleur choix selon Prydwen comme Game8 : une avancée d'action de 25 % après chaque ultime, pour relancer Exposé encore plus vite.
Effets des sets
2pAugmente les DGT de vent de 10 %.
4pAprès que le porteur utilise son ultime, son action est avancée de 25 %.
Messager du hackerspace ×2
Supplice du prêtre ×2
Option VIT flexible : combinez deux bonus de VIT 2 pièces (Messager, Supplice du prêtre, Oracle des horizons lointains, Valkyrie) pour garder les meilleures statistiques principales.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
2pAugmente la VIT de 6 %.
Mousquetaire du blé sauvage ×4
L'alternative de Game8, pour un peu de VIT supplémentaire.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
4pAugmente la VIT du porteur de 6 % et les DGT infligés par son ATQ normale de 10 %.

Ornements planaires

Quille brisée ×2
+10 % de DGT critiques pour toute l'équipe dès qu'elle atteint 30 % de RÉS aux effets.
Effets des sets
2pAugmente la RÉS aux effets du porteur de 10 %. Lorsque sa RÉS aux effets est supérieure ou égale à 30 %, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 10 %.
Flotte de l'éternel ×2
+8 % d'ATQ pour tous les alliés à partir de 120 de VIT : idéal avec des DPS basés sur l'ATQ.
Effets des sets
2pAugmente les PV max du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, l'ATQ de tous les alliés augmente de 8 %.
La vie sur Vonwacq ×2
Choix spécialisé : une avancée d'action de 40 % en début de combat (120 de VIT ou plus), pour appliquer Exposé avant que votre DPS n'agisse.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son action est avancée de 40 % dès l'entrée en combat.
Entreprise commerciale intersidérale ×2
Premier choix de Game8 : des chances d'appliquer des effets en plus pour atteindre 67 % plus facilement.
Effets des sets
2pAugmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 10 %. D'autre part, son ATQ augmente d'un montant équivalent à 25 % de ses chances d'appliquer des effets actuelles, jusqu'à une augmentation maximum de 25 %.

Stats principales

Corps
Chances d'app. des effets / PV %
Pieds
VIT
Sphère planaire
PV % / DÉF %
Corde de liaison
Taux de régénération d'énergie

Priorité des sous-stats

1Chances d'app. des effets 2VIT 3PV % 4DÉF % 5RÉS aux effets

Objectifs de stats

  • Chances d'appliquer des effets : 67 % (Traces comprises)
  • VIT : 134, 143 (recommandé) ou 160 et plus
  • Taux de régénération d'énergie : 19,44 % ou plus (corde)
  • PV : 3 500 à 4 000 ou plus
  • DÉF : 1 000 ou plus
  • RÉS aux effets : 30 % avec Quille brisée

Priorité des talents

Ultime
Talent
Compétence
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Stratégie secrète (A4) > Frappe douloureuse (A2) = Anéantissement (A6).

Équipes

Équipes recommandées

Achéron

Achéron charge son ultime grâce aux malus : l'Exposé de zone de Pela l'alimente, et avec Résolution brillante, ses ATQ normales appliquent aussi un malus.

Archer

Les ATQ normales de Pela génèrent des points de compétence pour les enchaînements de compétences d'Archer, tandis qu'Exposé renforce les deux DPS quantiques.

Castorice

Une équipe relevée avec elle par Prydwen : Pela est une affaiblisseuse accessible pour Castorice, et sa réduction de DÉF renforce aussi les dégâts d'Aile du néant.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Suppression de zone (ultime, 110 points d'énergie). Inflige des DGT de glace à tous les ennemis, avec 100 % de chances de base d'appliquer Exposé : −40 % de DÉF pendant 2 tours. Cette réduction de DÉF se cumule avec toutes les autres sources de réduction ou d'ignorance de DÉF, si bien que presque tous les DPS en profitent.
  • Collecte de données (talent). Pela régénère 10 points d'énergie supplémentaires quand son attaque laisse la cible sous l'effet d'un malus (une fois par attaque), d'où la vitesse à laquelle son ultime revient.
  • Morsure du givre (compétence). Des DGT de glace sur une cible qui suppriment 1 de ses bonus : très utile contre les ennemis qui comptent sur des bonus dissipables.
  • Stratégie secrète (A4). Tous les alliés gagnent +10 % de chances d'appliquer des effets tant qu'elle est sur le champ de bataille.

Rotation

  1. Utilisez sa technique avant le combat : elle réduit la DÉF de tous les ennemis de 20 % pendant 2 tours dès le début.
  2. Enchaînez les ATQ normales pour générer des points de compétence, et lancez son ultime dès qu'il est prêt pour maintenir Exposé.
  3. N'utilisez sa compétence que pour retirer un bonus ennemi, ou si vous avez des points de compétence en trop et besoin d'énergie.

Conseils

  • Visez 67 % de chances d'appliquer des effets (Traces comprises) pour qu'Exposé s'applique de façon fiable sur les ennemis de fin de jeu.
  • Rendez-la rapide : Exposé ne se décompte qu'aux tours des ennemis, donc une Pela rapide le renouvelle avant qu'il n'expire.
  • Avant que le tutoriel ne commence, gratuit dans la Boutique de Herta, lui rend 4 points d'énergie à chaque coup sur un ennemi à la DÉF réduite : Exposé quasi permanent avec de simples ATQ normales.
  • Elle s'accorde naturellement avec Achéron : chacun de ses ultimes applique un malus à tous les ennemis.

Points forts

  • Grosse réduction de DÉF de zone, utile à presque tous les DPS
  • Génère des points de compétence
  • Exposé quasi permanent grâce à un ultime peu coûteux et à l'énergie de son talent
  • Dissipe les bonus ennemis et augmente les chances d'appliquer des effets de l'équipe
  • Accessible sans dépenser et facile à construire

Points faibles

  • Inflige très peu de dégâts elle-même
  • Dépassée par les soutiens de la Nihilité premium dans les équipes les plus poussées
  • A besoin de 67 % de chances d'appliquer des effets pour être fiable

Doublons notables · Eidolon

E1
Optionnel

5 points d'énergie chaque fois qu'un ennemi est vaincu : pratique dans les combats à plusieurs vagues.

E4
Gros gain

Sa compétence réduit aussi la RÉS à la glace de la cible de 12 % pendant 2 tours : un vrai plus pour les DPS de glace.

E5
Gain correct

Niv. de l'ultime et du talent +2 : Exposé passe à 42 % de réduction de DÉF et son talent à 11 points d'énergie.

Communauté

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