Imaginaire Abondance

Luocha

Marchand étranger au cercueil

TierS
RôlesSurvie
Sortie1.1

Luocha est un soigneur imaginaire de la Voie de l'Abondance dont la zone de la Fleur de l'abîme soigne chaque allié qui attaque, ainsi que le reste de l'équipe dans une moindre mesure. Sa compétence se déclenche d'elle-même quand un allié tombe à 50 % de ses PV, ce qui lui permet de passer presque tous ses tours en ATQ normale : c'est l'un des soutiens de survie qui génèrent le plus de points de compétence. Ses soins bruts en font un excellent partenaire des équipes qui consomment des PV.

Luocha

Soigneur

Cônes de lumière

Échos du cercueil BiS
5★
Son cône exclusif : une ATQ de base élevée et de l'ATQ % pour ses soins, de l'énergie à chaque attaque, et +12 de VIT pour tous les alliés après son ultime.
ATQ +24 %, les attaques régénèrent 3 points d'énergie par ennemi touché (jusqu'à 3 fois), et l'ultime accorde +12 VIT à tous les alliés pendant 1 tour.
Nuit de l'épouvante
5★
Le cône de Huohuo (Game8) : de la régénération d'énergie, un soin supplémentaire à chaque ultime allié, et de l'ATQ pour les alliés soignés.
Taux de régénération d'énergie +12 % ; l'ultime d'un allié soigne l'allié ayant le moins de PV à hauteur de 10 % de ses PV max, et les alliés soignés gagnent +2,4 % d'ATQ (jusqu'à 5 cumuls).
Timing parfait
4★
Excellent 4 étoiles pour la puissance de soin ; sa RÉS aux effets protège aussi des malus de contrôle et aide à activer Quille brisée.
RÉS aux effets +16 %, et soins prodigués augmentés de 33 % de la RÉS aux effets (jusqu'à +15 %).
Échange de bons procédés
4★
4 étoiles utilitaire : régénère l'énergie d'un allié à moins de 50 % d'énergie au début de chacun de ses tours.
Au début du tour du porteur, régénère 8 points d'énergie à un allié aléatoire dont l'énergie est inférieure à 50 %.
Sentiment partagé
4★
4 étoiles pour les équipes où il peut utiliser sa compétence : des soins prodigués et de l'énergie pour toute l'équipe.
Soins prodigués +10 %, et la compétence régénère 2 points d'énergie à tous les alliés.
Démultiplication
Option 3 étoiles quand la survie est facile : des ATQ normales plus rapides pour plus de points de compétence.
Après une ATQ normale, la prochaine action du porteur est avancée de 12 %.

Reliques

Valkyrie du soleil et de la foudre ×4
Meilleur choix pour les soigneurs : de la VIT et +15 % de DGT critiques pour toute l'équipe.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
4pLorsque le porteur ou son mnémesprit soigne tout autre cible alliée, accorde Bruine au porteur. Cet effet peut être déclenché 1 fois par tour, et dure 2 tours. Lorsque le porteur bénéficie de Bruine, sa VIT augmente de 6 % et les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 15 %. Cet effet ne peut pas être cumulé.
Messager du hackerspace ×2
Mousquetaire du blé sauvage ×2
Combinaison flexible : de la VIT et de l'ATQ %, qui augmente ses soins.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
Mousquetaire du blé sauvage ×4
Alternative accessible si les sous-statistiques sont bonnes : de l'ATQ et de la VIT.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
4pAugmente la VIT du porteur de 6 % et les DGT infligés par son ATQ normale de 10 %.
Vagabond foulenuage ×4
Pour les équipes qui dépensent beaucoup de points de compétence dès le début : 1 point de compétence supplémentaire en début de combat.
Effets des sets
2pAugmente les soins prodigués de 10 %.
4pRécupère immédiatement 1 point de compétence en début de combat.

Ornements planaires

Quille brisée ×2
+10 % de DGT critiques pour toute l'équipe dès qu'il atteint 30 % de RÉS aux effets.
Effets des sets
2pAugmente la RÉS aux effets du porteur de 10 %. Lorsque sa RÉS aux effets est supérieure ou égale à 30 %, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 10 %.
Arbre géant des réflexions profondes ×2
Le choix de Game8 : de la VIT, et plus de soins prodigués à 135 et 180 de VIT.
Effets des sets
2pLa VIT du porteur augmente de 6 %. Lorsque la VIT du porteur est de 135/180 ou plus, les soins prodigués par le porteur et son mnémesprit augmentent de 12 %/20 %.
Flotte de l'éternel ×2
+8 % d'ATQ pour tous les alliés à partir de 120 de VIT : idéal pour les équipes basées sur l'ATQ.
Effets des sets
2pAugmente les PV max du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, l'ATQ de tous les alliés augmente de 8 %.

Stats principales

Corps
Augm. des soins prodigués
Pieds
VIT
Sphère planaire
ATQ %
Corde de liaison
Taux de régénération d'énergie / ATQ %

Priorité des sous-stats

1VIT 2ATQ % 3PV % 4DÉF % 5RÉS aux effets

Objectifs de stats

  • ATQ : 2 400 à 2 600 ou plus
  • VIT : 134, 143 ou 160 selon votre équipe
  • PV : 3 500 à 4 000 ou plus · DÉF : 800 ou plus
  • RÉS aux effets : 30 % avec Quille brisée

Priorité des talents

Talent
Compétence
Ultime
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Renouveau de purification (A2) > Sanctifié (A4) > À travers la vallée (A6).

Équipes

Équipes recommandées

Allégresse

L'équipe la plus jouée de Luocha chez Prydwen en 4.5 : ses soins qui génèrent des points de compétence laissent le champ libre aux DPS de l'Allégresse.

Ashveil et Blade Mortenax

Équipe d'ATQ de suivi aux attaques incessantes : sa zone soigne sans interruption.

Consommation de PV avec Mydei

L'équipe à soigneur unique de Game8 : Mydei perd sans cesse des PV, ce qui déclenche la compétence automatique de Luocha et entretient sa zone.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Cycle de la vie (talent). Sa compétence et son ultime lui donnent chacun 1 cumul de Fleur de l'abîme ; à 2 cumuls, il déploie une zone pendant 2 tours. Tant qu'elle est active, chaque allié qui attaque un ennemi récupère 18 % de l'ATQ de Luocha + 240 PV, et sa Trace A4 soigne tous les autres alliés de 7 % de son ATQ + 93. Il ne peut pas gagner de cumuls tant que la zone est active.
  • Prière de la Fleur de l'abîme (compétence). Soigne un allié de 60 % de son ATQ + 800 et accorde 1 cumul. Elle se déclenche aussi automatiquement, sans consommer de point de compétence, quand un allié tombe à 50 % de ses PV ou moins (2 tours de recharge) ; sa Trace A2 lui fait dissiper 1 malus.
  • Pulsion de mort (ultime, 100 points d'énergie). Supprime 1 bonus chez tous les ennemis, inflige 200 % de son ATQ à tous les ennemis et accorde 1 cumul.
  • Ses soins dépendent de l'ATQ, pas des PV.

Rotation

  1. Utilisez sa technique avant le combat : la zone est déployée dès le début de l'affrontement.
  2. Enchaînez les ATQ normales et laissez la compétence automatique gérer les urgences.
  3. Gardez son ultime pour la fin de la zone afin de reconstituer les cumuls, ou pour retirer un bonus ennemi.
  4. N'utilisez sa compétence manuellement que si vous avez besoin du second cumul tout de suite.

Conseils

  • Il n'a pas de gros soin de groupe : si toute l'équipe chute d'un coup, la récupération dépend des attaques de vos alliés dans la zone.
  • Sa Trace A6 lui donne 70 % de chances de résister aux malus de contrôle : sa compétence automatique est donc très fiable.
  • Les DPS qui consomment leurs PV (Castorice, Mydei, Blade) déclenchent souvent sa compétence automatique, qui lui rapporte aussi de l'énergie et des cumuls de Fleur de l'abîme.
  • L'ATQ est sa statistique de soin, mais un peu de PV % l'aide s'il est votre seul soutien de survie.

Points forts

  • Des soins excellents et confortables
  • L'un des soutiens de survie qui génèrent le plus de points de compétence
  • Suppression de bonus de zone avec son ultime
  • Quasiment insensible aux malus de contrôle
  • Idéal dans les équipes qui consomment des PV

Points faibles

  • Apporte peu au-delà des soins comparé aux soutiens de survie récents
  • Pas de soin de groupe d'urgence
  • Ses soins dépendent de l'ATQ, il a donc moins de PV que les soigneurs basés sur les PV

Doublons notables · Eidolon

E1
Gain correct

Tant que la zone est active, l'ATQ de tous les alliés augmente de 20 %.

E2
Gain correct

Sa compétence soigne 30 % de plus les alliés sous 50 % de PV, ou accorde un bouclier aux alliés au-dessus.

E6
Gros gain

Son ultime réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de 20 % pendant 2 tours : une vraie contribution offensive.

Communauté

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