Imaginaire
Destruction
Mydei
La fureur de l'humanité
Mydei est un DPS imaginaire de la Voie de la Destruction dont tous les dégâts dépendent de ses PV max. Chaque 1 % de PV perdu devient de la charge : à 100 points, il entre dans l'état Vendetta, où il gagne 50 % de PV max, agit automatiquement et devient immunisé au contrôle, et à 150 points il déclenche Dieu déicide, sa plus puissante attaque de propagation. Il est économe en points de compétence, extrêmement difficile à tuer et peut même se passer de soutien de survie dédié.
DPS basé sur les PV
Cônes de lumière





Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- PV : 8 000 avant le combat (maximum de Tunique funeste)
- Chances de coup critique : 90 à 100 % en combat
- DGT critiques : 150 à 160 % ou plus
- VIT : de base, ou 134 à 135 selon votre équipe
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Terre et eau (A2) > Tunique funeste (A6) > Trente tyrans (A4). Les sous-statistiques PV % sont les meilleures jusqu'à 8 000 PV, puis les statistiques critiques les rattrapent.
Équipes recommandées
Hypercarry avec Cyrène
L'équipe recommandée par Game8 : l'ultime de Cyrène déclenche Dieu déicide à la demande et augmente ses DGT critiques, Robin • Estivaria ajoute des bonus offensifs, et Hyacine (Héritière chryséenne) recharge l'ultime de Cyrène tout en augmentant ses PV max.
Héritiers chryséens
Son équipe la plus jouée selon Prydwen : la Pionnière (Souvenir) ajoute des DGT critiques, des DGT réels et des avancées d'action ponctuelles, et aide à charger l'ultime de Cyrène.
Économique
Option gratuite : Pela réduit la DÉF, et Lynx augmente ses PV max et ses chances d'être attaqué tout en le soignant.
Comment le jouer
Fonctionnement
- Charge (talent). Mydei gagne 1 point de charge pour chaque 1 % de PV perdu (jusqu'à 200). À 100 points, il les consomme pour entrer dans l'état Vendetta : il restaure 25 % de ses PV max, avance son action de 100 % et gagne des PV max équivalents à 50 % de ses PV max actuels, mais sa DÉF tombe à 0.
- Vendetta. Au début de chaque tour, il utilise automatiquement Roi régicide (consomme 35 % de ses PV actuels, attaque de propagation). Quand la charge atteint 150, il joue immédiatement un tour supplémentaire pour lancer Dieu déicide (280 % de ses PV max sur la cible principale). Un coup fatal met normalement fin à Vendetta, vide sa charge et lui rend 50 % de ses PV ; sa Trace A2 (Terre et eau) le maintient au contraire en Vendetta, jusqu'à 3 fois par combat. Sa Trace A4 (Trente tyrans) le rend immunisé aux malus de contrôle en Vendetta.
- Tunique funeste (A6). En début de combat, chaque tranche de 100 PV max au-delà de 4 000 lui donne 1,2 % de chances de coup critique, 2,5 % de charge en plus sur les dégâts ennemis et 0,75 % de soins reçus en plus, dans la limite de 8 000 PV (48 % de chances de coup critique, +100 % de charge, +30 % de soins reçus).
- Ultime (160 points d'énergie). Restaure 20 % de ses PV max, accorde 20 points de charge, inflige des DGT de propagation et provoque la cible et les ennemis adjacents pendant 2 tours. Le prochain Dieu déicide vise la cible principale de l'ultime.
Rotation
- Utilisez sa technique : une attaque d'ouverture de zone qui provoque les ennemis et accorde 50 points de charge.
- Hors Vendetta, utilisez sa compétence (consomme 50 % des PV actuels) pour atteindre rapidement 100 points de charge.
- En Vendetta, il joue tout seul : votre seule intervention est son ultime. Utilisez-le pour ajouter de la charge et choisir la cible de Dieu déicide ; avec Perdition dans l'Érudition 4 pièces, lancez-le juste avant Dieu déicide pour que le bonus du set s'applique.
Conseils
- 8 000 PV avant le combat est son objectif clé : c'est le maximum de Tunique funeste.
- Un bon soigneur signifie plus de PV à perdre, donc plus de charge. Cyrène peut déclencher Dieu déicide à la demande avec son ultime.
- Le combat automatique forcé en Vendetta peut compliquer certaines mécaniques ennemies.
Points forts
- Excellents dégâts
- Immunisé à la mort et au contrôle en Vendetta
- PV énormes et bonne autonomie
- Provocations fréquentes et durables
- Très bonne gestion de l'énergie grâce aux coups qu'il encaisse
- Composition d'équipe souple, il peut même se passer de soutien de survie
Points faibles
- Les cônes de lumière gratuits sont loin derrière son cône exclusif
- Combat automatique forcé en Vendetta : vous ne contrôlez que son ultime
- Le mode automatique complique certaines mécaniques ennemies
Doublons notables · Eidolon
Dieu déicide inflige 30 % de plus à la cible principale et frappe tous les ennemis avec ce même multiplicateur.
En Vendetta, ignore 15 % de la DÉF, et 40 % des soins reçus sont convertis en charge (jusqu'à 40 points par action).
En Vendetta, +30 % de DGT critiques et un soin de 10 % de ses PV max chaque fois que les ennemis l'attaquent.
Entre en Vendetta dès le début du combat, et Dieu déicide ne nécessite plus que 100 points de charge.
Builds de joueurs pour Mydei
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