Foudre Chasse

Ashveil

Le loup est là

TierSS
RôlesDPS principal · DPS secondaire · Affaiblisseur
Sortie4.1

Ashveil est un DPS de foudre de la Voie de la Chasse, spécialiste des ATQ de suivi. Sa compétence désigne un ennemi comme Appât, ce qui réduit de 40 % la DÉF de tous les ennemis, et chaque fois qu'un autre allié frappe l'Appât, il lance une ATQ de suivi et gagne de la Gourmandise, que son ultime transforme ensuite en une série de coups supplémentaires. Il donne aussi +40 % de DGT critiques à toute l'équipe (+120 % sur les ATQ de suivi) : il fonctionne aussi bien en hypercarry qu'aux côtés d'un autre DPS.

Ashveil

DPS d'ATQ de suivi

Cônes de lumière

Bas les masques BiS
5★
Cône exclusif : une ATQ de base élevée, des chances de coup critique, +40 % d'ATQ et +20 % de DGT subis sur tous les ennemis, renouvelés toutes les 4 ATQ de suivi.
Chances de coup critique +18 % ; en début de combat et toutes les 4 ATQ de suivi, obtient Ténèbres voraces : ATQ +40 % et DGT subis par tous les ennemis +20 % pendant 3 tours.
Baptême de pure réflexion
5★
Le cône de Dr Ratio : son bonus de DGT et sa DÉF ignorée après l'ultime tombent parfaitement sur son ATQ de suivi renforcée.
DGT critiques +20 %, +8 % supplémentaires par malus sur la cible (jusqu'à 3), et l'ultime accorde +36 % de DGT et permet aux ATQ de suivi d'ignorer 24 % de la DÉF pendant 2 tours.
Inquiétude et soulagement
5★
Le cône de Topaz : chances de coup critique, DGT d'ATQ de suivi et malus de DGT critiques subis — idéal pour Ashveil en DPS secondaire.
Chances de coup critique +18 % et DGT des ATQ de suivi +30 % ; les ATQ de suivi appliquent Apprivoisement, qui augmente de 12 % par cumul les DGT critiques des alliés contre la cible (jusqu'à 2 cumuls).
Exploration de la mer stellaire
5★
Meilleure option gratuite (Boutique de Herta) : des chances de coup critique contre les ennemis affaiblis et de l'ATQ après les éliminations, que ses ATQ de suivi renforcées obtiennent facilement.
Chances de coup critique +8 % (+8 % supplémentaires contre les ennemis à 50 % de PV ou moins), et éliminer un ennemi accorde +20 % d'ATQ pendant 2 tours.
Retrouvons-nous à la fin
4★
4 étoiles de l'Honneur des Sans Noms : des DGT critiques et des DGT d'ATQ de suivi sans condition.
DGT critiques +24 %, et DGT de la compétence et des ATQ de suivi +24 %.
Pari gagnant
4★
Option 4 étoiles : de l'ATQ et des DGT critiques qui se cumulent à chaque coup critique.
ATQ +12 %, et chaque coup critique accorde +8 % de DGT critiques jusqu'à la fin du tour (jusqu'à 4 cumuls).

Reliques

Grand duc incandescendre ×4
Meilleur choix, et de loin : ses ATQ de suivi à coups multiples maximisent les cumuls d'ATQ.
Effets des sets
2pAugmente les DGT infligés par les ATQ de suivi de 20 %.
4pAugmente l'ATQ du porteur de 6 % chaque fois que ses ATQ de suivi infligent des DGT. Cet effet est cumulable jusqu'à 8 fois pour une durée de 3 tours. Cet effet est supprimé à la prochaine ATQ de suivi lancée par le porteur.
Exploratrice des abîmes ×4
Deuxième option, activée par son propre malus de réduction de DÉF.
Effets des sets
2pAugmente les DGT infligés aux ennemis qui subissent des malus de 12 %.
4pAugmente les chances de coup critique de 4 %. Les DGT critiques infligés par le porteur aux ennemis affectés par au moins 2/3 malus augmentent de 8 %/12 %. Lorsque le porteur inflige un malus aux cibles ennemies, augmente les effets susnommés de 100 %. Dure 1 tour.
Vaillance du guerrier du vent ×4
Alternative : de l'ATQ, des chances de coup critique et plus de DGT d'ultime après les ATQ de suivi.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
4pAugmente les chances de coup critique du porteur de 6 %. Après que le porteur a utilisé une ATQ de suivi, augmente les DGT infligés par l'ultime de 36 %, durant 1 tour.

Ornements planaires

Duran, dynastie des loups ×2
Le meilleur pour Ashveil en DPS principal avec des soutiens d'ATQ : +25 % de DGT d'ATQ de suivi et +25 % de DGT critiques une fois cumulé.
Effets des sets
2pLorsqu'un personnage allié utilise une ATQ de suivi, le porteur gagne 1 cumul de Mérite, cumulable jusqu'à 5 fois. Chaque cumul de Mérite augmente les DGT infligés par les ATQ de suivi du porteur de 5 %. À 5 cumuls, les DGT critiques du porteur augmentent de 25 %.
Épicentre du cosmos ×2
Le plus joué : de l'ATQ après chaque ATQ de suivi et +12 % de DGT critiques pour l'équipe après une élimination — le meilleur pour Ashveil en DPS secondaire.
Effets des sets
2pLorsque le porteur utilise une ATQ de suivi, augmente son ATQ de 24 % pendant 2 tours. Lorsqu'une cible ennemie est éliminée, augmente les DGT critiques de tous les alliés de 12 % au cours du combat. Cet effet ne peut pas se cumuler.
Parc de bananattractions ×2
Uniquement avec Dan Heng • Permansor Terrae, avec Ashveil comme Alter ego.
Effets des sets
2pAugmente les DGT critiques du porteur de 16 %. Lorsqu'une cible invoquée par le porteur est sur le champ de bataille, augmente les DGT critiques de 32 % supplémentaires.

Stats principales

Corps
Chances de coup critique / DGT CRIT
Pieds
ATQ % / VIT
Sphère planaire
Augm. des DGT de foudre / ATQ %
Corde de liaison
ATQ % / Taux de régénération d'énergie

Priorité des sous-stats

1Chances de coup critique 2DGT CRIT 3ATQ % 4VIT

Objectifs de stats

  • ATQ : 3 000 ou plus
  • Chances de coup critique : 100 %
  • DGT critiques : 150 % ou plus (100 % au minimum)
  • VIT : de base, ou 135 avec des bottes de VIT (DPS secondaire, ou avec Sunday / Bronya)
  • Taux de régénération d'énergie : de base (la corde d'énergie ne gagne que dans des cas particuliers)

Priorité des talents

Compétence
Talent
Ultime
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Voie de la damnation (A2) > Alpha (A6) > Membre fantôme (A4).

Équipes

Équipes recommandées

Avec Blade Mortenax

Son équipe la plus jouée : Blade Mortenax et Tribbie attaquent sans arrêt, et avec Ashveil ils atteignent 70 % de réduction de DÉF à eux seuls.

Hypercarry

La DÉF ignorée et l'ATQ de Robin se cumulent bien avec sa réduction de DÉF ; Permansor Terrae le protège, augmente son ATQ, et les attaques de son Draco spiritus déclenchent des ATQ de suivi supplémentaires.

DPS secondaire pour Aventurine • Croisette

Les nombreuses ATQ de suivi d'Ashveil alimentent la Ferveur d'Aventurine, et ses DGT critiques d'équipe renforcent sa comicompétence.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Fouet du châtiment (compétence). 200 % de l'ATQ et désigne la cible comme Appât. Si elle l'était déjà, il inflige 100 % de l'ATQ supplémentaires et rend 1 point de compétence (il en faut tout de même 1 pour la lancer). Tant qu'un Appât est présent, tous les ennemis subissent −40 % de DÉF ; s'il n'y en a aucun, l'ennemi qui a le moins de PV devient automatiquement l'Appât.
  • Rancœur des représailles (talent). Il commence avec 2 charges (3 au maximum). Quand un autre allié attaque l'Appât, il régénère 8 points d'énergie et dépense 1 charge pour une ATQ de suivi de 200 % de l'ATQ, puis gagne 2 cumuls de Gourmandise (12 au maximum).
  • Banquet de l'insatiable appétit (ultime, 150 points d'énergie). 400 % de l'ATQ à l'Appât et 3 charges, puis une ATQ de suivi renforcée qui ne coûte pas de charge et dépense 4 cumuls de Gourmandise par coup supplémentaire de 200 % de l'ATQ. Si la cible meurt, les coups restants passent au nouvel Appât.
  • Traces. A2 (Voie de la damnation) : +1 / +2 cumuls de Gourmandise avec la compétence / l'ultime, et +1 par ennemi éliminé par ses ATQ de suivi. A4 (Membre fantôme) : +80 % de DGT d'ATQ de suivi, +10 % par cumul de Gourmandise. A6 (Alpha) : tous les alliés gagnent +40 % de DGT critiques, plus +80 % sur leurs ATQ de suivi.

Rotation

  1. Utilisez sa technique : les ennemis hébétés n'attaquent pas, et engager le combat sur l'un d'eux inflige 100 % de l'ATQ à tous les ennemis et accorde 1 charge.
  2. Lancez sa compétence sur l'Appât à chaque tour — le point de compétence rendu la rend presque gratuite.
  3. Laissez vos coéquipiers frapper l'Appât pour déclencher ses ATQ de suivi et remplir son énergie.
  4. Lancez son ultime avec le plus de Gourmandise possible (12 cumuls = 3 coups supplémentaires).

Conseils

  • Il est extrêmement fragile : prenez toujours un soutien de survie (Dan Heng • Permansor Terrae ou Hyacine).
  • Des attaquants fréquents (Blade Mortenax, Tribbie, Feixiao…) signifient plus d'ATQ de suivi et plus d'énergie.
  • La réduction de DÉF au-delà de 100 % est perdue : attention en cumulant Blade Mortenax, Welt et Louve d'argent.

Points forts

  • D'excellents dégâts mono-cibles
  • Des ATQ de suivi très fréquentes
  • D'énormes bonus d'équipe : −40 % de DÉF sur tous les ennemis et des DGT critiques pour toute l'équipe
  • Économe en points de compétence
  • Fonctionne en DPS principal, en DPS secondaire ou en soutien
  • Excellente gestion de l'énergie, et son ultime gère bien les éliminations en trop

Points faibles

  • Extrêmement fragile
  • A besoin d'attaquants fréquents pour charger ses ATQ de suivi et son énergie
  • Kit mono-cible : moins à l'aise face aux vagues de Pure fiction

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Tous les ennemis subissent 24 % de DGT en plus tant qu'il est sur le champ de bataille (36 % sous 50 % de PV) : un gros gain pour lui et l'équipe.

E2
Gros gain

Limite de Gourmandise portée à 18 et 35 % des cumuls dépensés rendus après chaque ATQ de suivi renforcée : plus de coups et plus de bonus de DGT.

E6
Gain correct

−20 % de RÉS à tous les types sur tous les ennemis tant qu'un Appât est présent, et jusqu'à +120 % de DGT selon la Gourmandise obtenue pendant le combat.

Communauté

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