Physique Nihilité

Luka

Champion de boxe du Souterrain de Belobog

TierC
RôlesDPS secondaire · Affaiblisseur
Sortie1.2

Luka est un combattant physique 4 étoiles de la Voie de la Nihilité qui inflige des dégâts sur cible unique grâce au Saignement. Sa compétence inflige un Saignement basé sur les PV max de l'ennemi, son ATQ normale renforcée le déclenche de nouveau sur-le-champ, et son ultime fait subir à la cible 20 % de DGT supplémentaires de toute l'équipe. Facile à équiper puisqu'il ignore les statistiques critiques, c'est désormais un choix de niche, surtout dans les équipes de dégâts sur la durée et physiques.

Luka

DPS Saignement

Cônes de lumière

Bonne nuit et dors bien BiS
4★
N° 1 chez Game8 et excellent 4 étoiles (S5) : des DGT par malus sur la cible, dégâts sur la durée compris, faciles à accumuler avec le Saignement et le malus de son ultime.
DGT +12 % par malus sur la cible (jusqu'à 3 cumuls), dégâts sur la durée compris.
Mensonges au gré du vent
5★
N° 1 chez Prydwen : +18 % de VIT et une réduction de DÉF sur tous les ennemis, renforcée à 170 de VIT.
VIT +18 % ; les attaques appliquent Bouche-bée à tous les ennemis (DÉF -16 % pendant 2 tours), plus Larcin (DÉF -8 %) à partir de 170 de VIT.
Juste de la patience
5★
Le cône de Kafka : des DGT, de la VIT et un effet de dégâts sur la durée de foudre supplémentaire, idéal en équipe de dégâts sur la durée.
DGT +24 % et +4,8 % de VIT par attaque (jusqu'à 3 cumuls) ; les attaques infligent Érosion, considérée comme Stupéfaction, avec des DGT de foudre sur la durée équivalents à 60 % de l'ATQ.
Au nom du monde
5★
5 étoiles standard : des DGT contre les ennemis affectés par un malus, plus des chances d'appliquer des effets et de l'ATQ sur sa compétence.
DGT +24 % contre les ennemis affectés par un malus, et la compétence bénéficie de +18 % de chances d'appliquer des effets et de +24 % d'ATQ.
Les yeux de la proie
4★
4 étoiles accessible : des chances d'appliquer des effets et des dégâts sur la durée.
Chances d'appliquer des effets +20 % et dégâts sur la durée +24 %.
Résolution brillante
4★
4 étoiles utilitaire : une réduction de DÉF sur les ennemis touchés, qui profite à toute l'équipe comme à ses propres DGT de rupture.
Les attaques ont 60 % de chances de base de piéger les ennemis, ce qui réduit leur DÉF de 12 % pendant 1 tour.

Reliques

Prisonnier enchaîné ×4
Meilleur choix sur les deux sites : de l'ATQ et de la DÉF ignorée pour chaque effet de dégâts sur la durée sur la cible.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
4pLorsque le porteur inflige des DGT à une cible ennemie, il ignore 6 % de sa DÉF pour chaque dégât sur la durée dont elle souffre. Cet effet s'applique avec un maximum de 3 dégâts sur la durée.
Championne de boxe de rue ×4
Des DGT physiques et de l'ATQ cumulable chaque fois qu'il attaque ou est touché.
Effets des sets
2pAugmente les DGT physiques de 10 %.
4pLorsque le porteur attaque ou est touché, son ATQ augmente de 5 % pour le reste du combat. Cet effet est cumulable 5 fois.
Voleur de météorite filante ×4
Option axée sur la Rupture : de l'effet de Rupture et de l'énergie à chaque Rupture de faiblesse.
Effets des sets
2pAugmente l'effet de Rupture de 16 %.
4pAugmente l'effet de Rupture du porteur de 16 %. Ce dernier régénère 3 points d'énergie lorsqu'il inflige une Rupture de faiblesse à un ennemi.
Prisonnier enchaîné ×2
Exploratrice des abîmes ×2
Combinaison flexible : de l'ATQ et des DGT contre les ennemis affectés par un malus.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
2pAugmente les DGT infligés aux ennemis qui subissent des malus de 12 %.

Ornements planaires

Rives enivrantes ×2
Meilleur choix pour les dégâts sur la durée : de l'ATQ et jusqu'à +24 % de dégâts sur la durée à 3 600 d'ATQ (les bonus d'ATQ des coéquipiers aident à l'atteindre).
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque l'ATQ du porteur est supérieure ou égale à 2400/3600, augmente les dégâts sur la durée infligés de 12 %/24 %.
Glamoth, ligne de front du firmament ×2
De l'ATQ et un bonus de DGT à 135 ou 160 de VIT.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12 %/18 % de DGT supplémentaires.
Talia, royaume du banditisme ×2
Pour les builds de Rupture : de l'effet de Rupture, davantage à 145 de VIT.
Effets des sets
2pAugmente l'effet de Rupture du porteur de 16 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 145, son effet de Rupture augmente de 20 % supplémentaires.

Stats principales

Corps
Chances d'app. des effets / ATQ %
Pieds
VIT
Sphère planaire
Augm. des DGT physiques / ATQ %
Corde de liaison
ATQ % / Effet de Rupture

Priorité des sous-stats

1VIT 2Chances d'app. des effets 3ATQ % 4Effet de Rupture

Objectifs de stats

  • Chances d'appliquer des effets : 67 %
  • VIT : 134, 143 (recommandé) ou 160
  • ATQ : 2 400 à 2 800 ou plus
  • Effet de Rupture : 0 à 120 % selon votre équipe

Priorité des talents

Compétence
Talent
Ultime
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Freinage cyclique (A4) > Surcharge cinétique (A2) > Soif de combat écrasante (A6). Prenez une corde Effet de Rupture (Prydwen) si votre équipe mise sur les Ruptures de faiblesse physique, une corde ATQ % (Game8) sinon.

Équipes

Équipes recommandées

Dégâts sur la durée avec Kafka

La meilleure équipe selon Game8 : Kafka fait exploser encore et encore ses énormes Saignements (y compris ceux de la Rupture), Ruan Mei renforce la Rupture et retarde les ennemis, et Huohuo soigne tout en ajoutant de l'ATQ et de l'énergie.

Rupture physique

Les synergies de Prydwen : Le Fossoyeur brise les faiblesses et inflige d'énormes Saignements de rupture que l'ATQ normale renforcée de Luka déclenche, Pérégrine facilite les Ruptures, et Gallagher soigne les équipes de Rupture.

Mono-physique

L'option accessible de Game8 : Louve d'argent applique la Faiblesse physique et réduit la DÉF, pour que Luka puisse briser les ennemis et leur infliger deux Saignements.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Poing lacérateur (compétence). Inflige 120 % de son ATQ, avec 100 % de chances de base d'infliger Saignement pendant 3 tours : l'ennemi subit des dégâts physiques sur la durée équivalents à 24 % de ses PV max au début de chaque tour, dans la limite de 338 % de l'ATQ de Luka. Sa Trace A2 dissipe aussi 1 bonus de la cible.
  • Étincelles volantes (talent). Il gagne 1 cumul de Soif de combat après chaque ATQ normale ou compétence (4 au maximum) et commence le combat avec 1 cumul. À 2 cumuls, son ATQ normale devient Poing destructeur d'étoiles : 3 coups de Direct du droit, puis un Uppercut du droit qui fait immédiatement infliger au Saignement de la cible 85 % de ses DGT initiaux. Sa Trace A6 donne à chaque coup de Direct du droit 50 % de chances fixes de frapper une fois de plus, et son A4 lui accorde 3 points d'énergie par cumul obtenu.
  • Coup de grâce (ultime, 130 points d'énergie). Accorde 2 cumuls de Soif de combat, a 100 % de chances de base d'augmenter de 20 % les DGT subis par la cible pendant 3 tours, puis inflige 330 % de son ATQ.

Rotation

  1. Utilisez sa technique : il entre en combat en infligeant Saignement à un ennemi aléatoire et gagne un cumul de Soif de combat supplémentaire.
  2. Utilisez sa compétence pour appliquer ou renouveler Saignement (il dure 3 tours).
  3. Utilisez Poing destructeur d'étoiles dès que vous avez 2 cumuls pour déclencher le Saignement.
  4. Son ultime donne 2 cumuls d'un coup : enchaînez avec Poing destructeur d'étoiles sur la cible affaiblie.

Conseils

  • Contre les boss, son Saignement atteint vite sa limite basée sur l'ATQ : c'est l'ATQ qui augmente ses dégâts.
  • Une Rupture de faiblesse physique ajoute un second Saignement, que son Uppercut et Kafka peuvent aussi déclencher.
  • Atteignez 67 % de chances d'appliquer des effets pour que son Saignement et le malus de son ultime s'appliquent de façon fiable.
  • Il ne frappe qu'une seule cible : réservez-le aux boss de Mémoire du Chaos et des Fantômes de l'apocalypse plutôt qu'à Pure fiction.

Points forts

  • De bons dégâts sur cible unique contre les ennemis aux PV élevés
  • Déclenche lui-même ses Saignements pour infliger ses dégâts plus tôt
  • Un malus de 20 % de DGT subis qui profite à toute l'équipe
  • Dissipe les bonus ennemis avec sa compétence
  • Facile à équiper : pas besoin de statistiques critiques, et ses Eidolons sont faciles à obtenir

Points faibles

  • Aucun dégât de zone
  • Le Saignement de sa compétence est plafonné par son ATQ
  • Loin derrière les DPS modernes dans le contenu de fin de jeu de la 4.5

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Quand il agit contre un ennemi victime de Saignement, ses DGT augmentent de 15 % pendant 2 tours.

E2
Gain correct

Sa compétence accorde un cumul de Soif de combat supplémentaire contre les ennemis faibles au physique.

E4
Gain correct

+5 % d'ATQ par cumul de Soif de combat obtenu, jusqu'à 4 cumuls.

E6
Gros gain

Chaque coup de Direct du droit de Poing destructeur d'étoiles ajoute un déclenchement de Saignement à 8 %, en plus des 85 % de l'Uppercut.

Communauté

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