Feu
Abondance
Gallagher
Agent de la Maison Fin-Limier
Gallagher est un soigneur de feu de la Voie de l'Abondance, et le meilleur soutien de survie 4 étoiles du jeu. Son ultime applique Ivresse à tous les ennemis, ce qui augmente les DGT de rupture qu'ils subissent et soigne chaque allié qui les attaque, tandis que son effet de Rupture renforce ses soins. Il brille dans les équipes de Rupture et de Rupture extrême, et ses malus rapides profitent aussi aux DPS qui en réclament.
Soigneur de Rupture
Cônes de lumière





Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
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Ornements planaires
Effets des sets
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Effets des sets
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Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- VIT : 134 (recommandé), 143 ou 160
- Effet de Rupture : jusqu'à 150 % (maximise sa conversion en soins)
- PV : 4 300 à 4 700 ou plus
- DÉF : 800 ou plus
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Cocktail signature (A2) > Santé ! (A6) > Levure de bière (A4). Pour un 4 étoiles, visez l'E6.
Équipes recommandées
Luciole Rupture extrême
Son équipe principale : Rupture tout feu, où Ivresse amplifie chaque coup de rupture extrême et où Forge de la lanterne Kalpagni est toujours active.
Rupture gratuite
Équipe de Rupture accessible : la Pionnière (Harmonie) active la rupture extrême et Asta accélère toute l'équipe.
Archer
Ses points de compétence alimentent les compétences à répétition d'Archer.
Comment le jouer
Fonctionnement
- Ivresse (ultime, 110 points d'énergie). Appliquée à tous les ennemis pendant 2 tours : ils subissent davantage de DGT de rupture, et chaque allié qui les attaque récupère des PV. Sa Trace A4 avance ensuite sa propre action de 100 %.
- Coup de fouet. L'ultime renforce sa prochaine ATQ normale, qui réduit l'ATQ de la cible ; grâce à sa Trace A6, son soin s'applique aussi à toute l'équipe.
- Compétence. Un soin direct pour les urgences.
- Effet de Rupture → soins. Sa Trace A2 convertit 50 % de son effet de Rupture en soins prodigués (jusqu'à +75 % à 150 % d'effet de Rupture).
Rotation
- Ouvrez avec sa technique pour appliquer Ivresse dès le début du combat.
- Ultime → tour immédiat (A4) → Coup de fouet, puis des ATQ normales pour générer des points de compétence.
- Maintenez Ivresse et n'utilisez sa compétence que si un allié est en danger.
Conseils
- La VIT est sa statistique la plus importante : plus il joue vite, mieux Ivresse reste active.
- Il génère beaucoup de points de compétence, ce qui convient aux coéquipiers gourmands.
- Les ennemis rapides peuvent se débarrasser d'Ivresse : surveillez sa durée (son E4 ajoute un tour).
- Ivresse et Coup de fouet offrent deux malus coup sur coup à Achéron.
Points forts
- Meilleur soigneur 4 étoiles, aux soins puissants et réguliers
- Énorme réduction de robustesse et malus de DGT de rupture subis
- Génère beaucoup de points de compétence
- Plus rapide qu'il n'y paraît grâce à l'avancée de son A4
- Progresse très bien avec les Eidolons
Points faibles
- Ses soins passifs dépendent d'un malus que les ennemis rapides peuvent dissiper
- Dépassé par les soutiens de survie premium hors des équipes de Rupture
Doublons notables · Eidolon
20 points d'énergie en début de combat et +50 % de RÉS aux effets.
Sa compétence dissipe aussi 1 malus de la cible et lui accorde +30 % de RÉS aux effets pendant 2 tours : pratique contre les ennemis qui multiplient les malus.
Ivresse dure 1 tour de plus, ce qui améliore nettement sa présence.
+20 % d'effet de Rupture et d'efficacité de Rupture de faiblesse. Pour un 4 étoiles, l'E6 est réaliste, et Prydwen le classe un cran plus haut avec tous ses Eidolons (T1.5 au lieu de T2).
Builds de joueurs pour Gallagher
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