Physique Chasse

Sushang

Apprentie des Chevaliers des nuages venue du Yaoqing

TierC
RôlesDPS principal · Rupture
Sortie1.0

Sushang est une DPS physique de la Voie de la Chasse qui excelle contre les ennemis en Rupture de faiblesse. Sa compétence déclenche toujours le coup supplémentaire Posture de l'épée sur les cibles en Rupture, son talent l'accélère chaque fois qu'un ennemi subit une Rupture, et son A6 avance son action après une attaque tant qu'un ennemi est en Rupture. Avec des soutiens de Rupture comme la Pionnière (Harmonie), Pérégrine ou Ruan Mei, elle devient une attaquante monocible rapide qui prend de l'élan à chaque tour.

Sushang

Cônes de lumière

Le début d'une seconde vie BiS
5★
Meilleur choix (le cône du Fossoyeur) : beaucoup d'effet de Rupture, des DGT de rupture qui ignorent une partie de la DÉF, et de la VIT à partir de 150 % d'effet de Rupture.
Effet de Rupture +60 %, les DGT de rupture ignorent 20 % de la DÉF, et VIT +12 % à partir de 150 % d'effet de Rupture.
Jeu d'épée
4★
Meilleur 4 étoiles (S5) : des cumuls de DGT tant qu'elle frappe la même cible, bien moins efficace s'il faut changer de cible.
DGT +8 % à chaque fois que le porteur touche la même cible (jusqu'à 5 cumuls), dissipé en cas de changement de cible.
Exploration de la mer stellaire
5★
5 étoiles gratuit de la Boutique de Herta : des chances de coup critique (davantage contre les ennemis à 50 % de PV ou moins) et de l'ATQ après avoir vaincu un ennemi.
Chances de coup critique +8 % (+8 % supplémentaires contre les ennemis à 50 % de PV ou moins), et éliminer un ennemi accorde +20 % d'ATQ pendant 2 tours.
Seul le silence subsiste
4★
Option 4 étoiles (S5) : de l'ATQ, et des chances de coup critique quand il reste 2 ennemis ou moins.
ATQ +16 %, et chances de coup critique +12 % s'il y a 2 ennemis ou moins sur le champ de bataille.

Reliques

Championne de boxe de rue ×4
Meilleur choix selon Prydwen : des DGT physiques et des cumuls d'ATQ chaque fois qu'elle attaque ou subit une attaque.
Effets des sets
2pAugmente les DGT physiques de 10 %.
4pLorsque le porteur attaque ou est touché, son ATQ augmente de 5 % pour le reste du combat. Cet effet est cumulable 5 fois.
Voleur de météorite filante ×4
Juste derrière : de l'effet de Rupture et 3 points d'énergie à chaque Rupture de faiblesse.
Effets des sets
2pAugmente l'effet de Rupture de 16 %.
4pAugmente l'effet de Rupture du porteur de 16 %. Ce dernier régénère 3 points d'énergie lorsqu'il inflige une Rupture de faiblesse à un ennemi.
Voleur de météorite filante ×2
Mousquetaire du blé sauvage ×2
Mélange flexible : de l'effet de Rupture et de l'ATQ.
Effets des sets
2pAugmente l'effet de Rupture de 16 %.
2pAugmente l'ATQ de 12 %.

Ornements planaires

Talia, royaume du banditisme ×2
Premier choix de Prydwen : de l'effet de Rupture, avec un bonus supplémentaire à 145 de VIT.
Effets des sets
2pAugmente l'effet de Rupture du porteur de 16 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 145, son effet de Rupture augmente de 20 % supplémentaires.
Glamoth, ligne de front du firmament ×2
De l'ATQ, et plus de DGT à 135 de VIT (encore plus à 160).
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12 %/18 % de DGT supplémentaires.
Station de scellement spatial ×2
Option facile : jusqu'à +24 % d'ATQ à 120 de VIT.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son ATQ augmente encore de 12 %.

Stats principales

Corps
Chances de coup critique / DGT CRIT
Pieds
VIT / ATQ %
Sphère planaire
Augm. des DGT physiques / ATQ %
Corde de liaison
Effet de Rupture / ATQ %

Priorité des sous-stats

1VIT 2Effet de Rupture 3Chances de coup critique 4DGT CRIT 5ATQ %

Objectifs de stats

  • VIT : 134 (recommandé), 143 ou 160, ou de base avec une Sparkle ou une Bronya en hypervitesse
  • Effet de Rupture : de 0 à 120 % ou plus selon l'équipe
  • Chances de coup critique : 60 à 70 % ou plus
  • DGT critiques : 120 à 140 % ou plus
  • ATQ : 1 900 à 2 700 ou plus

Priorité des talents

Compétence
Ultime
Talent
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Riposte (A4) > Victorieuse (A6) > Cœur pur (A2).

Cônes de lumière

Dans la nuit BiS
5★
Premier choix de Game8 (le cône de Seele) : des chances de coup critique, plus des DGT de compétence et des DGT critiques d'ultime qui augmentent avec sa VIT au-delà de 100.
Chances de coup critique +18 % ; chaque tranche de 10 points de VIT au-delà de 100 accorde +6 % de DGT à l'ATQ normale et à la compétence et +12 % de DGT critiques à l'ultime (jusqu'à 6 cumuls).
Exploration de la mer stellaire
5★
5 étoiles gratuit de la Boutique de Herta : des chances de coup critique et de l'ATQ après avoir vaincu un ennemi.
Chances de coup critique +8 % (+8 % supplémentaires contre les ennemis à 50 % de PV ou moins), et éliminer un ennemi accorde +20 % d'ATQ pendant 2 tours.
Jeu d'épée
4★
Meilleur 4 étoiles (S5) tant qu'elle reste sur une seule cible.
DGT +8 % à chaque fois que le porteur touche la même cible (jusqu'à 5 cumuls), dissipé en cas de changement de cible.
Seul le silence subsiste
4★
Option 4 étoiles (S5) : de l'ATQ et des chances de coup critique contre 2 ennemis ou moins.
ATQ +16 %, et chances de coup critique +12 % s'il y a 2 ennemis ou moins sur le champ de bataille.
Flèche plongeante
Solution de secours 3 étoiles (S5) : de l'ATQ pendant 3 tours après avoir vaincu un ennemi.
ATQ +24 % pendant 3 tours après avoir éliminé un ennemi.

Reliques

Perdition dans l'Érudition ×4
Premier choix de Game8 : des chances de coup critique et plus de DGT de compétence et d'ultime, plus une compétence renforcée après chaque ultime.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique de 8 %.
4pAugmente les DGT infligés par l'ultime et la compétence de 20 %. Après avoir utilisé l'ultime, augmente en plus les DGT infligés par la prochaine compétence de 25 %.
Championne de boxe de rue ×4
Des DGT physiques et des cumuls d'ATQ.
Effets des sets
2pAugmente les DGT physiques de 10 %.
4pLorsque le porteur attaque ou est touché, son ATQ augmente de 5 % pour le reste du combat. Cet effet est cumulable 5 fois.

Ornements planaires

Glamoth, ligne de front du firmament ×2
Premier choix de Game8 à partir de 135 de VIT.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12 %/18 % de DGT supplémentaires.
Arène rutilante ×2
Des chances de coup critique, et +20 % de DGT d'ATQ normale et de compétence à 70 % de chances de coup critique.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique du porteur de 8 %. Lorsque ses chances de coup critique atteignent 70 % ou plus, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 20 %.
Station de scellement spatial ×2
Jusqu'à +24 % d'ATQ à 120 de VIT.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son ATQ augmente encore de 12 %.

Stats principales

Corps
Chances de coup critique / DGT CRIT
Pieds
ATQ % / VIT
Sphère planaire
Augm. des DGT physiques
Corde de liaison
ATQ %

Priorité des sous-stats

1Chances de coup critique 2DGT CRIT 3ATQ % 4VIT

Objectifs de stats

  • Chances de coup critique : 70 % ou plus
  • DGT critiques : 140 % ou plus
  • ATQ : 2 400 ou plus
  • VIT : 135 ou plus (pour Glamoth)

Priorité des talents

Compétence
Ultime
Talent
ATQ normale
Équipes

Équipes recommandées

Rupture avec Pérégrine

Prydwen lui préfère Pérégrine à la Pionnière (Harmonie) : la Marque de feu des nuages permet de briser une seconde fois les ennemis déjà en Rupture et convertit les coups de Sushang sur ces ennemis en DGT de rupture extrême. Ruan Mei retarde leur sortie de Rupture de faiblesse, et Gallagher soigne tout en amplifiant les DGT de rupture.

Rupture extrême accessible

La Pionnière (Harmonie) active la Rupture extrême, ce qui couvre les tours où les ennemis ne sont pas en Rupture et donne de l'intérêt à son effet de Rupture.

Hypercarry critique

L'équipe de Game8 pour le build tout critique : Sparkle finance ses compétences, Tingyun son ultime, et Fu Xuan ajoute des chances de coup critique.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Escrime perce-nuages : Chute de montagne (compétence). Inflige 210 % de son ATQ à un ennemi, avec 33 % de chances de déclencher Posture de l'épée sur le coup final (des DGT physiques additionnels équivalents à 100 % de son ATQ). Posture de l'épée est garantie si l'ennemi est en Rupture de faiblesse.
  • Forme de Taixu : Héraut de l'aube (ultime, 120 points d'énergie). 320 % de son ATQ sur un ennemi, puis elle agit immédiatement à nouveau. Pendant 2 tours, elle gagne +30 % d'ATQ et sa compétence a 2 chances supplémentaires de déclencher Posture de l'épée (qui inflige alors 50 % des DGT initiaux).
  • Lame dansante (talent). Chaque fois qu'un ennemi subit une Rupture de faiblesse, elle gagne +20 % de VIT pendant 2 tours.
  • Traces. Riposte (A4) : chaque Posture de l'épée augmente les DGT de Posture de l'épée de 2,5 % (jusqu'à 10 cumuls). Victorieuse (A6) : après une ATQ normale ou une compétence, son action est avancée de 15 % si un ennemi du champ de bataille est en Rupture de faiblesse. Cœur pur (A2) : les ennemis la ciblent moins souvent quand elle est à 50 % de PV ou moins.

Rotation

  1. Utilisez sa technique pour ouvrir le combat avec des DGT physiques de zone.
  2. Laissez votre équipe briser les faiblesses (ou brisez-les elle-même), puis utilisez sa compétence sur les ennemis en Rupture pour des Postures de l'épée garanties et des avancées d'action à répétition.
  3. Lancez son ultime pour son action supplémentaire immédiate et ses chances de Posture de l'épée en plus, idéalement pendant que les ennemis sont en Rupture.

Conseils

  • Tout son kit tourne autour des ennemis en Rupture : associez-la à des soutiens de Rupture (Pionnière (Harmonie), Pérégrine, Ruan Mei) ou à Louve d'argent, qui peut implanter une faiblesse physique.
  • Dans les équipes de Rupture extrême, Prydwen recommande un build hybride avec une corde d'effet de Rupture ; ailleurs, misez tout sur les critiques.
  • Sa VIT de base est de 107, et son talent seul lui ajoute environ 21 de VIT, cumulable 2 fois avec l'E6.

Points forts

  • Prend vite de l'élan contre les ennemis en Rupture
  • Plus rapide qu'il n'y paraît grâce à son talent et à son A6
  • Multiplicateurs de base élevés
  • Progresse bien avec les Eidolons

Points faibles

  • Ses dégâts et sa VIT chutent quand les ennemis ne sont pas en Rupture
  • Uniquement monocible
  • Posture de l'épée dépend du hasard hors Rupture
  • Gourmande en points de compétence sans Eidolons

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Utiliser sa compétence sur un ennemi en Rupture de faiblesse rend 1 point de compétence : ses compétences deviennent gratuites contre les ennemis en Rupture.

E4
Gain correct

+40 % d'effet de Rupture, utile quand elle brise elle-même les faiblesses.

E6
Gros gain

Le bonus de VIT de son talent se cumule 2 fois, et elle commence chaque combat avec 1 cumul, soit près de 43 de VIT grâce à son seul talent.

Communauté

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