Feu
Destruction
Hook
Cheffe autoproclamée des Taupes
Hook est une DPS de feu de la Voie de la Destruction qui se joue plutôt comme une DPS monocible de la Chasse. Sa compétence inflige Brûlure à la cible, son talent ajoute des DGT additionnels et de l'énergie à chaque coup sur un ennemi brûlé, et son ultime est suivi d'une compétence renforcée qui touche aussi les ennemis adjacents. Simple à jouer, elle tire beaucoup d'énergie gratuite de son kit.
DPS principal
Cônes de lumière






Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- ATQ : 2 400 à 2 800 ou plus
- Chances de coup critique : 60 à 70 % ou plus (70 % pour Arène rutilante)
- DGT critiques : 120 à 140 % ou plus
- VIT : de base (avec Sparkle ou Bronya), 134 (recommandé) ou 143
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Jouer avec le feu (A6) > Innocence (A2) > Naïveté (A4).
Équipes recommandées
Hypercarry
L'équipe polyvalente de Game8 : Sparkle avance l'action de Hook et finance ses compétences, Tingyun recharge son énergie et Aventurine protège l'équipe.
Brûlure
Guinaifen ajoute d'autres Brûlures et un malus de DGT subis, Ruan Mei renforce toute l'équipe et Huohuo soigne tout en rendant de l'énergie.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Hé ! Tu te souviens de moi ? (compétence). Inflige des DGT de feu équivalents à 240 % de son ATQ à un ennemi, avec 100 % de chances de base de lui infliger Brûlure pendant 2 tours (des dégâts de feu sur la durée équivalents à 65 % de son ATQ au début de chacun de ses tours).
- Ha ! De l'huile sur le feu ! (talent). Attaquer un ennemi brûlé inflige des DGT de feu additionnels équivalents à 100 % de son ATQ et régénère 5 points d'énergie supplémentaires. Innocence (A2) lui rend aussi 5 % de ses PV max à chaque fois.
- Boom ! Ça prend feu ! (ultime, 120 points d'énergie). 400 % de son ATQ sur un ennemi, puis sa prochaine compétence est renforcée : 280 % sur la cible et 80 % sur les ennemis adjacents, toujours avec Brûlure. Jouer avec le feu (A6) avance son action de 20 % et lui donne 5 points d'énergie après l'ultime.
- Aïe ! Regarde-moi ce bazar ! (technique). Commence le combat en infligeant Brûlure à tous les ennemis pendant 3 tours.
Rotation
- Utilisez sa technique pour ouvrir avec Brûlure sur toute la vague.
- Utilisez sa compétence pour maintenir Brûlure sur la cible principale ; chaque coup sur elle déclenche son talent.
- Lancez son ultime dès qu'il est prêt : l'avancée de l'A6 amène vite sa compétence renforcée.
- Rabattez-vous sur l'ATQ normale quand les points de compétence manquent : elle déclenche toujours son talent contre les ennemis brûlés.
Conseils
- Brûlure n'a que 100 % de chances de base, les ennemis résistants peuvent donc y échapper : l'E2 (Brûlure plus longue) la rend bien plus régulière.
- Exploratrice des abîmes fonctionne bien, car Brûlure compte comme un malus.
- Tingyun est sa meilleure partenaire : son énergie offre à Hook plus d'ultimes, donc plus de compétences renforcées.
Points forts
- Dégâts monocibles solides
- Beaucoup d'énergie gratuite grâce à son kit
- Plus rapide qu'il n'y paraît grâce à l'avancée d'action de son A6
- Forte réduction de robustesse sur une cible
- Se soigne elle-même grâce à son talent
Points faibles
- Surtout monocible malgré sa Voie
- A besoin que Brûlure s'applique pour infliger tous ses dégâts
- De nombreux DPS de feu font mieux qu'elle
Doublons notables · Eidolon
Sa compétence renforcée inflige 20 % de DGT supplémentaires.
La Brûlure de sa compétence dure 1 tour de plus : son talent se déclenche bien plus régulièrement, car on lui donne rarement des chances d'appliquer des effets.
Déclencher son talent inflige aussi Brûlure aux ennemis adjacents à la cible.
+20 % de DGT contre les ennemis brûlés.
Builds de joueurs pour Hook
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