Glace
Préservation
Gepard
Capitaine des Gardes de la crinière d'argent
Gepard est un porteur de bouclier de glace de la Voie de la Préservation. Son ultime protège toute l'équipe avec un bouclier basé sur sa DÉF, sa Trace A2 fait de lui la cible préférée des ennemis, et son talent le ranime une fois par combat avec toute son énergie. Ce 5 étoiles permanent demande très peu d'investissement et reste un choix fiable pour les équipes qui veulent simplement de bons boucliers, même si les soutiens de survie récents le surpassent.
Porteur de bouclier
Cônes de lumière





Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- VIT : 134 ou plus (121 et 100 sont des paliers inférieurs)
- DÉF : 2 300 à 2 900 ou plus
- PV : 3 000 à 3 500 ou plus
- Chances d'app. des effets : 50 % avec Belobog des Architectes
- RÉS aux effets : 30 % avec Quille brisée
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Intégrité (A2) > Esprit combatif (A6) > Commandant (A4).
Équipes recommandées
Allégresse
Ses boucliers et son aggro protègent le noyau Allégresse quand vous n'avez pas de soutien de survie premium.
Luciole Rupture extrême
Un soutien de survie peu coûteux qui laisse Luciole et ses soutiens se concentrer sur les dégâts de rupture.
Comment le jouer
Fonctionnement
- Rempart d'endurance (ultime, 100 points d'énergie). Accorde à tous les alliés un bouclier équivalent à 45 % de sa DÉF + 600 pendant 3 tours.
- Frappe intimidante (compétence). Une attaque sur cible unique avec 65 % de chances de base de geler l'ennemi pendant 1 tour ; un ennemi gelé ne peut pas agir et subit des DGT de glace additionnels au début de son tour.
- Volonté inflexible (talent). Une fois par combat, un coup fatal lui rend 50 % de ses PV max au lieu de le mettre à terre, et sa Trace A4 (Commandant) recharge ensuite toute son énergie.
- Intégrité (A2). Il a plus de chances d'être attaqué. Esprit combatif (A6). Son ATQ augmente de 35 % de sa DÉF.
Rotation
- Utilisez sa technique : tous les alliés commencent le combat avec un bouclier.
- Utilisez surtout son ATQ normale (il génère des points de compétence), et sa compétence quand une tentative de gel en vaut la peine.
- Lancez son ultime dès qu'il est prêt pour renouveler les boucliers de l'équipe.
Conseils
- La DÉF est primordiale : ses boucliers en dépendent.
- Visez 134 de VIT pour qu'il relance son ultime plus souvent.
- Il n'a ni dissipation ni soins : les dégâts sur la durée et les malus de contrôle peuvent le déborder, et les alliés rapides ou qui avancent leur propre action sont plus durs à garder protégés.
- Dans les équipes d'Achéron, Tendance du marché cosmique applique Brûlure à chaque ennemi qui le frappe, ce qui alimente Achéron en malus.
Points forts
- Très peu d'investissement nécessaire
- Génère généralement des points de compétence
- De bons boucliers pour toute l'équipe et une auto-réanimation
- Bonne gestion de l'énergie
- Meilleur utilisateur de Tendance du marché cosmique
Points faibles
- Dépend de son ultime, donc les réductions d'énergie le pénalisent
- Ni soins ni dissipation : il peine face aux dégâts sur la durée et aux malus de contrôle
- Son gel n'est pas fiable
- VIT de base faible, et surpassé par les soutiens de survie récents
Doublons notables · Eidolon
+35 % de chances de base de geler avec sa compétence (100 % au total).
Les ennemis gelés par sa compétence perdent 20 % de VIT pendant 1 tour une fois dégelés.
+20 % de RÉS aux effets pour tous les alliés tant qu'il est au combat.
Quand son talent se déclenche, il agit immédiatement et récupère 50 % de PV max en plus ; cela arrive rarement s'il est bien équipé.
Builds de joueurs pour Gepard
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