Foudre
Abondance
Bailu
Grande ancienne des Vidyadhariens
Bailu est une soigneuse de foudre de la Voie de l'Abondance, disponible dans la bannière permanente. Son ultime soigne toute l'équipe et accorde Revigoration, qui soigne de nouveau les alliés chaque fois qu'ils sont touchés, et son talent sauve un allié d'un coup fatal une fois par combat. C'est une soigneuse pure, solide et économe en points de compétence, mais elle n'apporte ni purification ni soutien offensif à l'E0.
Soigneuse
Cônes de lumière






Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- VIT : 134 (recommandé), 143 ou 160
- PV : 5 600 à 6 400 ou plus
- DÉF : 800 à 1 100 ou plus
- Taux de régénération d'énergie : 19,44 % (corde de régénération d'énergie)
- RÉS aux effets : 30 % si vous utilisez Quille brisée
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Ichor vidyadharien (A4) > Bénédiction aquatique (A6) > Analectes du Qihuang (A2).
Équipes recommandées
Blade
Sa synergie la plus connue : ses soins excédentaires augmentent les PV max de Blade, dont dépendent ses dégâts, et Revigoration continue de le soigner pendant qu'il reste sous la moitié de ses PV. Bronya est une 5 étoiles permanente et Pela une 4 étoiles.
Kafka (dégâts sur la durée)
Avec Penacony, terre des rêves (troisième ornement de Prydwen), Bailu accorde aussi +10 % de DGT aux coéquipiers de foudre comme Kafka.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Chanter parmi les nuages (compétence). Soigne un allié à hauteur de 11,7 % de ses PV max + 312, puis soigne 2 fois des alliés aléatoires, chaque soin étant 15 % moins puissant que le précédent.
- Foudroyés par la félicité (ultime, 100 points d'énergie). Soigne tous les alliés à hauteur de 13,5 % de ses PV max + 360 et accorde Revigoration pendant 2 tours, ou la prolonge d'1 tour pour les alliés qui en bénéficient déjà.
- Revigoration. Quand un allié revigoré est touché, il récupère 5,4 % des PV max de Bailu + 144. L'effet se déclenche 2 fois, 3 avec Ichor vidyadharien (A4), et Bénédiction aquatique (A6) réduit de 10 % les DGT subis par les alliés revigorés.
- Gourde d'élixir (talent). Une fois par combat (deux fois à l'E6), un allié qui subit un coup fatal ne tombe pas à terre et récupère aussitôt 18 % des PV max de Bailu + 480.
- Analectes du Qihuang (A2). Soigner un allié au-delà de ses PV max augmente ses PV max de 10 % pendant 2 tours.
Rotation
- Utilisez sa technique avant le combat : tous les alliés commencent revigorés pendant 2 tours.
- Utilisez des ATQ normales pour générer des points de compétence pendant que Revigoration fait le travail, et gardez sa compétence pour les alliés en danger.
- Utilisez son ultime dès qu'il est prêt pour renouveler Revigoration sur l'équipe.
Conseils
- Elle ne peut pas purifier : face aux ennemis qui multiplient les malus, prévoyez une autre solution contre les effets de contrôle.
- Le bonus de PV max de sa Trace A2 est particulièrement précieux pour Blade, dont les dégâts dépendent des PV max.
- Le sauvetage ne fonctionne qu'une fois par combat (deux fois à l'E6) : c'est un filet de sécurité, pas une stratégie.
- Avec 98 de VIT de base, des bottes de VIT ne suffisent pas pour atteindre le palier de 134 : il faut aussi environ 11 points de VIT en sous-statistiques ou via le bonus d'un set.
Points forts
- Des soins réactifs réguliers et 10 % de réduction des DGT subis
- Sauve un allié d'un coup fatal une fois par combat
- De puissants soins d'urgence
- Génère globalement des points de compétence
- 5 étoiles permanent : ses Eidolons arrivent naturellement avec le temps
Points faibles
- Aucune purification
- Aucun soutien supplémentaire ni bonus à l'E0
- Ne protège pas des attaques qui tuent en un coup
- Mise sur le banc dès que l'on obtient un meilleur soutien de survie
Doublons notables · Eidolon
Les alliés dont les PV sont au maximum quand Revigoration prend fin régénèrent 8 points d'énergie.
+15 % de soins prodigués pendant 2 tours après son ultime.
Son premier vrai soutien offensif : chaque soin de sa compétence accorde +10 % de DGT au bénéficiaire pendant 2 tours, cumulable jusqu'à 3 fois.
Elle peut sauver un allié d'un coup fatal une fois de plus par combat.
Builds de joueurs pour Bailu
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