Vent Nihilité

Cygne noir

Divinatrice insouciante et mystérieuse

TierS
RôlesDPS secondaire · Affaiblisseur · Amplificateur
Sortie2.0

Cygne noir est une spécialiste des dégâts sur la durée de vent de la Voie de la Nihilité : elle accumule sur les ennemis des cumuls d'Arcanes, un effet qui compte à la fois comme Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction. Depuis son renforcement Flamme nova (version 4.0), les Arcanes sont seulement réduits de moitié après avoir infligé leurs dégâts, ignorent toujours 20 % de la DÉF et touchent les ennemis adjacents, tandis que ses Traces maintiennent la DÉF ennemie au plus bas et offrent jusqu'à 72 % de DGT à toute l'équipe. Elle est le deuxième pilier des équipes de dégâts sur la durée de Kafka.

Cygne noir

DPS de soutien sur la durée

Cônes de lumière

Souvenirs refaçonnés BiS
5★
Cône exclusif et meilleur choix : chances d'appliquer des effets, ATQ et DÉF ignorée pour ses dégâts sur la durée. Dans son équipe premium, la réduction de DÉF peut atteindre son plafond, ce qui réduit un peu son avance.
Chances d'appliquer des effets +40 % ; toucher des ennemis affectés par Faille du vent, Brûlure, Stupéfaction ou Saignement accorde jusqu'à 4 cumuls de Prophétie, qui augmentent chacun l'ATQ de 5 % et permettent aux dégâts sur la durée d'ignorer 7,2 % de la DÉF.
Le temps du printemps
5★
Le cône de Jiaoqiu : beaucoup de chances d'appliquer des effets et une augmentation des DGT subis pour toute l'équipe ; les dégâts d'équipe sont proches de ceux de son cône exclusif.
Chances d'appliquer des effets +60 % ; les attaques peuvent infliger Sans défense (+10 % de DGT subis), transformé en Cerné (+14 % supplémentaires) sur les cibles subissant les dégâts sur la durée du porteur.
Les yeux de la proie
4★
Meilleur 4 étoiles (S5) : chances d'appliquer des effets et bonus permanent aux dégâts sur la durée.
Chances d'appliquer des effets +20 % et dégâts sur la durée +24 %.
Ce pourquoi chantent les océans
5★
Option axée sur l'équipe (le cône d'Hysilens) : +10 % de VIT pour les alliés qui attaquent et une augmentation des dégâts sur la durée subis. Pas idéal pour ses propres dégâts, et pleinement efficace seulement à partir de son E1.
Chances d'appliquer des effets +40 % ; les malus peuvent infliger Enchantement, qui augmente de 5 % par malus du porteur les dégâts sur la durée subis (jusqu'à 6) et accorde +10 % de VIT pendant 3 tours aux alliés qui l'attaquent.
Juste de la patience
5★
Le cône de Kafka (option citée par Game8) : DGT et cumuls de VIT, plus Érosion, un effet de dégâts sur la durée supplémentaire semblable à Stupéfaction.
DGT +24 % et +4,8 % de VIT par attaque (jusqu'à 3 cumuls) ; les attaques infligent Érosion, considérée comme Stupéfaction, avec des DGT de foudre sur la durée équivalents à 60 % de l'ATQ.
Que le spectacle commence
4★
Option gratuite de la boutique de la Salle oubliée : ATQ et DGT, mais pas de chances d'appliquer des effets, donc associez-la à Entreprise commerciale intersidérale pour atteindre 120 %.
Infliger un malus accorde +6 % de DGT pendant 1 tour (jusqu'à 3 cumuls), et ATQ +20 % à partir de 80 % de chances d'appliquer des effets.

Reliques

Prisonnier enchaîné ×4
L'ensemble de référence pour les dégâts sur la durée : ATQ et jusqu'à 18 % de DÉF ignorée, facile à maximiser puisque les Arcanes comptent comme plusieurs effets.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
4pLorsque le porteur inflige des DGT à une cible ennemie, il ignore 6 % de sa DÉF pour chaque dégât sur la durée dont elle souffre. Cet effet s'applique avec un maximum de 3 dégâts sur la durée.
Prisonnier enchaîné ×2
Aigle de la frontière du crépuscule ×2
Solution de dépannage si vos pièces 4 pièces ont de mauvaises statistiques : ATQ et DGT de vent.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
2pAugmente les DGT de vent de 10 %.
Prisonnier enchaîné ×2
Mousquetaire du blé sauvage ×2
Autre combinaison 2+2 axée sur l'ATQ.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
2pAugmente l'ATQ de 12 %.

Ornements planaires

Rives enivrantes ×2
Meilleur choix si vous n'avez pas besoin de chances d'appliquer des effets supplémentaires : ATQ et jusqu'à 24 % de dégâts sur la durée à 3 600 d'ATQ.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque l'ATQ du porteur est supérieure ou égale à 2400/3600, augmente les dégâts sur la durée infligés de 12 %/24 %.
Entreprise commerciale intersidérale ×2
À utiliser si vous n'atteignez pas 120 % de chances d'appliquer des effets, généralement sans cône qui en donne.
Effets des sets
2pAugmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 10 %. D'autre part, son ATQ augmente d'un montant équivalent à 25 % de ses chances d'appliquer des effets actuelles, jusqu'à une augmentation maximum de 25 %.
Glamoth, ligne de front du firmament ×2
Alternative si elle joue à 135 de VIT ou plus.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12 %/18 % de DGT supplémentaires.

Stats principales

Corps
Chances d'app. des effets
Pieds
ATQ % / VIT
Sphère planaire
Augm. des DGT de vent / ATQ %
Corde de liaison
ATQ %

Priorité des sous-stats

1Chances d'app. des effets 2VIT 3ATQ % 4ATQ

Objectifs de stats

  • Chances d'appliquer des effets : 120 % (maximise le bonus de DGT d'équipe de sa Trace A6, à 72 %)
  • VIT : 134 ou 160
  • ATQ : 3 100 ou plus (3 600 pour le bonus complet de Rives enivrantes)
  • PV : 2 800 à 3 000 ou plus · DÉF : 800 à 900 ou plus

Priorité des talents

Talent
Compétence
Ultime
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Présage de la flamme de bougie (A6) > Marc de café (A4) > Inquiétude viscérale (A2). Pieds : ATQ % si Kafka et vos soutiens apportent déjà assez de vitesse, VIT sinon.

Équipes

Équipes recommandées

Trio sur la durée

Son équipe la plus jouée : Kafka fait exploser tous les dégâts sur la durée, Hysilens applique quatre types d'effets à la fois pour cumuler les Arcanes très vite, et Dan Heng • Permansor Terrae protège l'équipe tout en augmentant l'ATQ.

Trio sur la durée avec Huohuo

L'énergie et les bonus d'ATQ de Huohuo permettent aux trois DPS d'utiliser leurs ultimes plus tôt.

Kafka et Ruan Mei

Sans Hysilens : Ruan Mei apporte des DGT, de la PÉN de RÉS et de la VIT à toute l'équipe.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement (kit Flamme nova)

  • Arcanes (talent). Chaque instance de dégâts sur la durée subie par un ennemi a 65 % de chances de base de lui ajouter 1 cumul d'Arcanes. Au début du tour de l'ennemi, les Arcanes infligent des dégâts de vent sur la durée (240 % de l'ATQ + 12 % par cumul, dans la limite de 50 cumuls), ignorent 20 % de la DÉF et touchent les ennemis adjacents à hauteur de 180 % de l'ATQ ; les cumuls sont ensuite réduits de moitié au lieu d'être réinitialisés. Ils peuvent dépasser 50 (l'excédent est dissipé après les dégâts).
  • Inquiétude viscérale (A2). Chaque ennemi qu'elle touche a 65 % de chances de base de recevoir 5 cumuls d'Arcanes.
  • Marc de café (A4). Les ennemis qui entrent en combat reçoivent 1 cumul d'Arcanes et la réduction de DÉF de sa compétence ; son ATQ normale et son ultime appliquent aussi cette réduction de DÉF.
  • Compétence. Attaque de propagation qui réduit la DÉF de 20,8 % pendant 3 tours.
  • Ultime : Bénédiction de l'étreinte de l'au-delà (120 points d'énergie). Applique Épiphanie à tous les ennemis : pendant 2 tours, ils subissent 25 % de DGT supplémentaires, chaque cumul d'Arcanes appliqué a 50 % de chances fixes d'être doublé, et les Arcanes ne sont plus réduits de moitié après avoir infligé leurs dégâts.
  • Présage de la flamme de bougie (A6). Tous les alliés infligent des DGT supplémentaires équivalents à 60 % de ses chances d'appliquer des effets, jusqu'à 72 % à 120 % de chances d'appliquer des effets.

Rotation

  1. Utilisez sa technique avant le combat pour commencer avec des Arcanes sur chaque ennemi.
  2. Ouvrez avec sa compétence pour réduire la DÉF, puis maintenez Épiphanie avec son ultime aussi souvent que possible.
  3. Alternez compétence et ATQ normale selon vos points de compétence : grâce à sa Trace A4, son ATQ normale et son ultime renouvellent aussi la réduction de DÉF.
  4. Laissez Kafka (et Hysilens) faire exploser et multiplier les instances de dégâts sur la durée : chacune ajoute des cumuls d'Arcanes.

Conseils

  • 120 % de chances d'appliquer des effets, c'est la statistique clé : cela maximise le bonus de DGT d'équipe de sa Trace A6.
  • Kafka reste sa partenaire indispensable ; Hysilens complète le meilleur trio de dégâts sur la durée.
  • Comme les Arcanes comptent comme tous les types de dégâts sur la durée, elle permet aussi aux autres personnages de faire exploser leurs effets propres à un type.

Points forts

  • Dégâts sur la durée très élevés et réguliers, qui ignorent une partie de la DÉF ennemie
  • Apporte réduction de DÉF, augmentation des DGT subis et jusqu'à 72 % de DGT à toute l'équipe
  • Monte en puissance très vite et le reste, puisque les Arcanes ne sont plus que réduits de moitié
  • Les Arcanes comptent comme Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction
  • Excellente en zone et toujours solide contre une cible unique

Points faibles

  • A toujours besoin de Kafka (et idéalement d'Hysilens) pour exprimer tout son potentiel
  • Exige un gros investissement, dont 120 % de chances d'appliquer des effets, pour maximiser sa Trace A6

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Les ennemis perdent 25 % de RÉS au vent, physique, au feu et à la foudre, puisque les Arcanes comptent toujours comme ces quatre effets. Le palier d'arrêt recommandé.

E2
Gain correct

Les ennemis qui entrent en combat reçoivent 30 cumuls d'Arcanes : montée en puissance bien plus rapide, surtout en Pure fiction.

E4
Optionnel

Le bonus de DGT subis d'Épiphanie passe à 45 %, et elle régénère 8 points d'énergie au début du tour de chaque ennemi affecté par Épiphanie ou lorsqu'il est vaincu.

E6
Optionnel

Limite d'Arcanes portée à 80, les cumuls qu'elle applique sont doublés et les attaques de ses coéquipiers peuvent aussi appliquer des Arcanes.

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