Vent Destruction

Blade

L'épéiste devenu épée

TierB
RôlesDPS principal · DPS secondaire
Sortie1.2

Blade est un DPS de vent de la Voie de la Destruction qui se blesse lui-même pour mieux frapper. Depuis sa refonte de la version 3.4, tous ses dégâts dépendent de ses PV max : sa compétence échange des PV contre des ATQ normales renforcées de propagation, chaque coup reçu charge une ATQ de suivi de zone qui le soigne, et son ultime convertit les PV qu'il a perdus en dégâts. Il est résistant, attire les attaques ennemies et n'utilise presque pas de points de compétence.

Blade

DPS PV

Cônes de lumière

Traversée impossible BiS
5★
Son cône exclusif et meilleur choix : des chances de coup critique, des PV max, et un bonus de DGT chaque fois qu'il est attaqué ou consomme des PV.
Chances de coup critique +18 % et PV max +18 % ; être attaqué ou consommer ses PV accorde +24 % de DGT jusqu'à la prochaine attaque.
Flamme de sang, illumine mon chemin
5★
Le cône de Mydei : les PV de base les plus élevés de tous les cônes, des PV max et un gros bonus de DGT sur sa compétence et son ultime. Il lui donne aussi des cumuls de charge supplémentaires, utiles en zone.
PV max +18 % et soins reçus +20 % ; la compétence et l'ultime consomment 6 % des PV max pour +30 % de DGT, ou +60 % si plus de 500 PV sont consommés.
Danse au crépuscule
5★
Le cône de Yunli (n° 2 chez Game8) : des DGT critiques, plus de chances d'être attaqué et un bonus de DGT d'ATQ de suivi.
DGT critiques +36 % et chances d'être attaqué fortement accrues ; l'ultime accorde Danse du feu, +36 % de DGT des ATQ de suivi par cumul (jusqu'à 2).
Vœu secret
4★
Meilleur 4 étoiles en S5 : un bonus de DGT, plus élevé contre les ennemis dont le pourcentage de PV est supérieur ou égal au sien.
DGT +20 %, plus 20 % supplémentaires contre les ennemis dont le pourcentage de PV est supérieur ou égal à celui du porteur.
Registre ninja : Chasse au son
4★
4 étoiles gratuit de la boutique de Herta : des PV max et des DGT critiques chaque fois qu'il perd ou récupère des PV.
PV max +12 %, et perdre ou récupérer des PV accorde +18 % de DGT critiques pendant 2 tours (une fois par tour).
Flammes lointaines
4★
4 étoiles de secours (S5) : un soin et un bonus de DGT après une grosse perte de PV.
Perdre ou consommer plus de 25 % des PV max en une fois soigne 15 % des PV max et accorde +25 % de DGT pendant 2 tours (une fois tous les 3 tours).

Reliques

Disciple longévive ×4
Meilleur choix : des PV max, et jusqu'à +16 % de chances de coup critique qu'il active en permanence en perdant des PV.
Effets des sets
2pAugmente les PV max de 12 %.
4pLorsque le porteur est touché ou que ses PV sont consommés par un allié ou par lui-même, ses chances de coup critique augmentent de 8 % pendant 2 tours, avec un maximum de 2 cumuls.
Disciple longévive ×2
Aigle de la frontière du crépuscule ×2
Bon compromis : des PV max et des DGT de vent.
Effets des sets
2pAugmente les PV max de 12 %.
2pAugmente les DGT de vent de 10 %.
Disciple longévive ×2
Capitaine des mers déchaînées ×2
Autre combinaison : des PV max et +16 % de DGT critiques.
Effets des sets
2pAugmente les PV max de 12 %.
2pAugmente les DGT critiques de 16 %.

Ornements planaires

Tranquille demeure des os ×2
Meilleur choix : des PV max et +28 % de DGT critiques sur tous ses dégâts (au-delà de 5 000 PV, un seuil qu'il atteint toujours).
Effets des sets
2pAugmente les PV max du porteur de 12 %. Lorsque les PV max du porteur sont supérieurs ou égaux à 5000, les DGT critiques du porteur et de son mnémesprit augmentent de 28 %.
Salsotto inerte ×2
Alternative proche, surtout en zone : des chances de coup critique et un bonus de DGT pour son ultime et son ATQ de suivi.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique du porteur de 8 %. Lorsque ses chances de coup critique actuelles atteignent au moins 50 %, les DGT infligés par son ultime et son ATQ de suivi augmentent de 15 %.
Arène rutilante ×2
Des chances de coup critique et un bonus de DGT d'ATQ normale, dont profite Forêt de lames.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique du porteur de 8 %. Lorsque ses chances de coup critique atteignent 70 % ou plus, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 20 %.

Stats principales

Corps
DGT CRIT / Chances de coup critique
Pieds
VIT / PV %
Sphère planaire
Augm. des DGT de vent / PV %
Corde de liaison
PV %

Priorité des sous-stats

1VIT 2Chances de coup critique 3DGT CRIT 4PV %

Objectifs de stats

  • PV : 6 000 à 7 200 ou plus
  • Chances de coup critique : 80 à 100 % en combat (Disciple longévive ajoute jusqu'à 16 %)
  • DGT critiques : 150 à 180 % ou plus
  • VIT : 135, ou 1 point de plus que votre soutien d'avancée d'action
  • DÉF : 800 à 900 ou plus

Priorité des talents

ATQ normale
Talent
Compétence
Ultime

Priorité des Traces majeures : Cyclone de destruction (A6) > Morts sans fin (A4) > Ad vitam æternam (A2). Une fois votre palier de VIT atteint, laissez de côté la VIT et misez sur les statistiques critiques et les PV %.

Équipes

Équipes recommandées

Hypercarry

Sa meilleure équipe : Sunday lui offre des tours supplémentaires, des DGT et de l'énergie sans lui disputer les points de compétence, Tribbie ajoute de la PÉN de RÉS et des dégâts de zone, et le bonus de PV max et les soins de Hyacine démultiplient ses dégâts.

DPS secondaire pour Castorice

Blade s'épanouit aux côtés de Castorice : sa compétence draine ses PV, ce qui charge son talent, et les soins dont elle a besoin le maintiennent en vie.

Économique

Option accessible : Bronya avance ses tours (une partie de ses bonus d'ATQ est perdue pour lui), la Pionnière (Souvenir) ajoute des DGT critiques et des DGT réels, et Lynx le soigne tout en augmentant ses chances d'être attaqué.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Vue de l'enfer (compétence). Consomme 30 % de ses PV max pour entrer dans l'état Vue de l'enfer pendant 3 tours : +40 % de DGT, des chances bien plus élevées d'être attaqué, et son ATQ normale devient Forêt de lames (consomme 10 % de ses PV max, inflige 130 % de ses PV max à la cible et 52 % aux ennemis adjacents). La compétence ne met pas fin à son tour et ne régénère pas d'énergie.
  • Don de Shuhu (talent). Blade gagne 1 cumul de charge chaque fois qu'il subit des DGT ou consomme des PV (1 au maximum par attaque ennemie). À 5 cumuls, il lance une ATQ de suivi de zone équivalente à 130 % de ses PV max et restaure 25 % de ses PV max ; sa Trace A6 y ajoute +20 % de DGT et 15 points d'énergie supplémentaires.
  • Condamnation à mort (ultime, 130 points d'énergie). Ramène ses PV à 50 % de ses PV max, puis inflige à la cible 150 % de ses PV max + 120 % du total des PV perdus (60 % + 60 % aux ennemis adjacents). Ce total est plafonné à 90 % de ses PV max.
  • Traces. Sa Trace A2 conserve la moitié du total après chaque ultime, et son A4 augmente de 20 % les soins qu'il reçoit et ajoute 25 % de chaque soin reçu au total : son ultime reste presque toujours à pleine puissance.

Rotation

  1. Ouvrez avec sa technique : elle consomme 20 % de ses PV et frappe tous les ennemis.
  2. Utilisez sa compétence pour entrer dans l'état Vue de l'enfer, puis attaquez avec Forêt de lames dans le même tour.
  3. Enchaînez Forêt de lames pendant 3 tours et relancez sa compétence dès que Vue de l'enfer se termine.
  4. Utilisez son ultime dès qu'il est prêt. Lancé avec beaucoup de PV, il en consomme (donc plus de cumuls de charge) ; lancé avec peu de PV, il le soigne jusqu'à 50 %.

Conseils

  • Évitez les boucliers : les soutiens de la Préservation l'empêchent de perdre des PV, ce qui prive son ultime de carburant (le total des PV perdus). Les deux sites ne l'associent qu'à des soigneurs, Hyacine en tête.
  • Visez 135 de VIT, ou 1 point de VIT de plus que votre soutien d'avancée d'action (Sunday, Bronya).
  • Il ne dépense qu'1 point de compétence par Vue de l'enfer, ce qui en laisse beaucoup aux soutiens gourmands comme Sunday ou Bronya.
  • Vue de l'enfer augmente fortement ses chances d'être attaqué, mais ce n'est pas une provocation : vos autres personnages peuvent toujours être ciblés.

Points forts

  • Des dégâts réguliers dans tous les modes, avec de vrais dégâts de zone grâce à son ATQ de suivi
  • Excellente autonomie de survie, très difficile à tuer
  • Extrêmement économe en points de compétence
  • Fonctionne en DPS principal comme en DPS secondaire
  • Attire les attaques ennemies loin des coéquipiers fragiles

Points faibles

  • Dépassé par les DPS les plus récents : rarement joué dans le contenu le plus difficile de la 4.5
  • Demande un gros investissement pour briller
  • Ne fonctionne pas avec les soutiens à bouclier

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Son ATQ normale renforcée et son ultime infligent des DGT supplémentaires à la cible principale équivalents à 150 % du total des PV perdus : avec un total plein, Forêt de lames frappe la cible deux fois plus fort.

E2
Gros gain

+15 % de chances de coup critique en Vue de l'enfer, ce qui libère des sous-statistiques. Le palier d'arrêt conseillé par Game8.

E6
Gain correct

Son talent ne demande plus que 4 cumuls de charge, et son ATQ de suivi inflige 50 % de ses PV max en plus.

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