Cryo Épée à une main

Odette

Neige tourbillonnante

TierSS
RôlesSoutien · DPS secondaire · Enabler
Sortie7.0

Ballerine de la Troupe Korolevskiy, Odette est le soutien astral par excellence : elle convertit la Supraconduction et la Dispersion Cryo en Astroconduction et en Astrodispersion, et sa doublure de danse solo continue d'appliquer du Cryo hors du terrain. Ses cumuls de splendeur merveilleuse passent au reste de l'équipe quand elle quitte le terrain, ce qui augmente les DGT de réaction astrale de tous. Elle est au cœur des meilleures équipes de Vesna comme de Sandrone.

Odette

Soutien astral (ATQ)

Armes

Plume hivernale du lac blanc BiS
5★ · Taux CRIT
Arme exclusive et meilleur choix : jusqu'à 24 % d'ATQ, +50 % de DGT CRIT astraux et de l'énergie en retour, avec une avance modeste sur les autres épées 5★.
Les coups de compétence élémentaire cumulent jusqu'à 24 % d'ATQ ; à 3 cumuls, les réactions astrales gagnent +50 % de DGT CRIT et rendent 4 pts d'énergie, même hors du terrain.
Éclazur
5★ · Taux CRIT
Beaucoup d'ATQ et de taux CRIT ; son bonus d'ATQ s'active avec sa compétence.
+24 % d'ATQ pendant 12 s après une compétence élémentaire, porté à +48 % d'ATQ et +40 % de DGT CRIT si le personnage n'a plus d'énergie.
Coupeur de jade primordial
5★ · Taux CRIT
Arme taux CRIT polyvalente : dans les calculs de Prydwen, elle se place juste derrière son arme exclusive.
+20 % de PV et un bonus d'ATQ équivalant à 1,2 % des PV max du porteur.
Serment de la liberté
5★ · Maîtrise élémentaire
Option axée soutien : maîtrise élémentaire et bonus d'ATQ pour l'équipe grâce aux réactions.
+10 % de DGT ; déclencher des réactions finit par accorder à toute l'équipe +20 % d'ATQ et +16 % de DGT d'attaque normale, chargée et plongeante pendant 12 s.
Final des profondeurs
4★ · ATQ %
La meilleure arme forgeable polyvalente, encore meilleure si un soigneur dissipe son engagement vital.
Forgeable : la compétence élémentaire accorde +12 % d'ATQ et un engagement vital ; le dissiper ajoute jusqu'à 150 pts d'ATQ.
Puits-de-braises
4★ · Maîtrise élémentaire
Forgeable, avec des bonus d'ATQ et de DGT de réaction astrale, mais Odette doit déclencher la réaction elle-même : bien en Astroconduction, pas en Astrodispersion.
Forgeable : déclencher une réaction accorde +16 % d'ATQ, et une réaction astrale ajoute +16 % de DGT de réaction astrale, même hors du terrain.

Artéfacts

Cœur de la fournaise ×4
Le meilleur choix : de l'ATQ pour elle et +50 % de DGT de réaction astrale pour toute l'équipe.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 18 %.
4pAprès avoir déclenché une réaction astrale ou en avoir infligé les DGT, le porteur gagne +12 % d'ATQ et toute l'équipe inflige +50 % de DGT de réaction astrale pendant 12 s, même hors du terrain (non cumulable).
Désenchantement dans l'ombre profonde ×4
Pour les équipes Astroconduction où quelqu'un d'autre porte déjà Cœur de la fournaise.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 18 %.
4pDGT de Supraconduction +80 % et DGT d'Astroconduction +40 % ; les attaques contre un ennemi affecté par l'une de ces réactions gagnent +16 % de taux CRIT.
Cœur de la fournaise ×2
Rideau du Gladiateur ×2
Solution de début de jeu : 36 % d'ATQ avec deux bonus de 2 pièces.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 18 %.
2pAugmente l'ATQ de 18 %.

Stats principales

Sables du temps
ATQ %
Coupe d'éonothème
ATQ %
Diadème de Logos
Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-stats

1Taux CRIT 2DGT CRIT 3ATQ % 4Maîtrise élémentaire 5Recharge d'énergie

Objectifs de stats

  • ATQ 2 400–2 600 (jusqu'à 3 000)
  • Taux CRIT 50–60 %, DGT CRIT 180 %+ (sa statistique d'élévation aide)
  • Recharge d'énergie 125–145 %, seulement si vous utilisez son déchaînement
  • Maîtrise élémentaire 150–200 en bonus dans les équipes Astrodispersion

Priorité des talents

Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Attaque normale

Une fois vers 3 000 pts d'ATQ, la maîtrise élémentaire devient presque aussi rentable que l'ATQ.

Équipes

Équipes recommandées

Astrodispersion de Snezhnaya

La meilleure équipe d'Odette : elle transmet sa splendeur merveilleuse à Vesna pendant que Vodyanitsa soigne et réduit les RÉS.

Astroconduction

Base Astroconduction premium : Odette et Yae Miko se complètent, et Escoffier apporte soins et réduction de RÉS Cryo. Nicole ou Qiqi conviennent aussi pour la dernière place.

Astrodispersion accessible

Mizuki de la bannière permanente, le Voyageur Cryo gratuit et le partage de maîtrise élémentaire de Sucrose.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Jubilé stellaire : Danse du matin argenté convertit la Supraconduction en Astroconduction et la Dispersion Cryo en Astrodispersion, et augmente leurs DGT de base de 0,7 % par tranche de 100 pts de son ATQ (jusqu'à +14 %).
  • Danse lente : Transe nocturne fantôme (compétence) inflige des DGT Cryo de zone et invoque sa doublure de danse solo, qui continue d'attaquer les ennemis proches avec du Cryo. Pendant 6 s, appuyer de nouveau sur la compétence déclenche Danse lente : Final de l'aube, une danse en duo dont le dernier coup inflige des DGT de réaction astrale. En radiance, les pas de la doublure infligent aussi des DGT astraux supplémentaires.
  • Printemps de l'élue : chaque invocation de la doublure accorde 4 cumuls de splendeur merveilleuse (+15 % de DGT de réaction astrale par cumul). Une fois Odette hors du terrain, elle perd 1 cumul par seconde, que récupère l'allié déployé.
  • Pathétique de Pateticheskaya : chaque tranche de 100 pts d'ATQ au-delà de 1 000 augmente ses propres DGT de réaction astrale de 1,5 % (jusqu'à +30 %).
  • Danse rapide : Rêve de plumes sombres (déchaînement) inflige des DGT Cryo, rappelle la doublure et augmente ses propres DGT de réaction astrale.

Rotation

  1. E pour invoquer la doublure, puis de nouveau E dans les 6 s pour le Final de l'aube.
  2. Q seulement s'il reste du temps dans la rotation : dans la plupart des équipes, c'est une légère perte.
  3. Passez tout de suite à votre DPS principal pour que les cumuls de splendeur merveilleuse lui soient transmis.

Lancez-la avant les bonus plus courts : sa doublure dure longtemps, elle peut ouvrir la rotation.

Points forts

  • Active et renforce à la fois l'Astrodispersion et l'Astroconduction
  • Bonus de DGT de réaction astrale pour toute l'équipe grâce à la splendeur merveilleuse
  • Application Cryo hors du terrain durable grâce à sa doublure
  • De bons dégâts personnels en plus de son rôle de soutien

Points faibles

  • Application Cryo plutôt lente : un deuxième personnage Cryo aide beaucoup
  • Ne brille qu'avec des DPS astraux
  • Son déchaînement fait perdre des dégâts dans la plupart des rotations

Doublons notables · Constellation

C1
Gain correct

Le Final de l'aube ajoute un gros coup astral supplémentaire (450 % de l'ATQ en Astrodispersion) et plus de cumuls de splendeur merveilleuse.

C2
Gros gain

+7 % d'ATQ par cumul de splendeur merveilleuse et 20 % de réduction de RÉS autour de la doublure : le meilleur palier.

C6
Gain correct

La splendeur ne diminue plus et gagne une élévation de 25 % des DGT astraux : fort, mais peu prioritaire.

Communauté

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