Anémo Épée à une main

Vesna

Lame du festin nivéen

TierSS
RôlesDPS principal
Sortie7.1

Commandante de la Druzhna et nouveau visage de l'Astrodispersion, Vesna est une DPS Anémo sur le terrain, rapide et très mobile. Sa compétence élémentaire la fait passer dans l'état Armée pour l'action : ses attaques invoquent des pennes de tempête et ses Épées du vent font pleuvoir des lames éthérées dont les DGT comptent comme de l'Astrodispersion. Avec du Cryo hors du terrain à ses côtés, elle fait partie des meilleurs DPS principaux de la version 7.1.

Intentions d'invocation 100 % vont l'invoquer · 3 votes Voter
Vesna

DPS Astrodispersion

Armes

Au-delà de la chrysalide BiS
5★ · DGT CRIT
Arme exclusive et meilleur choix : alterne DGT CRIT, DGT d'Astrodispersion et énergie à chaque compétence et déchaînement.
Chaque compétence ou déchaînement accorde tour à tour +56 % de DGT CRIT, +36 % de DGT d'Astrodispersion ou 5 pts d'énergie (effets annulés quand le personnage quitte le terrain).
Plume hivernale du lac blanc
5★ · Taux CRIT
Arme exclusive d'Odette. Juste derrière grâce à ses cumuls d'ATQ et aux DGT CRIT astraux supplémentaires.
Les coups de compétence élémentaire cumulent jusqu'à 24 % d'ATQ ; à 3 cumuls, les réactions astrales gagnent +50 % de DGT CRIT et rendent 4 pts d'énergie, même hors du terrain.
Éclazur
5★ · Taux CRIT
Excellente arme taux CRIT avec un gros bonus d'ATQ après sa compétence.
+24 % d'ATQ pendant 12 s après une compétence élémentaire, porté à +48 % d'ATQ et +40 % de DGT CRIT si le personnage n'a plus d'énergie.
Puits-de-braises
4★ · Maîtrise élémentaire
Meilleure option gratuite : forgeable, avec des bonus d'ATQ et de DGT de réaction astrale.
Forgeable : déclencher une réaction accorde +16 % d'ATQ, et une réaction astrale ajoute +16 % de DGT de réaction astrale, même hors du terrain.
Lumière argentée
4★ · ATQ %
Offerte par l'événement 7.1 « L'argentée à la poursuite de la lune ». ATQ % en statistique secondaire et maîtrise élémentaire à chaque compétence : un bon choix en attendant de raffiner Puits-de-braises.
Épée gratuite de l'événement 7.1 : chaque compétence élémentaire accorde +52 pts de maîtrise élémentaire pendant 12 s (2 cumuls max).

Artéfacts

Preuve écarlate ×4
Taillé pour elle : 18 % d'ATQ, puis 16 % de taux CRIT et 40 % de DGT d'Astrodispersion après chaque Astrodispersion.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 18 %.
4pAprès avoir déclenché une Astrodispersion, le porteur gagne +16 % de taux CRIT et +40 % de DGT d'Astrodispersion pendant 10 s.
Ombre de la Verte Chasseuse ×4
À peine en retrait, et plus intéressant si personne d'autre ne réduit la RÉS Cryo dans l'équipe.
Effets des sets
2pBonus de DGT Anémo +15 %.
4pDGT de Dispersion +60 % et d'Astrodispersion +20 % ; la Dispersion réduit de 40 % la RÉS à l'élément dispersé, et l'Astrodispersion réduit aussi la RÉS Cryo de 40 %, pendant 10 s.
Preuve écarlate ×2
Rideau du Gladiateur ×2
Solution temporaire : deux bonus de 18 % d'ATQ en attendant le set complet.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 18 %.
2pAugmente l'ATQ de 18 %.

Stats principales

Sables du temps
ATQ %
Coupe d'éonothème
ATQ %
Diadème de Logos
DGT CRIT / Taux CRIT

Priorité des sous-stats

1Taux CRIT 2DGT CRIT 3ATQ % 4Maîtrise élémentaire 5Recharge d'énergie

Objectifs de stats

  • ATQ 2 400–2 800+
  • Taux CRIT 50–60 % sur la fiche (Preuve écarlate ajoute 16 % en combat)
  • DGT CRIT 180 %+
  • Recharge d'énergie 100–135 %
  • Maîtrise élémentaire 100–180 en bonus

Priorité des talents

Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Attaque normale

Prenez une coupe ATQ % plutôt qu'un bonus de DGT Anémo : l'essentiel de ses dégâts vient de l'Astrodispersion, qui dépend de l'ATQ et ne profite pas du bonus de DGT Anémo. Les tests de la communauté placent nettement ATQ/ATQ/CRIT devant les configurations axées maîtrise élémentaire.

Équipes

Équipes recommandées

Astrodispersion de Snezhnaya

L'équipe premium : Odette augmente les DGT de réaction astrale, le Voyageur Cryo apporte Cryo et dégâts, et Vodyanitsa soigne tout en réduisant les RÉS Hydro, Cryo et Anémo.

Astrodispersion avec Faruzan

Les dégâts les plus élevés avec Faruzan C6 (réduction de RÉS Anémo et DGT CRIT), au prix des soins.

Astrodispersion économique

Uniquement des 4★ et le Voyageur gratuit : Diona protège et applique du Cryo, Sucrose partage sa maîtrise élémentaire.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Jubilé stellaire : Splendide prélude convertit toutes les Dispersions Cryo de l'équipe en Astrodispersion, dont les DGT de base augmentent avec l'ATQ de Vesna (+0,7 % par tranche de 100 pts d'ATQ, jusqu'à +14 %). En déclencher une la fait passer en radiance « Astrodispersion » pendant 8 s.
  • L'art de la victoire (compétence) inflige des DGT Anémo de zone, accorde 2 cumuls d'énergie d'épée et active l'état Armée pour l'action pendant 15 s maximum : ses attaques normales, chargées et plongeantes infligent des DGT Anémo et invoquent des pennes de tempête qui rechargent son énergie d'épée.
  • L'énergie d'épée sert à lancer Épée du vent. Chaque utilisation augmente son niveau (de 1 à 3) ; aux niveaux 2 et 3, elle invoque aussi des lames éthérées, dont les DGT comptent comme de l'Astrodispersion pendant la radiance. L'état prend fin après trois Épées du vent au niveau 3 ou à la fin de la durée.
  • Pour la Tsarine ! (déchaînement) invoque une salve de lames éthérées et accorde 1 cumul d'énergie d'épée.

Rotation

  1. Préparez d'abord vos soutiens : compétence d'Odette (et sa doublure de danse), Voyageur Cryo, puis Vodyanitsa ou Faruzan.
  2. Passez sur Vesna et lancez E.
  3. Alternez attaques normales et Épée du vent jusqu'au niveau 3, puis continuez à dépenser votre énergie d'épée.
  4. Gardez Q pour la fin de sa phase : chaque Épée du vent et chaque déchaînement ajoute un cumul d'action disciplinaire (+10 % de DGT des lames éthérées par cumul, 6 max), le déchaînement frappe donc plus fort en fin de séquence.
  5. Changez de personnage pour relancer vos soutiens, puis recommencez.

Quitter le terrain ou relancer sa compétence annule l'action disciplinaire : offrez-lui une seule fenêtre propre et ininterrompue par rotation.

Points forts

  • Des dégâts de premier plan dès C0, avec une énorme zone d'effet grâce aux lames éthérées
  • Très mobile et agréable à jouer, avec une RÉS à l'interruption accrue en Armée pour l'action
  • Fonctionne avec le Voyageur Cryo gratuit : même les équipes Astrodispersion économiques sont solides
  • Plane au-dessus du terrain hors combat, un vrai plaisir pour explorer Snezhnaya

Points faibles

  • Exige au moins un, idéalement deux personnages Cryo hors du terrain
  • Ses meilleurs partenaires (Odette, Vodyanitsa) sont des 5★ limités
  • Quitter le terrain réinitialise l'action disciplinaire : elle veut une longue phase ininterrompue

Doublons notables · Constellation

C1
Gros gain

Une 4e Épée du vent au niveau max, une première utilisation gratuite et +20 % de DGT d'Astrodispersion en Armée pour l'action : un gros gain et un bon palier.

C2
Gros gain

Action disciplinaire au maximum dès l'entrée en Armée pour l'action, et +40 % d'ATQ : le palier confort pour les gros investisseurs.

C6
Gain correct

Ajoute l'épée du vent « Transposition » et une élévation de 20 % des DGT d'Astrodispersion. Excellent, mais seulement après C2 et son arme.

Communauté

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