Cryo
Épée à une main
Voyageur (Cryo)
Viatrix
Débloqué à Snezhnaya en version 7.0, le Voyageur Cryo est de loin la meilleure forme du protagoniste et une pièce maîtresse des réactions astrales. Son aptitude passive transforme toutes les Supraconductions et Dispersions Cryo de l'équipe en Astroconduction et en Astrodispersion, son étoile perce-givre applique du Cryo en continu et son déchaînement libère une énorme salve de DGT astraux. Entièrement gratuit, avec une épée exclusive elle aussi gratuite, il peut porter une équipe Astroconduction ou soutenir des DPS d'Astrodispersion comme Vesna et Yumemizuki Mizuki.
Armes





Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- ATQ 2 000+ (plafonne les +7 % de DGT de base astraux et les 160 pts de maîtrise élémentaire de Glace lucide), 2 400+ dans l'idéal
- Taux CRIT 70 %+ en combat : la Lame exaphane et le bonus de résonance Anémo en apportent déjà beaucoup
- DGT CRIT 150 %+
- Recharge d'énergie 100–130 % suffit en général
Priorité des talents
Une fois les sept éléments débloqués, les effets de renforcement supplémentaires de Pergélisol d'ailleurs offrent au Voyageur +10 % de taux CRIT, +20 % de DGT CRIT, +20 % d'ATQ, +20 % de recharge d'énergie, +20 % de PV, +20 % de DÉF et +60 pts de maîtrise élémentaire : terminez les quêtes d'Archons de chaque nation avant de juger ses statistiques.
Armes





Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- ATQ 2 000+
- Taux CRIT 60–70 %, DGT CRIT 150 %+
- Recharge d'énergie 110–130 % (C1 rend 5 pts d'énergie par coup astral, une fois toutes les 0,5 s)
Priorité des talents
En équipe Astrodispersion, le Voyageur reste surtout hors du terrain : lancez E avant votre DPS pour que l'étoile perce-givre applique du Cryo toute la rotation, et n'oubliez pas que C2 augmente la maîtrise élémentaire de votre personnage déployé (C6, le bonus pour toute l'équipe, n'est pas encore disponible).
Équipes recommandées
Astroconduction avec le Voyageur Cryo
L'équipe carry de référence sur Prydwen : les totems de Yae Miko apportent l'Électro et de gros dégâts hors du terrain, Odette augmente les DGT de réaction astrale et Qiqi soigne.
Astrodispersion avec Mizuki
La meilleure équipe habituelle de Mizuki : le Voyageur fournit le Cryo hors du terrain, une grosse salve de DGT astraux et, à C2, de la maîtrise élémentaire en plus pour Mizuki.
Astrodispersion de Snezhnaya
L'équipe premium de Vesna, où le Voyageur est l'une de ses deux sources de Cryo hors du terrain.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Jubilé stellaire : Miroir de givre illusoire convertit la Supraconduction en Astroconduction et la Dispersion Cryo en Astrodispersion, et augmente leurs DGT de base de 0,35 % par tranche de 100 pts d'ATQ (jusqu'à +7 % à 2 000 d'ATQ). Le Voyageur passe en radiance « Astroconduction » dans une étendue polaris, ou en radiance « Astrodispersion » pendant 8 s après une Astrodispersion à proximité.
- Percée du brouillard givrant (compétence) inflige des DGT Cryo et forme une étoile perce-givre qui suit le personnage déployé et tire des cristaux de glace à intervalles réguliers. En radiance « Astroconduction », elle tire plutôt à chaque attaque normale, chargée ou plongeante du Voyageur. Chaque cristal qui touche accorde 1 cumul de lueur givrée (8 max, conservés 30 s hors combat).
- Javelot de congélation (déchaînement, 60 pts d'énergie) consomme toute la lueur givrée pour infliger plus de DGT ; à 8 cumuls, il lance 5 javelots au lieu de 3. En radiance astrale, tout le déchaînement compte comme des DGT de réaction astrale.
- Pergélisol d'ailleurs : chaque fois que l'équipe inflige des DGT d'Astroconduction ou d'Astrodispersion, le Voyageur obtient une lame de glace condensée (1 toutes les 2 s, 3 max). À 3 lames, l'attaque chargée suivante devient « Glace givrante » : +140 % de l'ATQ en DGT Cryo (DGT de réaction astrale en radiance) et 2 cumuls de lueur givrée offerts (TdR de 15 s).
- Gelée toujours vive convertit ses attaques en DGT Cryo (+80 % de l'ATQ) dans les équipes Astroconduction, et Glace lucide lui donne de la maîtrise élémentaire équivalant à 8 % de son ATQ (160 pts max).
Rotations
- DPS Astroconduction : Odette E E, Yae Miko E E E, Qiqi E, puis Voyageur E → N2C ×2 → N2 → Q → N2C. Les attaques chargées accumulent vite la lueur givrée et déclenchent « Glace givrante » dès qu'elle est prête.
- Soutien Astrodispersion : E du Voyageur en premier, faites tourner l'équipe, puis revenez pour l'attaque chargée spéciale → Q afin de dépenser les 8 cumuls de lueur givrée d'un coup.
L'essentiel de ses dégâts vient du déchaînement à pleine charge et de « Glace givrante » : ne lancez jamais Q sous 8 cumuls de lueur givrée, sauf si le combat touche à sa fin. Visez l'ATQ %, jamais une coupe de DGT Cryo : les DGT astraux ne profitent pas des bonus de DGT.
Points forts
- Entièrement gratuit, épée exclusive Lame exaphane et constellations comprises (limitées à C2 pour l'instant)
- Active seul l'Astroconduction et l'Astrodispersion, et renforce leurs DGT de base
- Polyvalent : DPS sur le terrain en Astroconduction, Cryo hors du terrain et grosse salve de DGT en Astrodispersion
- Faibles besoins en énergie grâce à la Lame exaphane, à C1 et aux bonus de résonance élémentaire
Points faibles
- A besoin de partenaires premium (Odette, Yae Miko, Mizuki…) pour atteindre son plein potentiel
- Un seul Voyageur par équipe : le jouer en Cryo exclut tous ses autres éléments
- Des dégâts concentrés dans un déchaînement qui doit être chargé au maximum pour être rentable
- Enchaînements d'attaques chargées gourmands en endurance quand il joue sur le terrain
Doublons notables · Constellation
5 pts d'énergie chaque fois qu'il inflige des DGT de réaction astrale (une fois toutes les 0,5 s) : fini les soucis d'énergie.
Les cristaux de glace donnent +60 pts de maîtrise élémentaire au personnage déployé, portés à +120 s'il inflige des DGT astraux : un gros bonus d'équipe.
L'étoile perce-givre dure 25 % plus longtemps (de 12 s à 15 s) et reste présente en permanence. Pas encore disponible : le Voyageur est limité à C2 en 7.1.
Chaque cumul de lueur givrée consommé par le déchaînement donne +5 % de DGT de réaction astrale aux autres membres de l'équipe pendant 15 s (jusqu'à +40 %). Pas encore disponible en 7.1.
Builds de joueurs pour Voyageur (Cryo)
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Articles liés
Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/traveler-cryo
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/613906
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/615195
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000007-cryo
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000007-cryo
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/weapon/11521