Cryo
Épée à deux mains
Sandrone
Analyse miroir
Septième Exécutrice des Fatui, « la Marionnette », Sandrone est la DPS de référence de l'Astroconduction. Son attaque chargée fait entrer en scène son automate Fagio, dont les rayons condensés infligent des DGT d'Astroconduction, et sa compétence à temps de recharge très court remet Fagio en état pour la salve suivante. Entourée d'alliés Cryo et Électro, elle fait partie des DPS principaux les plus puissants de la version 7.1.
DPS Astroconduction
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- ATQ 2 000+ en priorité : elle plafonne à la fois le bonus de DGT de base de l'Astroconduction (+14 %) et sa maîtrise élémentaire passive (+160)
- Taux CRIT 30–40 % sur la fiche (Désenchantement dans l'ombre profonde ajoute 16 % en combat)
- DGT CRIT 180 %+
- Recharge d'énergie ~120–140 % : avec 3 Cryo, ou 2 Cryo + 2 Électro, lancez simplement le déchaînement quand il est prêt ; ne sacrifiez jamais l'ATQ ou le CRIT pour dépasser ~140 %
Priorité des talents
Prenez une coupe ATQ % : le bonus de DGT Cryo ne s'applique pas aux DGT d'Astroconduction directs, qui dépendent de l'ATQ, de la maîtrise élémentaire et des bonus de réaction, et peuvent être critiques. Un de ses alliés devrait porter Cœur de la fournaise pour son bonus d'équipe de +50 % de DGT de réaction astrale.
Équipes recommandées
Astroconduction premium
Sa meilleure équipe : Yae Miko apporte l'Électro, des dégâts hors du terrain et d'énormes bonus d'Astroconduction à C1, Odette augmente les DGT de réaction astrale, et Escoffier soigne tout en réduisant la RÉS Cryo.
Astroconduction avec Alyosha
Avec Alyosha C6, elle égale la version avec Escoffier : ses bonus d'ATQ, de DGT d'Astroconduction et de maîtrise élémentaire profitent tous à Sandrone, et son chien la soigne.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Jubilé stellaire : Lumière du rationalisme convertit toutes les Supraconductions de l'équipe en Astroconduction (et les Dispersions Cryo en Astrodispersion), et augmente leurs DGT de base de 0,7 % par tranche de 100 pts d'ATQ, jusqu'à +14 % à 2 000 pts d'ATQ. L'Astroconduction n'inflige aucun dégât en elle-même : elle crée une étendue polaris, où certains personnages passent en radiance « Astroconduction ».
- Attaque chargée : Sandrone invoque Fagio en mode Décodage. Fagio balaie les ennemis de tirs Cryo et lance périodiquement des rayons condensés, comptés comme des DGT d'Astroconduction pendant la radiance. La puissance de décodage augmente à chaque tir ; à 100 pts, Fagio passe en mode Surpuissance et n'inflige plus que de faibles DGT Cryo jusqu'à redescendre sous 50 pts.
- Formule phénoménale : Analyse différentielle (compétence, TdR de 4 s) l'installe sur son Flotéomécha, déclenche deux tirs prismatiques et vide presque instantanément la puissance de décodage de Fagio. Au-delà de 50 pts, le second tir inflige 400 % de ses DGT, et chaque tranche de 10 pts vidés accorde un cumul de tactique affinée (10 max).
- Formule phénoménale : CQFD (déchaînement, 60 pts d'énergie) tire un rayon convectif qui consomme les cumuls de tactique affinée, jusqu'à +100 % de DGT.
- Code de conduite d'une dame convertit son ATQ en maîtrise élémentaire (8 pts par tranche de 100 pts d'ATQ, jusqu'à 160 pts à 2 000 d'ATQ).
Rotation
- Préparez vos soutiens : compétence d'Odette, compétence de Yae Miko, puis Escoffier ou Alyosha.
- Passez sur Sandrone : attaque chargée jusqu'à ce que la puissance de décodage de Fagio soit au maximum, puis E pour la vider. Répétez trois fois (deux fois à C1, car Fagio tire plus longtemps).
- Lancez Q juste après une compétence, quand la tactique affinée est à 10 cumuls. Le déchaînement peut d'ailleurs annuler la fin de l'animation de la compétence.
Le temps de recharge de sa compétence correspond à la durée d'une attaque chargée complète : toute la boucle se résume à « maintenir l'attaque chargée, appuyer sur E ». Annuler la compétence avec une attaque normale est possible, mais le gain reste modeste.
Points forts
- Des dégâts de premier plan dès C0, parmi les meilleurs DPS de la version 7.1
- Une boucle très simple : attaque chargée, compétence, et on recommence
- Des rotations souples, avec un déchaînement qui se place après n'importe quelle compétence
- Facile à équiper : ATQ/ATQ/CRIT et de bonnes armes 4★
Points faibles
- Elle a besoin d'application Électro pour créer les étendues polaris ; ses meilleures alliées (Yae Miko, Odette) sont des 5★ limitées
- Le bonus de DGT Cryo n'améliore pas ses DGT d'Astroconduction, ce qui peut dérouter les nouveaux joueurs
- La gestion de la puissance de décodage pénalise l'enchaînement d'attaques chargées sans sa compétence
Doublons notables · Constellation
Fagio tire plus longtemps et toute l'équipe inflige +30 % de DGT de réaction astrale. Intéressant, mais une alliée premium vaut davantage.
+40 % de DGT CRIT sur les rayons condensés, puis jusqu'à +60 % de plus au fil des tirs : sa meilleure constellation abordable, idéalement après son arme exclusive.
Un canon à résonance prismatique supplémentaire toutes les 4 s dès qu'elle inflige des DGT d'Astroconduction.
Le 3e rayon devient un rayon condensé groupé continu, et tous ses DGT de réaction astrale bénéficient d'une élévation de 20 % : un bond énorme pour les gros investisseurs.
Builds de joueurs pour Sandrone
Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/sandrone
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/382107
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://keqingmains.com/q/sandrone-quickguide/
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000133
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000133