Anémo Épée à une main

Lynette

Élégance parmi les ombres

TierB
RôlesSoutien · DPS secondaire
Sortie4.0

L'assistante impassible de Lyney est un soutien Anémo à changement rapide. Son déchaînement fait apparaître une boîte minestyque qui nargue les ennemis, absorbe un élément pour tirer des balles bariolées et accorde à toute l'équipe jusqu'à 20 % d'ATQ selon le nombre d'éléments présents. Avec l'Ombre de la Verte Chasseuse, c'est une alternative économique aux soutiens Anémo premium.

Lynette

Soutien Anémo

Armes

Épée de Favonius BiS
4★ · Recharge d'énergie
Le meilleur choix : couvre ses besoins en énergie et ceux de l'équipe.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
Épée rituelle
4★ · Recharge d'énergie
Juste derrière : des compétences supplémentaires pour plus de particules, un peu comme sa C4.
Les coups de compétence élémentaire ont 40 % de chances de réinitialiser son TdR (une fois toutes les 30 s).
Serment de la liberté
5★ · Maîtrise élémentaire
Bonus d'ATQ et de DGT d'attaque pour toute l'équipe après des réactions.
+10 % de DGT ; déclencher des réactions finit par accorder à toute l'équipe +20 % d'ATQ et +16 % de DGT d'attaque normale, chargée et plongeante pendant 12 s.
Passeur du Fleuve cendré
4★ · Recharge d'énergie
Gratuite (pêche à Fontaine) : recharge d'énergie en statistique secondaire et +16 % de recharge après sa compétence.
Épée gratuite : +8 % de taux CRIT de compétence élémentaire et +16 % de recharge d'énergie pendant 5 s après une compétence.
Lame kageuchi d'Amenoma
4★ · ATQ %
Forgeable : rend de l'énergie au déchaînement, une bonne option gratuite.
Chaque compétence élémentaire accorde une graine d'héritage (3 max) ; le déchaînement les consomme pour restaurer 6 pts d'énergie par graine.

Artéfacts

Ombre de la Verte Chasseuse ×4
Le meilleur dans presque toutes les équipes : 40 % de réduction de RÉS sur l'élément dispersé.
Effets des sets
2pBonus de DGT Anémo +15 %.
4pDGT de Dispersion +60 % et d'Astrodispersion +20 % ; la Dispersion réduit de 40 % la RÉS à l'élément dispersé, et l'Astrodispersion réduit aussi la RÉS Cryo de 40 %, pendant 10 s.
Ancien rituel royal ×4
Si quelqu'un porte déjà l'Ombre de la Verte Chasseuse : +20 % d'ATQ pour l'équipe après son déchaînement.
Effets des sets
2pDGT de déchaînement élémentaire +20 %.
4pUn déchaînement élémentaire accorde +20 % d'ATQ à toute l'équipe pendant 12 s (non cumulable).
Emblème du destin brisé ×4
Plus de dégâts personnels avec le déchaînement, au détriment de l'utilité pour l'équipe.
Effets des sets
2pRecharge d'énergie +20 %.
4pDGT de déchaînement élémentaire augmentés de 25 % de la recharge d'énergie (75 % max).

Stats principales

Sables du temps
Recharge d'énergie / ATQ %
Coupe d'éonothème
Bonus de DGT Anémo / ATQ %
Diadème de Logos
Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2Taux CRIT 3DGT CRIT 4ATQ % 5Maîtrise élémentaire

Objectifs de stats

  • Recharge d'énergie 160–200 % (moins avec des procs de Favonius ou un second Anémo)
  • Taux CRIT 50–60 % avec l'Épée de Favonius
  • ATQ 1 800+ pour quelques dégâts personnels

Priorité des talents

Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire
Attaque normale

L'énergie avant tout : toute sa valeur repose sur un déchaînement à chaque rotation. Ne montez son attaque normale que si vous la jouez sur le terrain à C6.

Équipes

Équipes recommandées

Mono-Pyro avec Lyney

Une alternative économique à Kazuha : réduction de RÉS Pyro et ATQ supplémentaire pour son frère jumeau.

Arlecchino

Lynette réduit la RÉS Pyro et nargue les ennemis, Bennett et Nicole cumulent les bonus d'ATQ et Nicole protège.

Gel économique

Lynette prend la place de Kazuha pour réduire la RÉS Cryo dans l'équipe Gel d'Ayaka.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Magie : Variation étonnante (déchaînement) inflige des DGT Anémo de zone et invoque la boîte minestyque : elle nargue les ennemis proches, inflige régulièrement des DGT Anémo et, au contact de l'Hydro, du Pyro, du Cryo ou de l'Électro, absorbe cet élément pour tirer des balles bariolées correspondantes.
  • Synergie ingénieuse : pendant 10 s après son déchaînement, toute l'équipe gagne 8/12/16/20 % d'ATQ avec 1/2/3/4 éléments différents.
  • Apprêt d'accessoires : +15 % de DGT de déchaînement une fois que la boîte a absorbé un élément.
  • Feinte sibylline (compétence) : une aiguille énigmatique Anémo qui la soigne, puis lui fait perdre un peu de PV pendant 4 s. Maintenue, elle fonce en état Logogriphe et marque un ennemi d'une saillie sombre.

Rotation

  1. E en appui simple, puis Q là où vos coéquipiers vont appliquer leur élément.
  2. Passez sur un allié qui applique de l'Hydro, du Pyro, du Cryo ou de l'Électro dans la zone de la boîte pour qu'elle l'absorbe.
  3. Changez de personnage et laissez la boîte et l'Ombre de la Verte Chasseuse faire le travail.

La provocation de la boîte offre un petit confort face aux ennemis agressifs. À C6, sa compétence accorde un enchantement Anémo et elle peut être jouée sur le terrain, mais c'est un usage de niche.

Points forts

  • Porteuse économique de l'Ombre de la Verte Chasseuse, très rapide à jouer
  • Bonus d'ATQ pour toute l'équipe, au maximum avec quatre éléments
  • La boîte minestyque nargue les ennemis et détourne leurs attaques de votre DPS

Points faibles

  • Gros besoins de recharge d'énergie
  • Regroupement faible comparé à Kazuha, Sucrose ou Venti
  • Surpassée par la plupart des soutiens Anémo modernes

Doublons notables · Constellation

C2
Gain correct

Double les balles bariolées : plus d'application élémentaire et de Dispersions.

C4
Gain correct

Une deuxième charge de compétence : plus de particules et moins de besoins de recharge.

C6
Gain correct

Enchantement Anémo et +20 % de DGT Anémo après sa compétence, ce qui débloque un style de jeu sur le terrain.

Communauté

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