Cryo Épée à une main

Layla

Merveilleuse étoile vespérale

TierB
RôlesBouclier · Soutien
Sortie3.2

Étudiante en astrologie du Rtawahist, en guerre permanente contre le manque de sommeil, Layla est une 4★ Cryo spécialisée dans les boucliers. Son rideau de sommeil évolue avec ses PV max et tire des étoiles filantes à tête chercheuse qui appliquent du Cryo hors du terrain, et les coups de sa compétence maintiennent Ténacité du Millelithe actif pour toute l'équipe. C'est un excellent choix économique pour les équipes Cryo et Gel, y compris l'équipe 100 % 4★ de Skirk.

Layla

Soutien bouclier

Armes

Clé de Khaj-Nisut BiS
5★ · PV %
Le meilleur choix : énormément de PV % en statistique secondaire pour le bouclier le plus solide, et de la maîtrise élémentaire pour l'équipe.
+20 % de PV ; les coups de compétence accordent de la maîtrise élémentaire selon les PV max, et à 3 cumuls toute l'équipe en profite.
Épée de Favonius
4★ · Recharge d'énergie
La meilleure 4★ pour l'équipe : des particules qui réduisent les besoins en énergie de tous. Utilisée dans les calculs actuels des équipes de Skirk.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
L'assistant du docker
4★ · PV %
PV % en statistique secondaire : le deuxième bouclier le plus solide.
Soigner ou être soigné accorde des marques stoïques (3 max) ; compétence ou déchaînement les consomme pour +40 pts de maîtrise élémentaire et 2 pts d'énergie par marque.
Épée rituelle
4★ · Recharge d'énergie
Recharge d'énergie, et une réinitialisation de compétence apporte un bouclier et des étoiles filantes supplémentaires.
Les coups de compétence élémentaire ont 40 % de chances de réinitialiser son TdR (une fois toutes les 30 s).
Passeur du Fleuve cendré
4★ · Recharge d'énergie
La meilleure option gratuite : recharge d'énergie en statistique secondaire, et encore plus après chaque compétence.
Épée gratuite : +8 % de taux CRIT de compétence élémentaire et +16 % de recharge d'énergie pendant 5 s après une compétence.

Artéfacts

Ténacité du Millelithe ×4
Le meilleur choix général : bouclier plus solide et +20 % d'ATQ pour l'équipe, maintenus par ses étoiles filantes.
Effets des sets
2pLes PV sont augmentés de 20 %.
4pQuand une compétence élémentaire touche, toute l'équipe gagne +20 % d'ATQ et +30 % de force de bouclier pendant 3 s, même si le porteur n'est pas déployé.
Parchemin du héros de la Cité de braise ×4
En équipe Gel (Skirk) : chaque Gel qu'elle déclenche accorde +12 % de DGT Cryo et Hydro à l'équipe.
Effets des sets
2pQuand un membre de l'équipe déclenche une éruption noctâme, le porteur récupère 6 pts d'énergie.
4pQuand le porteur déclenche une réaction liée à son élément, l'équipe gagne +12 % de DGT des éléments concernés pendant 15 s, et 28 % de plus s'il bénéficie d'une bénédiction noctâme (non cumulable).
Ténacité du Millelithe ×2
Lueur du vourukasha ×2
+40 % de PV pour un bouclier maximal en attendant de farmer.
Effets des sets
2pLes PV sont augmentés de 20 %.
2pLes PV sont augmentés de 20 %.

Stats principales

Sables du temps
PV % / Recharge d'énergie
Coupe d'éonothème
PV %
Diadème de Logos
PV % / Taux CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2PV % 3Taux CRIT

Objectifs de stats

  • Recharge d'énergie 120–140 % avec une autre unité Cryo, 220 %+ si elle est la seule Cryo avant C2
  • À partir de C2 : 100 % avec deux Cryo, 150–200 % si elle est la seule Cryo
  • Ensuite, un maximum de PV ; le taux CRIT uniquement avec l'Épée de Favonius

Priorité des talents

Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Attaque normale

Le niveau de sa compétence augmente l'absorption du bouclier : c'est la priorité. Le niveau 90 compte aussi, puisque le bouclier dépend de ses PV max.

Équipes

Équipes recommandées

Skirk avec des soutiens 4★

Une équipe Gel entièrement économique : Layla protège et applique du Cryo, Candace et Xingqiu apportent l'Hydro.

Skirk économique avec Furina

Furina est le seul soutien premium ; Charlotte soigne pour sa fanfare et Layla évite les interruptions.

Mono Cryo avec Ganyu

Le bouclier de Layla permet à Ganyu de charger ses tirs en toute sécurité, pendant que Shenhe et Kazuha augmentent les DGT Cryo.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Nuits de solennité (compétence, TdR 12 s) inflige des DGT Cryo de zone et crée le rideau de sommeil, un bouclier de 12 s basé sur ses PV max, qui absorbe les DGT Cryo 250 % plus efficacement.
  • Le bouclier gagne une étoile vespérale toutes les 1,5 s, et 2 de plus quand le personnage protégé utilise une compétence. À 4 étoiles vespérales, elles se transforment en étoiles filantes à tête chercheuse qui infligent des DGT Cryo et génèrent des particules d'énergie.
  • Rêve berçant les étoiles (déchaînement, 40 pts d'énergie, 12 s) invoque une sphère de rêve céleste dont les rayons de lumière stellaire infligent des DGT Cryo et ajoutent des étoiles vespérales au bouclier.
  • Telle la lumière naissante : chaque étoile vespérale accorde +6 % de force du bouclier (+24 % max). Sommeil imperturbable : les étoiles filantes infligent des DGT supplémentaires équivalant à 1,5 % de ses PV max.

Rotation

  1. Q, puis E : le déchaînement alimente immédiatement le nouveau bouclier en étoiles vespérales.
  2. Passez à votre DPS. Relancez E toutes les 12 s, dès que le bouclier expire.

Poser le bouclier juste avant la compétence de votre DPS ajoute 2 étoiles vespérales d'un coup : les premières étoiles filantes partent plus vite.

Points forts

  • Un bouclier solide, presque permanent, avec un TdR court de 12 s
  • Application Cryo hors du terrain pour le Gel, la Fonte et la Supraconduction
  • Maintient presque en permanence le bonus d'ATQ de Ténacité du Millelithe
  • Déchaînement bon marché à 40 pts d'énergie, et C2 réduit fortement ses besoins

Points faibles

  • Aucun soin : elle ne remplace pas un soigneur face aux ennemis coriaces
  • Peu de dégâts personnels
  • Besoins en énergie élevés si elle est la seule Cryo avant C2
  • Son Cryo peut gêner certaines réactions, comme l'Évaporation

Doublons notables · Constellation

C1
Gain correct

+20 % d'absorption du bouclier, et sa compétence protège aussi les autres membres de l'équipe (35 % de la solidité du rideau).

C2
Gros gain

Chaque étoile filante restaure 1 pt d'énergie : ses besoins en recharge d'énergie baissent de 40 % ou plus.

C4
Gain correct

Bonus de DGT d'attaque normale et chargée pour l'équipe, équivalant à 5 % de ses PV max.

C6
Gain correct

+40 % de DGT des étoiles filantes et des rayons de lumière stellaire, et des étoiles vespérales plus rapides.

Communauté

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