Anémo
Arc
Jahoda
Ombre tisse-vent
Ancienne chasseuse de trésors de Nod-Krai, Jahoda est une soigneuse Anémo 4★ pensée pour les équipes signelunaires. Elle augmente le niveau de signelune de l'équipe, soigne grâce à ses robots-chats et, en « Lueur ascendante », capture l'élément d'un ennemi dans sa flasque au trésor pour bombarder les ennemis de bouboules miaou élémentaires hors du terrain. À C6, elle accorde aussi un gros bonus de CRIT à tous les personnages signelunaires.
Soigneuse signelunaire
Armes





Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie à C0 avec l'Arc de chasse de Favonius : 200–255 % dans la plupart des équipes, 190–205 % avec deux Électro, 145–180 % avec un second Anémo (environ 20–75 % de plus avec les autres arcs)
- C4 réduit nettement ces besoins
- ATQ 1 800+ pour les soins et les dégâts
- Taux CRIT 40 %+ uniquement avec l'Arc de chasse de Favonius
Priorité des talents
Le niveau de son déchaînement augmente ses soins : c'est la priorité, ses dégâts personnels étant secondaires. Un diadème bonus de soins convient, sauf si vous avez besoin de taux CRIT pour Favonius.
Équipes recommandées
Sélénocution avec Flins
Jahoda capture l'Hydro et aide Mona à maintenir l'aura pour la Sélénocution, tout en soignant Flins.
Ineffa en Surcharge-Évaporation
Mona maintient l'Hydro pour la Sélénocution d'Ineffa comme pour les Évaporations de Durin, pendant que Jahoda soigne et ajoute des bouboules miaou de l'élément capturé par sa flasque (le Pyro est prioritaire quand les ennemis en sont affectés).
Comment la jouer
Fonctionnement
- Stratégie astucieuse : Partage de butin (compétence) la projette sur un ennemi et la fait passer en Poursuite d'ombre. Si des ennemis proches sont affectés par le Pyro, l'Hydro, l'Électro ou le Cryo (dans cet ordre de priorité), sa flasque au trésor ronronnant prend cet élément et se remplit.
- Sans « Lueur ascendante », une flasque pleine se vide aussitôt en infligeant des DGT Anémo. En signelune « Lueur ascendante », elle la garde et tire régulièrement des bouboules miaou de l'élément stocké sur les ennemis proches, même hors du terrain, en récupérant 2 pts d'énergie par impact (une fois toutes les 3,5 s).
- Atout secret : Sept gadgets du chasseur (déchaînement, 70 pts d'énergie) déploie 2 chatssistants coordinateurs personnels pendant 12 s, qui soignent le personnage déployé (et l'allié le plus blessé dès que le personnage déployé dépasse 70 % de PV). En « Lueur ascendante », ils prennent aussi un élément et attaquent jusqu'à 3 ennemis.
- Plan pour toucher sa récompense renforce les robots selon l'élément Pyro/Hydro/Électro/Cryo le plus représenté dans l'équipe (Pyro : +30 % de DGT, Hydro : +20 % de soins, Électro : un 3e robot, Cryo : attaques 10 % plus rapides). Récompense de baies sucrées accorde +100 de maîtrise élémentaire pendant 6 s au personnage déployé soigné s'il a plus de 70 % de PV.
Rotation
- E, tournez autour des ennemis jusqu'à ce que la flasque soit pleine, puis Q pour récupérer les particules.
- Si le temps presse, faites plutôt E → E → Q (relancer la compétence vide la flasque plus tôt).
- Passez sur votre DPS principal.
Elle n'applique d'éléments hors du terrain qu'en « Lueur ascendante » : associez-la toujours à au moins un autre personnage signelunaire.
Points forts
- De bons soins pour une 4★, avec un bonus de maîtrise élémentaire pour le personnage déployé
- Application hors du terrain de Pyro, d'Hydro, d'Électro ou de Cryo en « Lueur ascendante »
- Augmente le niveau de signelune de l'équipe : un moyen simple d'atteindre la « Lueur ascendante »
- À C6, elle donne +5 % de taux CRIT et +40 % de DGT CRIT à chaque personnage signelunaire
Points faibles
- Demande un temps sur le terrain non négligeable pour remplir sa flasque
- Son application hors du terrain exige la « Lueur ascendante »
- Le long TdR de sa compétence rend l'Ombre de la Verte Chasseuse peu fiable
- Gros besoins en recharge d'énergie avant C4, et il lui faut C6 pour rivaliser avec les autres soutiens Anémo
Doublons notables · Constellation
Les bouboules miaou ont 50 % de chances de rebondir : un peu plus de dégâts et d'application.
Plan pour toucher sa récompense prend en compte un second élément en « Lueur ascendante » : deux bonus de robots peuvent être actifs.
4 pts d'énergie chaque fois qu'un robot se convertit à un élément : une forte baisse de ses besoins en recharge d'énergie.
+5 % de taux CRIT et +40 % de DGT CRIT pour les personnages signelunaires pendant 20 s après le remplissage de la flasque : c'est ce qui la rend compétitive.
Builds de joueurs pour Jahoda
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