Dendro
Catalyseur
Nefer
Secret enfoui sous les sables
Entourée de mystères, Nefer est la DPS sur le terrain du Sélénofleurissement, l'un des archétypes les plus puissants du jeu. Après sa compétence, elle dépense la rosée verdoyante de l'équipe pour lancer la performance fantasmatique, une attaque chargée où ses ombres infligent des DGT de Sélénofleurissement qui dépendent de la maîtrise élémentaire. Aux côtés de Lauma, elle fait partie des meilleurs DPS de la version 7.1.
DPS Sélénofleurissement
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Maîtrise élémentaire 500–800 (800 plafonne sa passive de signelune)
- Taux CRIT 40–50 % sur la fiche (Nuit de la révélation céleste ajoute jusqu'à 30 %)
- DGT CRIT 200 %+
- Aucun besoin de recharge d'énergie
Priorité des talents
Prenez une coupe maîtrise élémentaire plutôt qu'un bonus de DGT Dendro : le Sélénofleurissement est une réaction et ignore les bonus de DGT classiques. Avec le taux CRIT du Reliquaire de la vérité, un diadème maîtrise élémentaire avec de bonnes sous-statistiques CRIT peut passer devant.
Équipes recommandées
Sélénofleurissement premium
L'hymne pâle de Lauma double presque les dégâts de Nefer, Columbina applique l'Hydro et ajoute de la rosée verdoyante, Sucrose partage sa maîtrise élémentaire.
Sélénofleurissement avec Nahida
Nahida remplace Sucrose sans grosse perte (environ 92 %), et même mieux avec ses constellations.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Bénédiction de signelune : Avant-toits sous le crépuscule convertit tous les Fleurissements de l'équipe en Sélénofleurissement (+14 % de DGT de base à 800 de maîtrise élémentaire) et augmente la signelune de l'équipe d'un niveau. Chaque Sélénofleurissement produit de la rosée verdoyante, une ressource partagée (1 toutes les 2,5 s, 3 max).
- Tactique de senet : Danse des mille nuits (compétence, 2 charges) active la Danse d'ombre. Tant que l'équipe possède au moins 1 rosée verdoyante, son attaque chargée devient la performance fantasmatique : elle ne coûte pas d'endurance et ses ombres infligent des DGT de Sélénofleurissement. Jusqu'à 3 performances par Danse d'ombre.
- Pari au clair de lune (« Lueur ascendante ») : après sa compétence, les Sélénofleurissements créent des graines de tromperie au lieu de noyaux Dendro. Elle les absorbe avec ses attaques chargées pour obtenir des cumuls de voile mensonger (plus de DGT de performance, +100 de maîtrise élémentaire à 3 cumuls). Sans noyaux Dendro, plus de dégâts auto-infligés par le Fleurissement.
- Son déchaînement, Vœu sacré : Illusion de regard pur, sert seulement à combler un temps mort en attendant la rosée verdoyante.
Rotation
- Lauma Q puis compétence (en appui long uniquement avec Columbina, sinon en appui simple pour laisser la rosée à Nefer), Columbina Q → E, puis Sucrose ou votre quatrième personnage.
- Nefer E, puis 3 attaques chargées, en annulant chacune par un sprint une fois le coup de pied porté.
- De nouveau E et 3 attaques chargées. Utilisez Q ou la compétence d'un allié seulement si la rosée verdoyante vient à manquer.
L'annulation par sprint n'est pas obligatoire, mais elle la rend plus fluide, plus sûre et plus rapide.
Points forts
- DPS principale du Sélénofleurissement, l'un des archétypes les plus forts du jeu
- Très confortable : rotations souples, bon ciblage, mobilité et invulnérabilités
- Excellent niveau de base, avec un plafond élevé grâce à la maîtrise du joueur et à l'investissement
- Aucun besoin de recharge d'énergie, et le niveau 80 suffit
Points faibles
- A besoin de Lauma pour infliger des dégâts compétitifs
- Difficile de caser un soigneur dans ses meilleures équipes
- Exige un second personnage signelunaire et une application Hydro régulière hors du terrain
Doublons notables · Constellation
Les DGT de base des Sélénofleurissements de la performance fantasmatique augmentent de 60 % de sa maîtrise élémentaire : environ +20 % de dégâts personnels.
Le voile mensonger monte à 5 cumuls, dont 2 offerts à chaque compétence, et le bonus de maîtrise élémentaire passe à +200 : le meilleur palier.
Rosée verdoyante 25 % plus rapide et -20 % de RÉS Dendro pendant la Danse d'ombre.
Ses propres coups de pied infligent des DGT de Sélénofleurissement, avec une élévation de 15 % : énorme, réservé aux gros investisseurs.
Builds de joueurs pour Nefer
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