Hydro Épée à une main

Dahlia

Ode et oblation

TierB
RôlesBouclier · Soutien
Sortie5.7

Le joyeux diacre de la cathédrale de Favonius est un soutien bouclier Hydro. Son déchaînement accorde la faveur favonienne à toute l'équipe : un bouclier de faveur sacrée qui revient quand il est détruit, et jusqu'à 20 % de VIT d'attaque pour le personnage déployé selon ses PV max. C'est un choix de confort pour les DPS d'attaques normales et les équipes Gel plutôt qu'un vrai amplificateur de dégâts.

Dahlia

Soutien bouclier

Armes

Épée de Favonius BiS
4★ · Recharge d'énergie
Le meilleur choix : recharge d'énergie et particules pour régler ses problèmes d'énergie et ceux de l'équipe (ajoutez un peu de taux CRIT).
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
Serment de la liberté
5★ · Maîtrise élémentaire
Bonus d'ATQ et de DGT d'attaque normale pour l'équipe, mais pas de recharge d'énergie.
+10 % de DGT ; déclencher des réactions finit par accorder à toute l'équipe +20 % d'ATQ et +16 % de DGT d'attaque normale, chargée et plongeante pendant 12 s.
Clé de Khaj-Nisut
5★ · PV %
Arme PV % qui facilite le palier de 40 000 PV.
+20 % de PV ; les coups de compétence accordent de la maîtrise élémentaire selon les PV max, et à 3 cumuls toute l'équipe en profite.
Épée rituelle
4★ · Recharge d'énergie
Recharge d'énergie et une chance de relancer sa compétence pour plus de particules.
Les coups de compétence élémentaire ont 40 % de chances de réinitialiser son TdR (une fois toutes les 30 s).
L'assistant du docker
4★ · PV %
Option 4★ PV % si ses besoins en énergie sont déjà couverts.
Soigner ou être soigné accorde des marques stoïques (3 max) ; compétence ou déchaînement les consomme pour +40 pts de maîtrise élémentaire et 2 pts d'énergie par marque.
Passeur du Fleuve cendré
4★ · Recharge d'énergie
Épée gratuite obtenue à la pêche, avec recharge d'énergie.
Épée gratuite : +8 % de taux CRIT de compétence élémentaire et +16 % de recharge d'énergie pendant 5 s après une compétence.

Artéfacts

Ancien rituel royal ×4
Le meilleur pour les DPS basés sur l'ATQ : +20 % d'ATQ pour l'équipe après chaque déchaînement.
Effets des sets
2pDGT de déchaînement élémentaire +20 %.
4pUn déchaînement élémentaire accorde +20 % d'ATQ à toute l'équipe pendant 12 s (non cumulable).
Parchemin du héros de la Cité de braise ×4
Bonus de DGT élémentaires pour les DPS qui ne dépendent pas de l'ATQ.
Effets des sets
2pQuand un membre de l'équipe déclenche une éruption noctâme, le porteur récupère 6 pts d'énergie.
4pQuand le porteur déclenche une réaction liée à son élément, l'équipe gagne +12 % de DGT des éléments concernés pendant 15 s, et 28 % de plus s'il bénéficie d'une bénédiction noctâme (non cumulable).
Ténacité du Millelithe ×2
Emblème du destin brisé ×2
PV % et recharge d'énergie en attendant de farmer.
Effets des sets
2pLes PV sont augmentés de 20 %.
2pRecharge d'énergie +20 %.

Stats principales

Sables du temps
PV % / Recharge d'énergie
Coupe d'éonothème
PV %
Diadème de Logos
PV % / Taux CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2Taux CRIT 3PV % 4PV

Objectifs de stats

  • Recharge d'énergie 240–270 % à C0 s'il est le seul Hydro ; 170–230 % avec un autre personnage Hydro (environ 40 % de moins à C1)
  • 40 000 PV pour atteindre le plafond de 20 % de VIT d'attaque
  • Taux CRIT uniquement avec l'Épée de Favonius

Priorité des talents

Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire
Attaque normale

Les niveaux d'aptitude comptent peu : le niveau de son déchaînement n'augmente que l'absorption du bouclier. Montez-le d'abord au niveau 90 pour ses PV.

Équipes

Équipes recommandées

Gel avec Skirk

Les Gels lui donnent des cumuls de sacrement supplémentaires, et son bouclier et sa VIT d'attaque rendent les combos d'attaques normales de Skirk plus sûrs et plus rapides.

Évaporation avec Yoimiya

Les attaques normales de Yoimiya rechargent vite le sacrement et profitent pleinement du bonus de VIT d'attaque.

Hypercarry Nomade

Le confort d'un bouclier et des attaques plus rapides pour l'enchaînement aérien du Nomade.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Psautier radieux (déchaînement) inflige des DGT Hydro de zone, accorde la faveur favonienne à l'équipe et invoque un bouclier de faveur sacrée basé sur ses PV max (efficace à 250 % contre l'Hydro).
  • Pendant la faveur favonienne, les cumuls de sacrement reconstituent le bouclier chaque fois qu'il est détruit. Il gagne 1 cumul toutes les 4 attaques normales du personnage déployé, et 2 cumuls quand un personnage sous faveur déclenche un Gel (La douce grâce du vent, une fois toutes les 8 s), dans la limite de 4 par déchaînement.
  • Prière de joie ingénieuse (aptitude) : le personnage déployé sous faveur gagne 0,5 % de VIT d'attaque par tranche de 1 000 PV max de Dahlia, jusqu'à 20 % (40 000 PV).
  • Ordonnance immersive (compétence) crée un mystère bruineux qui explose au contact des ennemis en infligeant des DGT Hydro ; son vrai rôle est de générer des particules pour son déchaînement.

Rotation

  1. E, puis Q immédiatement pour qu'il récupère ses propres particules.
  2. Passez à votre DPS et attaquez : ses attaques normales rechargent les cumuls de sacrement.

Son déchaînement coûte cher : à C0, il demande beaucoup de recharge d'énergie s'il est le seul personnage Hydro.

Points forts

  • Un bouclier qui se reconstitue plusieurs fois par déchaînement
  • Jusqu'à 20 % de VIT d'attaque pour le personnage déployé
  • Active La calamité d'Eshu et les autres armes qui demandent un bouclier
  • Très simple à construire : PV et recharge d'énergie

Points faibles

  • Besoins en recharge d'énergie très élevés à C0 s'il est le seul Hydro
  • Aucun vrai bonus de dégâts en dehors de la VIT d'attaque
  • Peu de dégâts personnels et une application Hydro faible
  • Dépassé par de meilleurs soutiens dans la plupart des équipes méta

Doublons notables · Constellation

C1
Gros gain

Chaque cumul de sacrement restaure 2,5 pts d'énergie : ses besoins en recharge d'énergie baissent d'environ 40 %.

C2
Gain correct

+25 % de force de bouclier pendant 12 s sur les boucliers reconstitués.

C6
Gain correct

+10 % de VIT d'attaque (30 % au total) et une réanimation gratuite toutes les 15 minutes.

Communauté

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