Anémo Arc

Faruzan

Machiniste énigmatique

TierS
RôlesSoutien
Sortie3.3

Érudite centenaire passionnée de mécanismes antiques, Faruzan est la buffeuse de référence des DPS Anémo. Son déchaînement accorde un gros bonus de DGT Anémo et réduit la RÉS Anémo des ennemis de 30 %, et son talent passif ajoute des dégâts fixes à chaque coup Anémo. À C6, elle augmente en plus les DGT CRIT Anémo, ce qui en fait l'un des meilleurs soutiens offensifs pour les DPS Astrodispersion comme Vesna et Mizuki. Elle figure sur la bannière de la partie I de la version 7.1.

Faruzan

Buffeuse Anémo

Armes

Arc de chasse de Favonius BiS
4★ · Recharge d'énergie
Le meilleur choix global : de la recharge d'énergie, et ses particules réduisent les besoins de toute l'équipe. C'est l'arc utilisé dans les calculs actuels des équipes de Vesna et Mizuki.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
Refrain dans le vent
4★ · Taux CRIT
Nouvelle 4★ de la 7.1 : recharge d'énergie et bonus de DGT de réaction astrale pour toute l'équipe. Excellent en Astrodispersion une fois C6.
+20 % de recharge d'énergie ; les coups de compétence ou de déchaînement accumulent 3 cumuls qui accordent à l'équipe +24 % de DGT de réaction astrale pendant 12 s.
Ultime soupir
5★ · Recharge d'énergie
Meilleure option 5★ : forte ATQ de base pour son passif, recharge d'énergie, ATQ et maîtrise élémentaire pour l'équipe.
+60 pts de maîtrise élémentaire ; les coups de compétence et de déchaînement accumulent des talismans qui accordent à l'équipe +100 pts de maîtrise élémentaire et +20 % d'ATQ pendant 12 s.
Arc rituel
4★ · Recharge d'énergie
Recharge d'énergie et une seconde compétence pour plus de particules.
Les coups de compétence élémentaire ont 40 % de chances de réinitialiser son TdR (une fois toutes les 30 s).
Chalutier
4★ · Recharge d'énergie
Arc gratuit obtenu par la pêche, avec de la recharge d'énergie en statistique secondaire.
Après une compétence, les coups infligent 80 % de l'ATQ en DGT de zone supplémentaires (3 fois max en 15 s, une fois toutes les 12 s).

Artéfacts

Ombre de la Verte Chasseuse ×4
Le meilleur en Astrodispersion : les vortex de sa C6 déclenchent les Dispersions qui appliquent la réduction de RÉS de 40 % (RÉS Cryo comprise en Astrodispersion), et votre DPS garde son propre set.
Effets des sets
2pBonus de DGT Anémo +15 %.
4pDGT de Dispersion +60 % et d'Astrodispersion +20 % ; la Dispersion réduit de 40 % la RÉS à l'élément dispersé, et l'Astrodispersion réduit aussi la RÉS Cryo de 40 %, pendant 10 s.
Ténacité du Millelithe ×4
À C6, ses vortex constants maintiennent les +20 % d'ATQ de l'équipe. Idéal pour les DPS basés sur l'ATQ comme Xiao ou le Nomade.
Effets des sets
2pLes PV sont augmentés de 20 %.
4pQuand une compétence élémentaire touche, toute l'équipe gagne +20 % d'ATQ et +30 % de force de bouclier pendant 3 s, même si le porteur n'est pas déployé.
Cœur de la fournaise ×4
En Astrodispersion sans Odette, qui le porte d'habitude : +50 % de DGT de réaction astrale pour toute l'équipe.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 18 %.
4pAprès avoir déclenché une réaction astrale ou en avoir infligé les DGT, le porteur gagne +12 % d'ATQ et toute l'équipe inflige +50 % de DGT de réaction astrale pendant 12 s, même hors du terrain (non cumulable).
Ancien rituel royal ×4
Avant C6 : +20 % d'ATQ pour l'équipe après son déchaînement.
Effets des sets
2pDGT de déchaînement élémentaire +20 %.
4pUn déchaînement élémentaire accorde +20 % d'ATQ à toute l'équipe pendant 12 s (non cumulable).

Stats principales

Sables du temps
Recharge d'énergie / ATQ %
Coupe d'éonothème
Bonus de DGT Anémo / ATQ %
Diadème de Logos
Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2Taux CRIT 3DGT CRIT 4ATQ %

Objectifs de stats

  • Recharge d'énergie 150–250 % à C6 avec l'Arc de chasse de Favonius, selon l'équipe (environ 165 % dans l'équipe premium de Vesna)
  • Recharge d'énergie 220–300 % avant C6
  • Assez de taux CRIT pour déclencher Favonius régulièrement, puis DGT CRIT et ATQ %

Priorité des talents

Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire
Attaque normale

Le niveau de son déchaînement augmente le bonus de DGT Anémo : c'est la priorité. Avant C6, des sables recharge d'énergie sont indispensables ; à C6, ils restent le choix le plus sûr dans la plupart des équipes.

Équipes

Équipes recommandées

Astrodispersion avec Vesna

L'équipe premium sans soins de Vesna avec Faruzan C6 : réduction de RÉS Anémo et DGT CRIT en plus des bonus d'Odette et du Voyageur Cryo.

Astrodispersion avec Mizuki

La meilleure équipe Astrodispersion de Mizuki : Faruzan augmente énormément ses DGT Anémo, et les vortex de C6 ajoutent des Dispersions supplémentaires.

Hypercarry Xiao

L'équipe classique d'attaques plongeantes Anémo : Xianyun facilite les plongeons, Furina augmente les DGT et Faruzan réduit la RÉS Anémo.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Royaume venteux de nasamjnin (compétence, TdR 6 s) inflige des DGT Anémo de zone et accorde l'état Épiphanie du vent : son prochain tir visé à pleine charge devient une flèche d'ouragan, qui se charge 60 % plus vite grâce à son premier talent passif. Elle applique l'effet Effondrement compressé, un vortex qui regroupe les ennemis et leur inflige aussi la réduction de RÉS Anémo du déchaînement.
  • Sentier secret du vent (déchaînement, 80 pts d'énergie, 12 s) déploie le polyèdre éblouissant. Ses impulsions de tourbillon accordent Vent de prière à l'équipe (+32,4 % de DGT Anémo au niv. 10 d'aptitude) et infligent Calamité de vent aux ennemis (-30 % de RÉS Anémo).
  • Sagesse perdue des sept cavernes : les coups Anémo des personnages sous Vent de prière bénéficient de Protection venteuse, des DGT supplémentaires équivalant à 32 % de l'ATQ de base de Faruzan (une fois toutes les 0,8 s). Une arme à forte ATQ de base renforce donc son bonus.
  • C6 change tout : +40 % de DGT CRIT Anémo pour les personnages sous Vent de prière, et les coups du personnage déployé créent un Effondrement compressé toutes les 3 s, qui lui rapporte aussi de l'énergie.

Rotation

  1. E, puis un tir chargé pour décocher la flèche d'ouragan et regrouper les ennemis.
  2. Q juste avant l'entrée de votre DPS. En équipe Astrodispersion : Faruzan E Q, Voyageur Cryo, Odette, puis Vesna ou Mizuki.
  3. Passez sur votre DPS et restez sur la trajectoire du polyèdre ; à C6, ses coups génèrent régulièrement des vortex.

Son déchaînement coûte 80 pts d'énergie et elle génère peu de particules avant C6 : misez beaucoup sur la recharge d'énergie, et donnez-lui un Arc de chasse de Favonius si possible.

Points forts

  • Bonus de DGT Anémo, réduction de RÉS Anémo de 30 % et dégâts fixes en un seul déchaînement
  • À C6, l'un des meilleurs soutiens Anémo du jeu, y compris en Astrodispersion
  • Une 4★ : les constellations viennent naturellement, et elle est sur la bannière de la partie I de la 7.1
  • Regroupe les ennemis grâce aux vortex de sa flèche d'ouragan

Points faibles

  • Extrêmement gourmande en énergie avant C6
  • Ses bonus ne profitent qu'aux dégâts Anémo
  • Ni soins ni bouclier : ses équipes Astrodispersion n'ont aucune survie
  • Nettement plus faible avec peu de constellations

Doublons notables · Constellation

C2
Gain correct

+6 s de durée pour le polyèdre : le bonus est bien plus facile à maintenir.

C4
Optionnel

Les vortex lui restaurent un peu d'énergie.

C6
Gros gain

+40 % de DGT CRIT Anémo et des vortex automatiques toutes les 3 s : la constellation qui en fait un soutien de premier plan et réduit fortement ses besoins en énergie.

Communauté

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