Dendro Catalyseur

Baizhu

Transcendant la mortalité

TierB
RôlesSoigneur · Bouclier · Soutien
Sortie3.6

Le propriétaire du Cottage Bubu est un soigneur Dendro qui protège aussi, applique du Dendro et renforce les réactions Dendro. Ses boucliers aseptiques soignent le personnage déployé et accordent l'Année de la chance boisée, qui augmente les DGT de Fleurissement, d'Exubérance, de Bourgeonnement, de Brûlure et désormais de Sélénofleurissement, ainsi que le bonus de Suractivation et de Propagation. Un soutien de survie complet et confortable pour les équipes Dendro, disponible dans le sélecteur limité de l'anniversaire 7.1.

Baizhu

Soutien soigneur

Armes

Splendeur de l'azur BiS
5★ · PV %
Arme exclusive : PV %, énergie et bonus de DGT élémentaires pour l'équipe. La meilleure, mais sans énorme écart.
Après un déchaînement ou un bouclier, restaure de l'énergie et accorde jusqu'à +12 % de DGT élémentaires selon les PV max, même hors du terrain.
Malice (prototype)
4★ · PV %
Forgeable et presque aussi bonne au R5 : PV %, énergie et soins supplémentaires pour l'équipe.
Forgeable : après un déchaînement, restaure 12 pts d'énergie en 6 s et soigne l'équipe de 4 % de ses PV toutes les 2 s.
Code de Favonius
4★ · Recharge d'énergie
Réduit les besoins de recharge de l'équipe, mais demande un peu de taux CRIT.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
Mille rêves flottants
5★ · Maîtrise élémentaire
Bonus de maîtrise élémentaire pour l'équipe ; surtout intéressant quand il sert aussi d'applicateur Dendro en Fleurissement, car il perd sa progression en PV.
Chaque allié accorde +32 pts de maîtrise élémentaire (même élément) ou +10 % de DGT élémentaires (autre élément) ; l'équipe gagne +40 pts de maîtrise élémentaire.
Histoire des chasseurs de dragon
· PV %
Option économique PV % avec un bonus d'ATQ pour le personnage suivant.
Au changement de personnage, le personnage qui entre gagne +24 % d'ATQ pendant 10 s (une fois toutes les 20 s ; 48 % en R5).

Artéfacts

Souvenir de forêt ×4
Le meilleur : 30 % de réduction de RÉS Dendro pour toute l'équipe.
Effets des sets
2pBonus de DGT Dendro +15 %.
4pLes coups de compétence ou de déchaînement élémentaires réduisent la RÉS Dendro de la cible de 30 % pendant 8 s, même si le porteur n'est pas déployé.
Chanson des jours d'antan ×4
Si quelqu'un d'autre porte le Souvenir de forêt : convertit ses soins en coups supplémentaires pour le personnage déployé.
Effets des sets
2pBonus de soins +15 %.
4pLes soins sont accumulés pendant 6 s, puis les 5 coups suivants du personnage déployé infligent des DGT supplémentaires équivalant à 8 % des soins accumulés (15 000 max).
Palourde aux teintes océaniques ×4
Un peu de dégâts personnels grâce à ses soins constants.
Effets des sets
2pBonus de soins +15 %.
4pLes soins génèrent une mousse marine qui accumule les soins pendant 3 s, puis explose en infligeant 90 % de ce montant en DGT (30 000 PV accumulés max).

Stats principales

Sables du temps
PV % / Recharge d'énergie
Coupe d'éonothème
PV %
Diadème de Logos
PV % / Bonus de soins

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2PV % 3PV 4Maîtrise élémentaire

Objectifs de stats

  • PV 45 000–50 000 (son aptitude passive plafonne à 50 000)
  • Recharge d'énergie 180–200 % s'il est le seul Dendro, 120–135 % avec un autre Dendro
  • Diadème bonus de soins si les soins manquent

Priorité des talents

Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire
Attaque normale

Montez-le au niveau 90 pour les PV. Ses attaques normales peuvent rester au niveau 1.

Équipes

Équipes recommandées

Sélénofleurissement

Baizhu protège et soigne Nefer, et ajoute des DGT de Sélénofleurissement grâce à l'Année de la chance boisée.

Fleurissement avec Nilou

Un Fleurissement sûr et durable : Baizhu garde toute l'équipe en vie malgré les explosions des noyaux Dendro.

Suractivation

Baizhu augmente le bonus de Suractivation et assure toute la survie.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Diagnostic universel (compétence) envoie un esprit de gaze qui frappe les ennemis 3 fois pour des DGT Dendro, puis revient soigner toute l'équipe selon ses PV max.
  • Reviviscence holistique (déchaînement) active l'Ordonnance impulsive : un nouveau bouclier aseptique apparaît toutes les 2,5 s. Chaque fois qu'un bouclier est remplacé, expire ou se brise, il soigne le personnage déployé et libère une veine d'aura qui inflige des DGT Dendro.
  • Terre mère : les personnages soignés par un bouclier aseptique obtiennent l'Année de la chance boisée pendant 6 s. Par tranche de 1 000 PV max (jusqu'à 50 000) : +2 % de DGT de Brûlure, Fleurissement, Exubérance et Bourgeonnement, +0,7 % de DGT de Sélénofleurissement et +0,8 % au bonus de Suractivation et de Propagation.
  • Cinq fortunes perpétuelles : +20 % de bonus de soins si le personnage déployé est sous 50 % de PV, sinon +25 % de bonus de DGT Dendro.

Rotation

  1. E, puis Q, et passez sur votre DPS : le déchaînement fonctionne hors du terrain.
  2. Relancez E dès qu'elle est disponible pour réduire ses besoins en énergie.

Montez ses PV jusqu'à 50 000 pour maximiser son bonus passif. Son application Dendro est correcte en mono-cible mais faible en zone.

Points forts

  • Soigne, protège et applique du Dendro en une seule place
  • Renforce les réactions de la famille Fleurissement, le Sélénofleurissement, la Suractivation et la Propagation
  • Complet dès C0 et facile à construire (PV et recharge d'énergie)
  • Polyvalent : s'intègre comme soutien de survie dans presque toutes les équipes Dendro

Points faibles

  • Gros besoins de recharge d'énergie s'il est le seul Dendro
  • Faible application Dendro de zone
  • Son bonus au Sélénofleurissement est plus faible que pour les réactions de Fleurissement classiques

Doublons notables · Constellation

C1
Gain correct

Une deuxième charge de compétence : plus de soins, de particules et moins de besoins de recharge.

C2
Gros gain

Un esprit de gaze supplémentaire toutes les 5 s grâce aux coups du personnage déployé : application Dendro et soins réguliers.

C4
Gain correct

+80 de maîtrise élémentaire pour l'équipe pendant 15 s après son déchaînement.

C6
Gain correct

Veines d'aura plus puissantes et boucliers aseptiques supplémentaires grâce aux esprits de gaze.

Communauté

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