Dendro Épée à une main

Alhaitham

Instruction d'admonestation

TierB
RôlesDPS principal
Sortie3.4

Le scribe de l'Académie est un épéiste Dendro sur le terrain : ses miroirs de diffraction transforment chaque attaque normale, chargée ou plongeante en attaques de rayonnement Dendro supplémentaires. Il évolue avec la maîtrise élémentaire et les stats CRIT, et brille en Stimulation (Propagation) et en Stimulation-Exubérance. La méta Dendro s'est tournée vers le Sélénofleurissement, mais il reste un DPS simple à jouer et fiable, et Lauma est désormais sa meilleure partenaire.

Alhaitham

DPS principal Propagation

Armes

Lumière d'incision foliaire BiS
5★ · DGT CRIT
Arme exclusive et meilleur choix : stats CRIT et gros bonus de DGT basé sur sa maîtrise élémentaire.
+4 % de taux CRIT ; une attaque normale infligeant des DGT élémentaires accorde la Sanction foliaire, qui ajoute 120 % de la maîtrise élémentaire aux DGT d'attaque normale et de compétence.
Coupeur de jade primordial
5★ · Taux CRIT
Excellente option taux CRIT, surtout en zone.
+20 % de PV et un bonus d'ATQ équivalant à 1,2 % des PV max du porteur.
Uraku Misugiri
5★ · DGT CRIT
Bonne option DGT CRIT, surtout avec un allié Géo.
+20 % de DÉF, +16 % de DGT d'attaque normale et +24 % de DGT de compétence élémentaire, doublés pendant 15 s après des DGT Géo d'un allié.
Reflet de tranche-brume
5★ · DGT CRIT
DGT CRIT et gros bonus de DGT Dendro.
+12 % de DGT élémentaires et jusqu'à +28 % de DGT de l'élément du porteur grâce aux cumuls de sceau de tranche-brume.
Croc de loup
4★ · Taux CRIT
La meilleure 4★ : raffinée R5, elle se rapproche de certaines 5★.
+16 % de DGT de compétence et de déchaînement élémentaires ; leurs coups cumulent chacun jusqu'à +8 % de taux CRIT pour ce type d'attaque.
Piqûre de fer
4★ · Maîtrise élémentaire
Forgeable, maîtrise élémentaire en statistique secondaire et bonus de DGT après des DGT élémentaires.
Infliger des DGT élémentaires accorde +6 % de DGT pendant 6 s (2 cumuls max).

Artéfacts

Rêve doré ×4
Le meilleur : maîtrise élémentaire et ATQ selon les éléments de vos alliés.
Effets des sets
2pMaîtrise élémentaire +80 pts.
4pAprès une réaction, gagne +14 % d'ATQ par membre de l'équipe du même élément et +50 pts de maîtrise élémentaire par membre d'un autre élément pendant 8 s (une fois toutes les 8 s).
Souvenir de forêt ×4
S'il est le seul Dendro et que personne d'autre ne réduit la RÉS Dendro.
Effets des sets
2pBonus de DGT Dendro +15 %.
4pLes coups de compétence ou de déchaînement élémentaires réduisent la RÉS Dendro de la cible de 30 % pendant 8 s, même si le porteur n'est pas déployé.
Troupe dorée ×4
Alternative compétitive grâce au bonus de DGT de compétence sur les rayonnements.
Effets des sets
2pDGT de compétence élémentaire +20 %.
4pDGT de compétence élémentaire +25 %, et +25 % supplémentaires hors du terrain (perdus 2 s après le déploiement).
Chasseur de la Maréchaussée ×4
Avec Furina, dont les PV varient constamment.
Effets des sets
2pDGT d'attaque normale et chargée +15 %.
4pQuand les PV actuels augmentent ou diminuent, taux CRIT +12 % pendant 5 s (3 cumuls max).

Stats principales

Sables du temps
Maîtrise élémentaire / ATQ %
Coupe d'éonothème
Bonus de DGT Dendro
Diadème de Logos
Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-stats

1Taux CRIT 2DGT CRIT 3Maîtrise élémentaire 4Recharge d'énergie 5ATQ %

Objectifs de stats

  • Maîtrise élémentaire 200–300 d'abord (des sables maîtrise suffisent presque), puis équilibrez maîtrise et stats CRIT
  • Ratio CRIT d'environ 1:2
  • Recharge d'énergie 105–130 % avec Nahida ou Lauma, 160–200 % s'il est le seul Dendro

Priorité des talents

Compétence élémentaire
Attaque normale
Déchaînement élémentaire

Les rayonnements dépendent du niveau de sa compétence : c'est la priorité. Atteindre le niveau 90 apporte aussi un gros gain pour la Propagation.

Équipes

Équipes recommandées

Stimulation-Exubérance avec Alhaitham

Lauma est son meilleur soutien : réduction de RÉS et gros bonus aux réactions Dendro. Furina augmente les DGT, Kuki Shinobu soigne et déclenche l'Exubérance.

Stimulation-Exubérance avec Nahida

La version classique : Nahida partage sa maîtrise élémentaire et Yelan ajoute de l'Hydro et un bonus de DGT.

Propagation

L'Électro hors du terrain de Yae Miko maintient la Stimulation, et le bouclier de Zhongli évite les interruptions.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Universalité : Élaboration de forme (compétence, TdR 18 s) le propulse en avant et génère des miroirs de diffraction (2 s'il n'en avait aucun). Tant qu'il possède des miroirs, ses attaques normales, chargées et plongeantes infligent des DGT Dendro (cet enchantement ne peut pas être écrasé) et déclenchent des attaques de rayonnement dont les DGT augmentent avec le nombre de miroirs, 3 au maximum. Les miroirs disparaissent un par un avec le temps, et tous d'un coup s'il quitte le terrain.
  • Correction à quadruple cause : une attaque chargée ou plongeante qui touche génère 1 miroir (une fois toutes les 12 s).
  • Champ particulier : Liens de phénomène (déchaînement, 70 pts d'énergie) consomme les miroirs pour frapper plus de fois, puis rend 3/2/1/0 miroirs 2 s plus tard s'il en a consommé 0/1/2/3.
  • Mystères révélés : chaque point de maîtrise élémentaire augmente de 0,1 % les DGT des rayonnements et de son déchaînement (jusqu'à +100 % à 1 000 pts).

Rotation

  1. Préparez vos soutiens (Lauma ou Nahida, puis vos unités Hydro/Électro).
  2. Passez sur Alhaitham, E pour 2 miroirs, puis une attaque chargée pour le troisième.
  3. Enchaînez les séries d'attaques normales pour déclencher les rayonnements, et relancez E dès qu'elle est prête pour garder 3 miroirs.
  4. Lancez Q quand vous n'avez plus de miroirs (il vous en rend 3) ou à la fin de sa phase.

Gardez-le sur le terrain : changer de personnage supprime ses miroirs. Un sprint juste après la ruée de E permet de gagner du temps.

Points forts

  • Un gameplay simple et fluide, avec un enchantement Dendro impossible à écraser
  • Évolue avec la maîtrise élémentaire et les stats CRIT : ses artéfacts sont faciles à trouver
  • Fonctionne en Propagation, Stimulation-Exubérance, Exubérance et Bourgeonnement
  • Bonne zone d'effet grâce aux attaques de rayonnement

Points faibles

  • Surpassé par des DPS Dendro plus récents comme Nefer
  • Réclame beaucoup de temps sur le terrain et perd ses miroirs en quittant le terrain
  • Ses meilleures équipes reposent sur d'autres 5★ (Lauma ou Nahida, Furina)

Doublons notables · Constellation

C1
Gain correct

Les rayonnements réduisent le TdR de sa compétence : plus de miroirs et des rotations plus fluides.

C2
Gros gain

+50 pts de maîtrise élémentaire par miroir généré (4 cumuls max) : un gain de dégâts important et facile.

C4
Gain correct

Son déchaînement partage de la maîtrise élémentaire avec l'équipe et lui accorde un bonus de DGT Dendro.

C6
Gros gain

Toujours 3 miroirs après le déchaînement, et +10 % de taux CRIT et +70 % de DGT CRIT quand les miroirs débordent.

Communauté

Builds de joueurs pour Alhaitham

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.