Physique
Défense
César
Patronne des Fils de Calydon
César King est une agente Défense physique dotée du bouclier le plus puissant du jeu : Égide rayonnante protège le personnage contrôlé, augmente son niveau de RÉS à l'interruption et lui donne +1 000 d'ATQ. Sa capacité supplémentaire fait subir 25 % de DGT en plus aux ennemis, et elle inflige plus de confusion que n'importe quel autre soutien. Les agents Confusion et Soutien plus récents font mieux qu'elle, mais elle reste un choix très confortable et polyvalent.
Soutien bouclier / Confusion d'appoint
Moteurs-amplis





Disques de poussée
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Impact : 145 à 170+ (le plus important : le bouclier dépend de l'impact initial)
- PV : 12 000+, DÉF : 1 000+
- Taux CRIT : 50 à 60 %+ et DGT CRIT : 100 à 120 %+ (facultatif, équipes critiques)
- Ou adresse d'anomalie : 250 à 330+ (facultatif, équipes Anomalie)
- ATQ : 1 400 à 2 000+ (facultatif)
Priorité des talents
Prenez le taux CRIT sur le disque 4 et des sous-statistiques critiques avec les équipes Attaque, l'adresse d'anomalie avec les équipes Anomalie. Les moteurs-amplis Confusion avec l'impact en statistique principale augmentent aussi son impact initial (seule leur statistique principale s'applique, pas leur passif).
Équipes recommandées
Ye Shunguang et Zhao
L'équipe de César la plus jouée dans la Défense de Shiyu et l'Assaut mortel actuels. Les soutiens défensifs de Zhao activent Esprit combatif, et Ye Shunguang, qui reste sur le terrain, profite pleinement des +1 000 d'ATQ du bouclier. Bangbou : Petite pousse (bonus avec Ye Shunguang).
Soldat 0 - Anby et Gâchette
La synergie mise en avant par Prydwen : Soldat 0 - Anby occupe le terrain, et César ajoute confusion, bouclier et malus en très peu de temps. Les soutiens défensifs de Gâchette activent Esprit combatif. Bangbou : Prisabou (deux agents électriques).
Comment la jouer
Égide rayonnante (passif principal)
- Son attaque spéciale EX : Parade et riposte, son enchaînement, son ultime, ou Bouclier percutant surpuissant lancé grâce à un contre défensif confèrent à l'escouade un bouclier Égide rayonnante équivalent à 1 400 % de son impact initial + 1 400, pendant 60 s.
- Le bouclier se place sur le personnage contrôlé : +1 000 d'ATQ (qui persiste 5 s après la rupture du bouclier), niveau de RÉS à l'interruption accru, et aucun coup ne peut dépasser sa valeur.
- Il ne profite qu'au personnage sur le terrain : les dégâts infligés depuis la réserve et les compétences annulées par un changement de personnage ne profitent pas de l'ATQ.
Esprit combatif (capacité supplémentaire)
Avec un allié capable de lancer un soutien défensif, ou un membre des Fils de Calydon, ses parades parfaites, contres défensifs, soutiens défensifs et son Attaque normale : Impasse font subir 25 % de DGT en plus aux ennemis dans un rayon de 7 m pendant 30 s.
Combo principal
- Quand un ennemi attaque, faites-la entrer avec un soutien défensif (applique le malus).
- Soutien de suivi : Lame assistante (donne un contre défensif).
- Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant pour seulement 20 pts d'énergie (relance Égide rayonnante).
- Revenez sur votre DPS.
Sans attaque ennemie : Parade et riposte → Bouclier percutant surpuissant → Impasse (Impasse coûte un point de soutien mais applique le malus à elle seule).
Conseils
- Lancez ses attaques spéciales EX ou son attaque spéciale au moment d'une attaque ennemie pour une parade parfaite : elle applique le malus et rend gratuit le Bouclier percutant surpuissant suivant.
- Gardez son ultime pour les moments où l'ennemi n'est pas étourdi : il inflige +100 % de confusion aux ennemis protégés par un bouclier.
Points forts
- Le bouclier le plus puissant du jeu, avec une meilleure RÉS à l'interruption et +1 000 d'ATQ fixe.
- Un malus de 25 % de DGT subis facile à maintenir, pour toute l'escouade.
- Beaucoup de confusion pour un agent qui n'est pas de la spécialité Confusion.
- Très polyvalente : elle s'intègre à presque toutes les équipes comme bouclier, soutien et agent Confusion d'appoint.
Points faibles
- Le bonus d'ATQ de son bouclier ne profite qu'au personnage sur le terrain, un vrai défaut dans les équipes axées sur les dégâts en réserve.
- Son meilleur combo repose sur les soutiens défensifs et les parades parfaites : il faut apprendre le rythme des attaques ennemies.
- Peu de bons moteurs-amplis en dehors de sa signature.
- Les agents Confusion et Soutien récents apportent de plus gros bonus à toute l'escouade.
Doublons notables · Vision psychique
Égide rayonnante gratuite à son entrée (une fois toutes les 300 s), et les ennemis proches du porteur du bouclier perdent 15 % de toutes leurs RÉS d'attribut.
Le bonus d'ATQ du bouclier passe à +1 500 et sa production d'énergie augmente de 10 % tant qu'il est actif. Le point d'arrêt conseillé par Game8.
3 points de soutien supplémentaires après un enchaînement ou un ultime, et Bouclier percutant surpuissant peut coûter 1 point de soutien au lieu d'énergie.
Coups critiques garantis et gros bonus de DGT sur Bouclier percutant surpuissant et Lame assistante : elle devient une vraie source de dégâts.
Builds de joueurs pour César
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/zenless/characters/caesar
- https://game8.co/games/Zenless-Zone-Zero/archives/464303
- https://zzz.gachabase.net/agents/1071
- https://www.icy-veins.com/zenless-zone-zero/news/who-benefits-from-the-new-zenless-zone-zero-2-7-drive-discs/
- https://www.prydwen.gg/zenless/tier-list
- https://game8.co/games/Zenless-Zone-Zero/archives/435685