S Physique Défense

César

Patronne des Fils de Calydon

TierA
RôlesDéfense · Soutien · Confusion
Sortie1.2

César King est une agente Défense physique dotée du bouclier le plus puissant du jeu : Égide rayonnante protège le personnage contrôlé, augmente son niveau de RÉS à l'interruption et lui donne +1 000 d'ATQ. Sa capacité supplémentaire fait subir 25 % de DGT en plus aux ennemis, et elle inflige plus de confusion que n'importe quel autre soutien. Les agents Confusion et Soutien plus récents font mieux qu'elle, mais elle reste un choix très confortable et polyvalent.

César

Soutien bouclier / Confusion d'appoint

Moteurs-amplis

Défenses de la fureur BiS
S · Impact
Sa signature et de loin son meilleur choix : impact en statistique principale, boucliers +30 %, et +18 % de DGT et +12 % de confusion pour toute l'escouade après une interruption ou une esquive parfaite.
Boucliers du porteur +30 % ; une interruption ou une esquive parfaite de l'escouade augmente ses DGT de 18 % et sa confusion de 12 % pendant 20 s.
Projecteur à bobines
A · Impact
Deuxième choix de Game8 : un moteur-ampli Défense de rang A avec l'impact en statistique principale, qui augmente à la fois son impact initial (bouclier plus gros) et sa confusion.
Les membres de l'escouade à 50 % de PV ou plus subissent 7,5 % de DGT et 10 % de Contamination miasmatique en moins.
Transformateur originel
A · PV %
Deuxième choix de Prydwen : beaucoup de PV et un bonus d'impact temporaire quand elle est touchée. L'impact gagné en combat n'agrandit pas son bouclier, en revanche.
PV max +8 % ; subir une attaque augmente l'Impact de 10 % pendant 12 s.
Source printanière
A · ATQ %
L'option énergie : son style de jeu en soutiens défensifs déclenche sans arrêt son bonus de récupération d'énergie, transmis au personnage suivant.
Réduit les DGT subis de 7,5 % ; subir une attaque augmente le taux de production d'énergie de 10 % pendant 12 s, bonus transmis au personnage qui entre sur le terrain.
Défenseur de la paix – Spécialisé
A · ATQ %
Choix de niche pour les équipes Anomalie : plus d'accumulation d'anomalie sur son EX et son soutien de suivi, au détriment de la confusion et de la taille du bouclier.
Récupération d'énergie +0,4 pt/s sous bouclier ; accumulation d'anomalie des attaques spéciales EX et soutiens de suivi +36 %.

Disques de poussée

Voix astrale ×4
Discollision stellaire ×2
Le premier choix de Prydwen : ses entrées en soutien alimentent les cumuls d'Astral de l'escouade. Prenez un autre set si un allié porte déjà Voix astrale.
Effets des sets
2pATQ +10 %
4pLorsqu'un personnage de l'escouade entre sur le terrain à l'aide d'un soutien rapide, tous les personnages de l'escouade obtiennent 1 cumul d'Astral, jusqu'à un maximum de 3 cumuls, pendant 15 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul d'Astral augmente de 8 % les DGT infligés par le personnage qui est entré sur le terrain à l'aide d'un soutien rapide. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pImpact +6 %
Protopunk ×4
Discollision stellaire ×2
Le choix de Game8 : boucliers +15 % et +15 % de DGT pour l'escouade à chaque soutien défensif, ce qui lui convient parfaitement.
Effets des sets
2pEffet de bouclier +15 %
4pLorsqu'un personnage de l'escouade déclenche un soutien défensif ou un soutien d'esquive, les DGT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 15 % pendant 10 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pImpact +6 %
Lapine au pays des merveilles ×4
Discollision stellaire ×2
Set réservé aux agents Défense depuis la 2.7, et la recommandation du jeu : jusqu'à +18 % de DGT pour l'escouade grâce aux attaques spéciales EX et aux soutiens défensifs. Icy Veins le considère comme une alternative plutôt qu'un set à farmer en priorité si vous avez déjà Protopunk.
Effets des sets
2pPV +10 %
4pLorsque le porteur est un personnage Défense : Quand le porteur lance une attaque spéciale EX ou qu'un membre de l'escouade déclenche un soutien défensif ou un soutien d'esquive, les DGT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 6 %, cumulables jusqu'à 3 fois, pendant 25 s. Les cumuls diminuent au rythme d'un à la fois, et la durée se réinitialise lorsqu'ils augmentent ou diminuent. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pImpact +6 %
Blues libre ×4
Discollision stellaire ×2
Pour les équipes Anomalie physique : ses fréquentes attaques spéciales EX réduisent la RÉS à l'accumulation d'anomalie physique de 20 %.
Effets des sets
2pAdresse d'anomalie +30
4pLorsqu'une attaque spéciale EX touche un ennemi, la résistance de la cible à l'accumulation d'anomalie correspondant à l'attribut du porteur baisse de 20 % pendant 8 s. Effet non cumulable avec les effets du même attribut.
2pImpact +6 %

Stats principales

Disque 4
Taux CRIT / Adresse d'anomalie
Disque 5
Augm. des DGT physiques / ATQ % / Taux de PÉN
Disque 6
Impact

Priorité des sous-stats

1Taux CRIT 2DGT CRIT 3ATQ % 4PÉN 5Adresse d'anomalie

Objectifs de stats

  • Impact : 145 à 170+ (le plus important : le bouclier dépend de l'impact initial)
  • PV : 12 000+, DÉF : 1 000+
  • Taux CRIT : 50 à 60 %+ et DGT CRIT : 100 à 120 %+ (facultatif, équipes critiques)
  • Ou adresse d'anomalie : 250 à 330+ (facultatif, équipes Anomalie)
  • ATQ : 1 400 à 2 000+ (facultatif)

Priorité des talents

Compétence principale
Soutien
Attaque spéciale
Attaque normale
Enchaînement
Esquive

Prenez le taux CRIT sur le disque 4 et des sous-statistiques critiques avec les équipes Attaque, l'adresse d'anomalie avec les équipes Anomalie. Les moteurs-amplis Confusion avec l'impact en statistique principale augmentent aussi son impact initial (seule leur statistique principale s'applique, pas leur passif).

Équipes

Équipes recommandées

Ye Shunguang et Zhao

L'équipe de César la plus jouée dans la Défense de Shiyu et l'Assaut mortel actuels. Les soutiens défensifs de Zhao activent Esprit combatif, et Ye Shunguang, qui reste sur le terrain, profite pleinement des +1 000 d'ATQ du bouclier. Bangbou : Petite pousse (bonus avec Ye Shunguang).

Soldat 0 - Anby et Gâchette

La synergie mise en avant par Prydwen : Soldat 0 - Anby occupe le terrain, et César ajoute confusion, bouclier et malus en très peu de temps. Les soutiens défensifs de Gâchette activent Esprit combatif. Bangbou : Prisabou (deux agents électriques).

F2P : Billy et Nicole

L'équipe gratuite de Game8 : le soutien défensif de Nicole active Esprit combatif, et Billy, sur le terrain, profite de l'ATQ du bouclier et de la confusion supplémentaire. Bangbou : Amillion (deux membres des Lièvres rusés).

Guide

Comment la jouer

Égide rayonnante (passif principal)

  • Son attaque spéciale EX : Parade et riposte, son enchaînement, son ultime, ou Bouclier percutant surpuissant lancé grâce à un contre défensif confèrent à l'escouade un bouclier Égide rayonnante équivalent à 1 400 % de son impact initial + 1 400, pendant 60 s.
  • Le bouclier se place sur le personnage contrôlé : +1 000 d'ATQ (qui persiste 5 s après la rupture du bouclier), niveau de RÉS à l'interruption accru, et aucun coup ne peut dépasser sa valeur.
  • Il ne profite qu'au personnage sur le terrain : les dégâts infligés depuis la réserve et les compétences annulées par un changement de personnage ne profitent pas de l'ATQ.

Esprit combatif (capacité supplémentaire)

Avec un allié capable de lancer un soutien défensif, ou un membre des Fils de Calydon, ses parades parfaites, contres défensifs, soutiens défensifs et son Attaque normale : Impasse font subir 25 % de DGT en plus aux ennemis dans un rayon de 7 m pendant 30 s.

Combo principal

  1. Quand un ennemi attaque, faites-la entrer avec un soutien défensif (applique le malus).
  2. Soutien de suivi : Lame assistante (donne un contre défensif).
  3. Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant pour seulement 20 pts d'énergie (relance Égide rayonnante).
  4. Revenez sur votre DPS.

Sans attaque ennemie : Parade et riposte → Bouclier percutant surpuissant → Impasse (Impasse coûte un point de soutien mais applique le malus à elle seule).

Conseils

  • Lancez ses attaques spéciales EX ou son attaque spéciale au moment d'une attaque ennemie pour une parade parfaite : elle applique le malus et rend gratuit le Bouclier percutant surpuissant suivant.
  • Gardez son ultime pour les moments où l'ennemi n'est pas étourdi : il inflige +100 % de confusion aux ennemis protégés par un bouclier.

Points forts

  • Le bouclier le plus puissant du jeu, avec une meilleure RÉS à l'interruption et +1 000 d'ATQ fixe.
  • Un malus de 25 % de DGT subis facile à maintenir, pour toute l'escouade.
  • Beaucoup de confusion pour un agent qui n'est pas de la spécialité Confusion.
  • Très polyvalente : elle s'intègre à presque toutes les équipes comme bouclier, soutien et agent Confusion d'appoint.

Points faibles

  • Le bonus d'ATQ de son bouclier ne profite qu'au personnage sur le terrain, un vrai défaut dans les équipes axées sur les dégâts en réserve.
  • Son meilleur combo repose sur les soutiens défensifs et les parades parfaites : il faut apprendre le rythme des attaques ennemies.
  • Peu de bons moteurs-amplis en dehors de sa signature.
  • Les agents Confusion et Soutien récents apportent de plus gros bonus à toute l'escouade.

Doublons notables · Vision psychique

M1
Gain correct

Égide rayonnante gratuite à son entrée (une fois toutes les 300 s), et les ennemis proches du porteur du bouclier perdent 15 % de toutes leurs RÉS d'attribut.

M2
Gros gain

Le bonus d'ATQ du bouclier passe à +1 500 et sa production d'énergie augmente de 10 % tant qu'il est actif. Le point d'arrêt conseillé par Game8.

M4
Optionnel

3 points de soutien supplémentaires après un enchaînement ou un ultime, et Bouclier percutant surpuissant peut coûter 1 point de soutien au lieu d'énergie.

M6
Gain correct

Coups critiques garantis et gros bonus de DGT sur Bouclier percutant surpuissant et Lame assistante : elle devient une vraie source de dégâts.

Communauté

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